New World: 20.000 valutazioni su Steam, ma non tutti ci hanno giocato

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New World ha già numerose valutazioni su Steam un giorno dopo il rilascio. Ma sono contrastanti – soprattutto perché alcune persone non sanno suonare.

New World sta già celebrando numeri spettacolari di giocatori un giorno dopo la sua uscita. Attualmente, il numero record di giocatori connessi nello stesso momento è di 700.000. Su Steam, l’MMO di Amazon ha già più di 20.000 valutazioni. In confronto, l’MMO Black Desert, che è su Steam da 4 anni, ha 35.000 recensioni.

Tuttavia, non tutti i 700.000 giocatori registrati e le 20.000 recensioni hanno effettivamente giocato a New World – perché i server sono irrimediabilmente sovraccarichi per l’enorme affluenza. E questo porta a numerosi negativi e anche … recensioni estremamente insolite.

Vi terremo aggiornati sullo stato attuale dei problemi del server in questo articolo. Nuovi server vengono attivati in continuazione ed è stato anche annunciato un trasferimento gratuito:

New World: Server problems at launch, what is the current status?

 

Perché le valutazioni sono solo equilibrate

Al momento, infatti, solo poco più del 50 per cento delle valutazioni sono positive Quello che normalmente sarebbe un verdetto negativo, tuttavia, non è necessariamente legato alla qualità del gioco. Numerosi giocatori sono stati in code interminabili dall’uscita e non possono giocare a New World da soli. Così passano il tempo su Steam e danno valutazioni curiose per il “simulatore di code”. Sia con valutazioni positive che negative – il che dovrebbe distorcere un po’ il quadro generale.

L’utente Zurret la prende con umorismo e lascia un voto positivo:

Mi piace molto questo simulatore di code, è qualcosa di nuovo per guardare un numero per ore.

Avete abbastanza tempo per fare le cose:

  • shopping.
  • move.
  • visita Marte.
  • invecchiando.

Walle, d’altra parte, tira fuori una recensione negativa ed esprime il suo disappunto per i colli di bottiglia del server:

Non vedevo l’ora di giocare. Sono consapevole che ci possono essere dei colli di bottiglia al momento del rilascio, e che non tutto funziona ancora al 100%.

Ma se un’azienda globale come Amazon non riesce a ottenere un inizio ragionevolmente stabile per i giocatori europei / principalmente i giocatori che vivono in Germania sulla base delle cifre di prevendita / esperienza dalla beta / esperienza da altre uscite, allora non riesco a pensare ad altro.

Alcuni server avevano già una coda di 10.000 giocatori all’inizio = 80h di attesa.