Qual è il prossimo passo per il Nuovo Mondo? In un post sul forum, lo sviluppatore annuncia cosa c’è dopo per PvP, guerre e territori
What’s next for New World?
Ci sono buone notizie intorno al Nuovo Mondo – e questo sotto due aspetti! In primo luogo, come parte dei recenti lavori di manutenzione, le funzioni di economia temporaneamente disattivate sono state riattivate. Ora dovresti essere in grado di commerciare con altri giocatori, usare la casa d’aste e inviare oro senza problemi. Il problematico exploit dell’oro dovrebbe ora essere risolto.
Allo stesso tempo, un lungo post sul forum ha anche annunciato numerosi cambiamenti che riguardano diversi componenti di New World – la modalità PvP, le guerre e la proprietà territoriale delle aziende. Scopri cosa è previsto per il prossimo futuro in questo articolo.
PvP, guerra, territori – questo deve cambiare
L’elenco dei cambiamenti previsti non è esattamente breve, quindi è meglio iniziare subito con il nostro riassunto:
Tutti i cambiamenti al PvP
Secondo lo sviluppatore, il combattimento giocatore contro giocatore è già in una buona posizione, ma c’è ancora qualche margine di miglioramento. I bonus che il tuo personaggio riceve per marcare per la battaglia sono buoni durante la fase di livellamento (+10% di guadagno di esperienza), ma nell’endgame vogliono lavorare su ricompense migliori per la prontezza nel PvP.
Due cambiamenti sono menzionati per il prossimo futuro: I giocatori segnati avranno più fortuna (hah!), il che è particolarmente utile quando si trovano oggetti rari. Inoltre, l’attrezzatura di questi giocatori non sarà danneggiata così tanto, il che dovrebbe far risparmiare costosi costi di riparazione a lungo termine. A lungo termine, anche le ricompense per sconfiggere i nemici al livello più alto devono essere migliorate.
Ultimo ma non meno importante, ci saranno presto nuove missioni PvP per portare più varietà nel gioco e per diffondere ulteriormente le attività PvP nel mondo di gioco.
Questo è previsto per le guerre
Mentre gli exploit e i ritardi hanno influenzato negativamente l’esperienza di guerra nelle ultime settimane, si dicono soddisfatti delle condizioni in sé. Anche se spesso si critica che le guerre si svolgono troppo spesso, non è così. Grazie al cooldown di 24 ore, le guerre si svolgono di solito ogni due giorni, il che è ragionevole secondo gli sviluppatori.
L’equilibrio è anche all’interno della gamma desiderata; in media, l’80% delle guerre finisce a favore dei difensori – che era anche l’obiettivo.
Le due maggiori aree problematiche, tuttavia, sono la comunicazione e il coordinamento sul campo di battaglia. In futuro, si vorrebbero fare dei miglioramenti qui, in modo che le squadre possano coordinarsi meglio e distinguere tra alleati e nemici. Tuttavia, questi cambiamenti non dovrebbero essere previsti a breve.
Mentre il coordinamento va bene, troppa comunicazione tra giocatori e sviluppatori può anche avere conseguenze negative, come spiega Elena nella sua rubrica sui problemi di New World:
Questo dovrebbe cambiare con i territori
Anche qui si è inizialmente soddisfatti dello status quo. La proprietà dei singoli territori cambia a intervalli regolari ed è ben distribuita tra le fazioni sui rispettivi server.
Qui sono previsti due cambiamenti: I giocatori potranno presto cambiare fazione, ma non quella dominante, per non mettere in pericolo l’equilibrio. Inoltre, il guadagno d’influenza del presunto avversario, che si riceve per le missioni PvP completate, sarà aumentato in modo che la guerra possa essere dichiarata più rapidamente. Vogliono anche fare qualcosa sul reddito fiscale, che varia molto tra i territori.
Qual è la vostra opinione sui cambiamenti annunciati? Vi sembra tutto sensato, o vedete i cantieri in aree completamente diverse del gioco? Facci sapere nei commenti!