New World festeggia il Natale convincendo i giocatori a macinare gettoni per compiacere un grande yeti

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Amazon Game Studios ha annunciato l’ultimo lotto di roba in arrivo nel regno di prova pubblico di New World, il modo standard del gioco di testare i suoi ultimi contenuti prima di rilasciarli alle masse. I PTR appaiono come server temporanei a cui tutti i giocatori sono in grado di accedere, e forniscono personaggi pre-costruiti per i giocatori per testare il contenuto a vari livelli. Il contenuto di questo, non sorprende, ha una grande atmosfera invernale.

È la festa della Convergenza Invernale (significa Natale?) nel Nuovo Mondo, che è caratterizzata da nevicate e dall’aurora boreale (sì, Natale). Naturalmente il Natale non sarebbe Natale senza il nostro allegro amico… lo yeti?

“Questo è un periodo di dualità e dicotomia quando lo Yeti, il Viandante dell’Inverno, arriva sulla terra”, dice Amazon Game Studios. OK, andiamo avanti. Essenzialmente un mucchio di eventi ripetibili stanno per comparire in cui si raccolgono gettoni invernali da spendere in un negozio a tema in cosmetici, e più gettoni i giocatori consegnano, più felice diventa lo yeti: Qualunque cosa significhi. Il negozio avrà nuove armature, armi, arredi, pelli, consumabili, e un’emote “regalo”.

I giocatori saranno anche in grado di intraprendere uno speciale progetto cittadino per aggiornare l'”Albero della luce” di ogni insediamento, presumibilmente con più luci, e il mondo sarà ora costellato di regali persi che possono essere consegnati per ottenere altri gettoni invernali. Ci saranno anche le comete di Natale: “Le docce di glamite sono un nuovo evento casuale e dinamico che si verifica di notte in tutta Aeternum: tieni gli occhi e le orecchie aperte mentre cerchi i luoghi dove le docce sono più frequenti”. Questi cristalli possono essere raccolti per, yup, più gettoni invernali. Questo sarà uno yeti felice.

C’è anche un mucchio di grotte di ghiaccio che appaiono in tutto il mondo e che, anche dopo la fine dell’evento stagionale, rimarranno in giro.

Oltre alla roba stagionale, questo aggiornamento porta con sé un mucchio di missioni in più, alcune modifiche al diario, e soprattutto un nuovo sistema di endgame. Le attività di livello superiore di New World ora lasciano cadere una nuova risorsa chiamata Gypsum che può passare attraverso vari processi di crafting per ottenere un particolare tipo di equipaggiamento con un bump di competenza garantito. La categoria High Water Mark è stata rinominata Expertise, e il livellamento è ora mostrato. Infine, in termini di endgame, ci sono due “nuove” zone dove i giocatori possono combattere nemici di livello 66 e cercare forzieri d’élite: Sia Malevolence a Edengrove che le zone del Palazzo Imperiale e del Santuario della Dinastia Settentrionale sono state potenziate.
Ci sono nuovi elementi nel commercio, modifiche alla formula del danno PvP (apparentemente l’equipaggiamento di livello inferiore funzionava meglio di quanto avrebbe dovuto), il danno critico è stato leggermente ridotto, e lo sviluppatore ha fatto un “passaggio di coerenza generale” attraverso le finestre di buffering per tutte le armi: “Le finestre di buffer aggiornate iniziano al primo frame dell’attacco che infliggerebbe danni o al primo frame di lancio nel caso di abilità che non infliggono danni”.

(Le note complete della patch possono essere lette qui).

Bene, lo yeti è stato inaspettato. In base alla forma passata, questo contenuto PTR dovrebbe essere distribuito al gioco principale abbastanza presto, anche se le note della patch non hanno affrontato alcune preoccupazioni più ampie: il gioco ha avuto tutti i tipi di problemi, dal dover spegnere temporaneamente l’economia a quello che sembra un’ondata infinita di bot di pesca. Tuttavia, è sempre bello godersi questi eventi stagionali, quindi è meglio che gli abitanti di Aeternum escano e comincino a compiacere uno yeti.