La prima patch post-lancio per l’MMO sarà rilasciata il 6 ottobre. Riassumiamo i cambiamenti e le correzioni di bug più importanti.
Patch 1.0.1 e con esso il primo aggiornamento per New World è ai blocchi di partenza. Quelli di voi che sono già riusciti a ottenere un posto sui server sovraffollati possono aspettarsi una serie di correzioni di bug e altre modifiche.
Purtroppo, ci sono anche cattive notizie sul fronte dei server: l’aggiornamento non porta ancora gli annunciati trasferimenti di personaggi e una maggiore capacità dei server. Secondo il post sul blog ufficiale, gli sviluppatori stanno ancora lavorando su questo – almeno i trasferimenti gratuiti dovrebbero essere rilasciati nella settimana del 6 ottobre.
Le informazioni più importanti sulla patch 1.0.1
Quando verrà rilasciato l’aggiornamento? È possibile scaricare la patch dal 6 ottobre 2021 alle 12.00.
Better Performance: In modalità Guerra, New World dovrebbe ora funzionare più agevolmente dopo che i proiettili dalle torri sono calcolati in modo diverso (non più come oggetti fisici).
Contro gli AFK-ers e i server pieni: I giocatori ora riceveranno un avviso più velocemente se vengono rilevati come AFK su un server. Saranno anche cacciati dal gioco cinque minuti più velocemente se ignorano l’avviso. Poiché può essere difficile entrare in un server, alcuni giocatori avevano recentemente cercato di rimanere nel gioco anche se non stavano giocando in quel momento. Questo, ovviamente, aggrava il problema della sovrappopolazione.
No more queue accidents: Prima di lasciare la coda di un server, il gioco ora ti chiederà nuovamente se vuoi davvero farlo. A quanto pare, ci sono state molte lamentele per il fatto che la gente clicca accidentalmente su Exit.
Il resto delle note della patch consiste in correzioni di bug e aggiustamenti minori, in particolare a certe missioni.
Le note complete della patch per l’aggiornamento 1.0.1
Bug fixes:
Correzioni di bug generali
- Fissato un raro bug per cui il pulsante di interazione non funzionava correttamente su vari oggetti nel mondo.
- Fixed a bug where the barrel would not appear on the emote: Pirate Stance.
- Fixed a bug where players were not receiving talers as rewards for some activities.
- Risolto un bug per cui l’animazione del viaggio veloce veniva interrotta. Questo portava i personaggi ad essere bloccati all’interno di una casa.
- Corretto un bug per cui l’animazione di viaggio veloce veniva interrotta.
- Corretto un bug relativo ai premi per le chiamate ad area. Mancano alcune traduzioni qui.
- Fissato un bug che faceva sì che ai giocatori venisse chiesto più volte di rivendicare i titoli per le conquiste dopo aver effettuato nuovamente il login nel gioco, anche se avevano già rivendicato quelle ricompense.
- Fixed a bug where the animation of the legs could freeze.
- Fixed game crashes related to New World’s Twitch integration.
- Fixed a rare bug where players could get into a state where they could no longer be hit by most attacks.
- Fixed a bug where certain containers of items could be looted infinitely.
- Fixed a bug dove l’avviso “Discard Event” a volte rimaneva visibile anche dopo che il giocatore aveva cancellato l’evento.
Bug fixes AI
- Fixed a bug that caused Pastor Walsh to spawn as an aggressive mob at the Walsham landmark.
- Fixed a bug that caused enemies to spawn slower than intended at the Cattail Swamp landmark.
- Corretto un bug che causava il respawn di Warden Zane più lento del previsto nel compito “Cosa provare”.
- Fixed a bug where Master Zindt was having double respawns at the Kannan Tomb landmark.
Fixes Quests
- Aggiunte informazioni mancanti negli elenchi delle missioni sul livello raccomandato per i giocatori che vogliono sbloccare il secondo grado della fazione.
- Fissato un problema per cui resettare il compito Benedizione della Terra bloccava i progressi nella trama principale se avevi ottenuto una delle benedizioni.
- Fissato un problema per cui il compito Azoth Explosion non era disponibile per i giocatori se avevano precedentemente completato altri compiti Wind Circle.
- Fissato un problema per cui il completamento del compito Zucca della Carità impediva al giocatore di affrontare il compito Marmellata di Arruda.
- Fissato un problema per cui parlare con il proprietario della taverna in “First Light” poteva portare a una situazione in cui non era più possibile prendere nuovi compiti dal proprietario della taverna.
- Fissato un problema che impediva al giocatore di affrontare i compiti “Cacciatore e braccato” e “Grandi aspettative” dopo aver completato il compito “Sete di vendetta”.
- Fissato un problema per cui il completamento del compito “Curse of the Ebony Falcon” impediva al giocatore di affrontare il compito “Bond’s Opening”.
- Fissato un problema per cui il completamento del compito “La spedizione a Saircor” impediva al giocatore di prendere il compito “Una minaccia attualmente”.
- Fissato un problema per cui il completamento del compito “La forza della terra” impediva al giocatore di affrontare i compiti “Luce che svanisce” e “Lacrime dall’azzurro”.
- Fissato un problema per cui il completamento del compito “Twisted Transformation” impediva al giocatore di affrontare il compito “The Blessings of the Fallen”.
- Corretto un problema per cui il completamento del compito “Luce e tenebre” impediva al giocatore di affrontare i compiti “Discendere al sonno di gelo” e “Ferro alla polvere”.