L’uscita di Overwatch 2 è oscurata da problemi di server e code. Martedì scorso lo sparatutto ha aperto le sue porte virtuali, ma molti giocatori non sono riusciti nemmeno ad accedere e a superare la coda.
All’uscita di un gioco, spesso si formano lunghe code perché la richiesta è molto alta, soprattutto in quel periodo. Tuttavia, nel caso di Overwatch 2, diversi attacchi hacker sembrano essere stati i principali responsabili dei tempi apparentemente infiniti. Il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarre ha annunciato su Twitter che al momento dell’uscita i server sono stati colpiti da un forte attacco DDoS.
Purtroppo stiamo subendo un attacco DDoS di massa ai nostri server. I team stanno lavorando duramente per mitigare/gestire. Questo causa molti problemi di caduta/connessione. https://t.co/4GwrfHEiBE
– Mike Ybarra (@Qwik) 4 ottobre 2022
A causa di ciò, i server si bloccavano regolarmente e i giocatori venivano espulsi dal gioco. Ci sono stati anche dei crash durante la coda, che hanno allungato ulteriormente i tempi di attesa, con grande dispiacere dei giocatori. Inoltre, a molti giocatori mancavano gli oggetti cosmetici della prima parte e la maggior parte degli eroi era ancora bloccata. Questi includono: Skin, spray, emotes, pose, incantesimi, intro in evidenza, icone, talismani, souvenir e persino armi d’oro.
Nel frattempo, è stato possibile trasferire l’account da Overwatch 1 al successore. In Overwatch 2 sono stati quindi aggiunti i progressi, le statistiche e anche contenuti aggiuntivi come le skin del predecessore. Tuttavia, secondo il game director di Overwatch 2, Aaron Keller, un secondo attacco DDoS avvenuto mercoledì sembra aver causato nuovamente problemi.
Stiamo facendo progressi costanti per quanto riguarda i problemi del server e la stabilità, oltre ad aver risolto un secondo attacco DDoS. Siamo tutti impegnati e continueremo a lavorare per tutta la notte. Grazie per la vostra pazienza – condivideremo ulteriori informazioni non appena saranno disponibili.
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) 5 ottobre 2022
Keller affronta chiaramente il “secondo attacco DDoS” e afferma che l’intero team di Blizzard Entertainment sta lavorando alla stabilità dei server per tutta la notte. Occasionalmente, il tiratore continua a subire disconnessioni ed è prevedibile una coda durante la prima serata. Tuttavia, il tempo di attesa è relativamente limitato.