Ho giocato per ore a Overwatch 2: Il sequel che non cӏ

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La lunga attesa per Overwatch 2 è giunta al termine. Ci è stato permesso di testare in anticipo lo sparatutto eroe.

Se qualche anno fa mi avessero detto che prima o poi avrei potuto provare Overwatch 2, probabilmente non avrei smesso di esultare e di aspettare con ansia. Oggi le cose sono diverse. Non perché il mio entusiasmo di base per Overwatch sia cambiato, ma perché valutare Overwatch 2 è dannatamente difficile.

Overwatch 2 non verrà rilasciato nella sua interezza. La grande modalità cooperativa, in cui si combatte contro avversari IA e non contro persone reali, non verrà rilasciata prima del 2023. Al suo posto ci sarà solo la consueta modalità multigiocatore come la conoscete da Overwatch 1 – ma con alcune modifiche e come modello Free2Play.

Negli ultimi giorni ho potuto giocare a questa modalità multigiocatore, che include nuovi eroi, mappe e Battlepass, per trarre una prima conclusione per voi. Come al solito, daremo una valutazione finale solo dopo aver potuto testare la release in condizioni reali.

Overwatch 2 funziona per i neofiti?

La buona notizia è che Overwatch 2 è facile da capire ma difficile da padroneggiare. Le nozioni di base vengono acquisite rapidamente e, a differenza di Counter-Strike o altri sparatutto simili, non è necessario imparare schemi di dispersione o manovre difficili al primo tentativo. Grazie all”ampio pool di eroi e alle numerose modalità, c”è un personaggio adatto a tutti.

La situazione sarà probabilmente diversa nella partita classificata. Chi ha già giocato a Overwatch 1 può godere di un vantaggio di conoscenza rispetto ai nuovi arrivati, perché Overwatch 2 è simile, se non identico, al suo predecessore in molti aspetti. Qui dovrete competere come novellini con avversari che hanno centinaia di ore di esperienza davanti a voi.

Nuove mappe e modalità, vecchio gameplay

Se avete già giocato a Overwatch 1, vi sentirete a casa vostra in Overwatch 2, perché la maggior parte delle modalità e delle mappe sono state riportate direttamente dal predecessore e sono state leggermente migliorate. Ad esempio, troverete più dettagli sulle vecchie mappe, ma questi non hanno alcuna influenza sull”esperienza di gioco.

Le sei nuove mappe si inseriscono in modo sensato e organico nella piscina e sono altrettanto dettagliate e ben disegnate come le precedenti. Inoltre, offrono una varietà sufficiente in termini di gioco. Mentre a Midtown si combatte in stretti canyon urbani, il Circuit Royal di Monte Carlo è progettato in modo molto più aperto, in modo che i negozi adiacenti offrano abbastanza copertura e opzioni di fiancheggiamento per sorprendere gli avversari.

Abbiamo fatto un giro del Circuit Royal per darvi un”idea della nuova mappa:

Tre delle sei nuove mappe sono state progettate esclusivamente per la nuova modalità Push. In questa modalità, si combatte con gli avversari per il controllo di un robot che spinge barricate nella base nemica. Se la vostra squadra è al comando, il robot spinge la vostra barriera nella base nemica; se i nemici prendono il controllo, si gira e spinge la barricata nemica nella vostra base. Vince la squadra la cui barriera è stata spinta più in profondità nella base degli avversari.

La modalità di spinta è abbastanza divertente, ma quando si gioca sembra molto un ibrido delle già note modalità di scorta del carico utile e di conquista del territorio. Non è davvero innovativo perché si combatte ancora per un solo oggetto. Si è persa l”occasione di uscire dal vecchio schema e di giocare con più obiettivi contemporaneamente.

Fare cinque su sei

La decisione di continuare a concentrarsi su un solo obiettivo potrebbe essere dovuta anche alla nuova costellazione della squadra. Mentre in Overwatch 1 si lavorava ancora insieme ad altri cinque giocatori, in Overwatch 2 le dimensioni della squadra sono state ridotte e ora solo dieci giocatori entrano in partita invece di dodici. Nella modalità a ruolo fisso, ciò significa che c”è un solo carro armato invece di due.

Quello che all”inizio sembra un cambiamento di dettaglio ha effetti enormi sull”intero gioco. Invece di sparare agli scudi di due carri armati per tre giorni, le partite sono ora molto più veloci e frenetiche. Le posizioni devono essere cambiate costantemente e le strategie collaudate devono essere ripensate. La vita del guaritore, in particolare, è ora più difficile che mai, in quanto è ancora più facile che venga preso di mira dagli spacciatori di danni nemici, mentre il tank cerca disperatamente di formare una prima linea e di proteggersi il sedere allo stesso tempo.

La rimozione di un membro della squadra rende Overwatch molto più dinamico, ma secondo le nostre impressioni sul gioco finora, lo rende anche più frustrante, perché il bilanciamento è attualmente ancora un problema. I guaritori cadono troppo rapidamente, mentre i tank mostrano grandi differenze di resistenza. Se Blizzard continuerà a lavorare su questo aspetto in futuro e risolverà i problemi, le squadre più piccole potrebbero finalmente portare la ventata di aria fresca di cui Overwatch ha disperatamente bisogno.

Nuovi eroi, nuovi trucchi, nuovi problemi

I problemi di bilanciamento sono legati anche ai nuovi eroi e alle rielaborazioni di quelli esistenti, perché qui gli sviluppatori hanno sbagliato e cambiato molto.

L”ex spacciatore di danni Doomfist è ora un tank, Orisa rinuncia al suo scudo contro una lancia, Bastion può muoversi nella sua forma di tank e Cassidy ora lancia bombe adesive invece di granate stordenti. Molte di queste abilità e cambiamenti si sentono ancora un po” in difficoltà. Ad esempio, Doomfist sembra attualmente troppo forte, mentre la granata di Cassidy non produce quasi alcun danno apprezzabile.

I tre nuovi eroi Sojourn, Junkerqueen e Kiriko sono stati pensati meglio. Tutti e tre richiedono un po” di pratica, ma aggiungono nuove abilità e manovre tattiche al pool di eroi. Con Kiriko, ad esempio, posso nascondermi dietro i muri e quindi curare i miei membri della squadra senza essere notata, mentre con Sojourn mi muovo sulla mappa come i miei gatti sul nostro parquet durante il gioco e faccio un bersaglio difficile.

Shop invece di lootbox

Ma l”innovazione più discussa di Overwatch 2 è sicuramente il modello di monetizzazione. Dal momento che è possibile giocare gratuitamente a Overwatch 2, come detto all”inizio, nel gioco sono presenti un negozio, un Battle Pass e varie valute. Le loot box conosciute dal predecessore, invece, sono state rimosse.
Il negozio è relativamente semplice: Oltre alla pagina panoramica con le varie opzioni di bundle, il negozio è suddiviso in offerte stagionali e di e-sport. Una pagina solo per voi è da seguire (secondo gli sviluppatori).

Le offerte dell”Overwatch League esistevano già nel predecessore. Qui è possibile acquistare skin con i colori delle principali squadre di e-sport o skin speciali individuali. Si paga con i cosiddetti gettoni di lega. Una skin speciale costa l”equivalente di 15 euro o 300 gettoni. Le skin con i colori delle rispettive squadre costano l”equivalente di 7,50 euro o 150 gettoni.

È possibile ottenere i gettoni anche se si è collegato il proprio account Battle.net a Twitch e si guardano le partite ufficiali di e-sports. Si guadagnano cinque gettoni all”ora. Ciò significa che bisogna guardare 30 ore di Overwatch League per ottenere una skin con i colori della squadra e 60 ore per le skin speciali. Non è economico.

Nel negozio stagionale si possono trovare tutti i tipi di cosmetici. Qui si paga con le monete di Overwatch, dove 100 monete corrispondono all”incirca a un euro di denaro reale. È inoltre possibile raccogliere piccole quantità di monete completando le sfide settimanali. Attualmente, si tratta di circa 60 monete a settimana. Al momento non è possibile acquistare singole skin, ma solo un bundle con alcuni extra come spray, intro in evidenza, ecc. I prezzi di questi bundle variano da 1.500 monete (circa 15 euro) per le skin epiche a 2.000 monete (circa 20 euro) per le skin leggendarie.

Anche se il negozio è attualmente limitato ai soli oggetti cosmetici, e i negozi Free2Play simili a quelli di League of Legends sono altrettanto costosi, rimane comunque un sapore amaro. Chi ha giocato regolarmente in Overwatch 1 è stato premiato molto di più. Anche Hearthstone di Blizzard è molto più generoso quando si tratta di ricompense per le sfide, anche se il gioco di carte collezionabili non riguarda solo gli oggetti cosmetici.

Il lato positivo è che Overwatch 2 elimina il fattore gioco d”azzardo del suo predecessore, perché non si estraggono più loot box, ma si può acquistare il mazzo che interessa di più.

La buona notizia è che se non vi importa nulla dell”aspetto dei vostri eroi, in Overwatch 2 avrete sostanzialmente la stessa esperienza di gioco di chi spende soldi. Con un”importante eccezione, di cui ci occuperemo ora.

(Puoi ottenere Monete Overwatch anche attraverso le sfide settimanali. Tuttavia, solo su piccola scala)
(Puoi ottenere Monete Overwatch anche attraverso le sfide settimanali. Tuttavia, solo su piccola scala)

Mal di pancia del Pass Battaglia

Similmente al negozio, anche il Pass Battaglia stagionale si concentra sugli oggetti cosmetici. È suddiviso in due livelli: Un Battle Pass gratuito e il suo modello premium a pagamento, che si può acquistare per l”equivalente di 10 euro.

Nel modello gratuito, si sblocca una ricompensa cosmetica ogni cinque livelli e la nuova eroina Kiriko al livello 55. I possessori della variante premium riceveranno una ricompensa cosmetica a ogni livello, un boost di esperienza del 20% per l”intera stagione e sbloccheranno immediatamente la nuova eroina.

 (Il Battlepass Premium attira con molti oggetti cosmetici da sbloccare)
(Il Battlepass Premium attira con molti oggetti cosmetici da sbloccare)

Ci sono in totale 80 livelli del Pass Battaglia in cui è possibile salire di livello. Ogni livello richiede 10.000 punti esperienza. In media, riceverete circa 1.000 punti esperienza per partita. Riceverete punti bonus completando le missioni giornaliere.

Per giocare l”intero Battle Pass sono necessari 800.000 punti esperienza. Non possiamo ancora stimare la velocità con cui si possono guadagnare, poiché non tutte le sfide (come quelle degli eroi) sono ancora state sbloccate. Ma possiamo già dire una cosa: Se volete sbloccare la nuova eroina al livello 55 del pass gratuito, dovrete giocare parecchio.

Se vi perdete i nuovi eroi o non riuscite a sbloccarli nel Battle Pass, potrete sbloccarli nelle stagioni successive attraverso le sfide o nel negozio.

(È anche possibile acquistare i singoli livelli del Pass Battaglia con denaro reale. Un livello costa 200 Monete Overwatch (l''equivalente di 2 euro).
(È anche possibile acquistare i singoli livelli del Pass Battaglia con denaro reale. Un livello costa 200 Monete Overwatch (l”equivalente di 2 euro).

E proprio qui sta il punto critico: se finora i nuovi eroi sono sempre stati disponibili per tutti, ora si sta creando una barriera artificiale che potrebbe diventare ancora più eccitante, soprattutto nella modalità Classificata. Se, ad esempio, un nuovo eroe o una nuova eroina sono particolarmente forti, coloro che sbloccano immediatamente questa eroina con denaro reale avranno un vantaggio tangibile.

Questo è un aspetto spesso criticato, ad esempio, dal concorrente League of Legends: i nuovi campioni tendono a essere particolarmente forti poco dopo il rilascio, in modo da incentivare l”acquisto di questo campione con denaro reale piuttosto che aspettare. C”è il rischio che ciò avvenga anche con Overwatch 2.

Overwatch 2 non è un sequel

Misurando ciò che Overwatch 2 offre e quali cambiamenti apporta rispetto al suo predecessore, non è semplicemente possibile parlare di un sequel in buona coscienza, il che rende la valutazione del successore davvero difficile. Né dal punto di vista grafico né dal punto di vista del gameplay ci sono cambiamenti sostanziali che giustifichino il titolo Overwatch 2. Mancano caratteristiche importanti come la tanto attesa modalità cooperativa.

Tuttavia, questo non significa che Overwatch 2 sia un brutto gioco, anzi. Lo sparatutto di eroi continua a giocare in modo meravigliosamente fluido ed è incredibilmente divertente dopo la prima partita. Se grazie alle Stagioni verranno aggiunti abbastanza contenuti freschi a intervalli regolari, Overwatch 2 potrebbe diventare quello che Overwatch 1 ha sempre voluto essere – ma in linea di principio ciò si sarebbe potuto ottenere anche con gli aggiornamenti della prima parte.

Verdetto dell”editore

Per me,

Overwatch è il mix perfetto tra il relax del dopo lavoro e la voglia di tentare di nuovo la fortuna in una classifica. Il variegato pool di eroi, con abilità altrettanto varie, le mappe splendidamente disegnate e le storie di fondo dei singoli personaggi mostrano quanto potenziale ci sia nello sparatutto degli eroi. Sono ancora più dispiaciuto che la modalità cooperativa, che dovrebbe finalmente far progredire la storia, non verrà rilasciata prima del 2023.

Ad essere onesti, continuo a pensare che Overwatch 2 avrebbe potuto essere un grande aggiornamento del suo predecessore e la campagna sarebbe stata più adatta ai clienti come DLC a pagamento. Ma forse Overwatch aveva bisogno di questa spinta sotto forma di una seconda parte per rimettersi in piedi. Gli aggiornamenti e le stagioni previste sembrano almeno abbastanza promettenti. Ma Overwatch 2 deve ancora dimostrare di aver imparato davvero dagli errori del suo predecessore.