PUBG: Battlegrounds è stato rilasciato per la prima volta nel 2017, ispirato al film Battle Royale del 2000 di Kinji Fukasaku e basato sulle mod di Brendan “PlayerUnknown” Greene create per giochi separati. Lo sviluppatore del battle royale ha già ottenuto un riconoscimento impressionante quest’anno: Krafton ha recentemente riportato un record assoluto dopo i guadagni del 2024, notando un aumento del 42% delle vendite e del 52% dei profitti operativi, in gran parte attribuiti all’IP PUBG.
Condiviso in un video su YouTube e in un post sul blog, Krafton ha sottolineato che PUBG: Battlegrounds si concentrerà su tre aree chiave nel 2025: sviluppo di contenuti interessanti, miglioramento delle funzionalità del servizio live e rafforzamento della sostenibilità a lungo termine. La fine dell’anno accoglierà importanti aggiornamenti del mondo, trasformando vecchie mappe e introducendo la funzione Terreno distruttibile a Taego, Miramar ed Erangel. Quest’anno verrà introdotto anche il sistema di personaggi Contender, progettato per migliorare l’individualità del giocatore, come le skin per armi e veicoli hanno migliorato l’esperienza di personalizzazione, e anche i piani per l’ottavo anniversario di PUBG: Battlegrounds prevedono nuove skin in palio. Inoltre, il gioco introdurrà la modalità roguelike Project Cyclops e SLB: Miramar sarà basato su una mappa specifica.
PUBG: Battlegrounds delinea la roadmap dei contenuti per il 2025
Lo studio si concentrerà quest’anno sullo sviluppo di contenuti espandibili, azioni, interazioni, combattimenti battle royale ed elementi interattivi, e Krafton ha già iniziato alla grande annunciando il primo spin-off della serie di sparatutto tattici PUBG: BLINDSPOT. I giocatori potranno contare su nuove collaborazioni: Krafton ha infatti confermato altri due crossover con “marchi automobilistici di alto livello”. Anche il rafforzamento del sistema anti-cheat del gioco avrà la priorità quest’anno, con l’avanzamento della tecnologia di rilevamento basata sull’apprendimento automatico, il miglioramento della sicurezza degli account dei giocatori e l’adozione di misure preventive per garantire una concorrenza leale.
All’inizio dell’anno, sulla base dell’inarrestabile successo di PUBG, Krafton ha illustrato i suoi piani per espandere la produzione first-party e assicurarsi nuove IP in franchising. Lo studio ha annunciato l’intenzione di aumentare il supporto ai suoi 14 studi creativi per massimizzare la produzione di nuove versioni; inoltre, lo sviluppatore intende utilizzare le tattiche di “Second Party Publishing and Licensing” per far crescere le basi di utenti esistenti sia per le nuove che per le attuali IP, tra cui Subnautica 2.