Ubisoft rivela i piani per la nuova stagione di Rainbow Six: Siege. Con Year 7, c’è un operatore unico, una nuova mappa e molto altro.
Come al solito, Ubisoft presenta i piani per Rainbow Six: Siege per l’anno 2022. Ma la roadmap non nasconde solo i soliti nuovi operatori o cambiamenti di bilanciamento, ma anche alcuni contenuti che la comunità sta desiderando da anni.
In questo articolo vi presentiamo tutti i cambiamenti e vi mostriamo nei trailer cosa potete aspettarvi da Rainbow Six: Siege in futuro.
La tabella di marcia per il settimo anno di Siege
Year 7 Season 1
- Nuovo operatore dal Giappone
- Battle Pass
- Nuova mappa
- Arcade playlist con un nuovo evento
- Modo privato per gli streamer
- Miglioramenti nel rilevamento di anti-cheat e comportamenti negativi dei giocatori
- Attacker Repick: Gli attaccanti hanno la possibilità di cambiare il loro operatore nella fase di preparazione
- Nuova modalità: Deathmatch a squadre
Year 7 Season 2
- Nuovo operatore dal Belgio
- Battle Pass
- Nuova mappa
- Arcade playlist con un nuovo evento
- Miglioramenti nel rilevamento di anti-cheat e comportamenti negativi dei giocatori
- Miglioramenti al sistema di reputazione
- Campo di tiro
- Tips for playing operators
Year 7 Season 3
- Nuovo operatore da Singapore
- Battle Pass
- Nuova mappa
- Arcade playlist con un nuovo evento
- Miglioramenti nel rilevamento di anti-cheat e comportamenti negativi dei giocatori
- Miglioramenti al sistema di reputazione
- Ranked 2.0
Year 7 Season 4
- Nuovo operatore dalla Colombia
- Battle Pass
- Arcade Playlist con un nuovo evento
- Miglioramenti al sistema di reputazione
- Introduzione permanente delle playlist arcade
Roadmap highlights
* Nuove mappe: Sono passati tre anni da quando Rainbow Six: Siege ha ricevuto nuove mappe. Pertanto, ci sono tre nuove mappe per il multiplayer distribuite nelle stagioni. Non sappiamo ancora molto sulle rispettive mappe. Finora sappiamo solo che la prima mappa è un country club in Irlanda. La posizione della seconda mappa è la Grecia.
* Reputation System: Un sistema di reputazione sarà introdotto gradualmente durante l’anno. Nella Stagione 4, ogni giocatore avrà una propria sottovoce nel menu dove potrà controllare il suo livello di reputazione e persino ottenere ricompense a livelli alti per il comportamento nelle sue partite.
* Le nuove modalità: se Deathmatch a squadre dalla Stagione 1 o anche una Playlist Arcade permanente: Alla fine dell’anno, avrete una grande selezione di modalità diverse per sfogarvi lontano dalla modalità competitiva. Il poligono di tiro è un punto culminante speciale, poiché vi si può finalmente fare pratica con i modelli di rinculo delle singole armi.
* Attacker Repick: Come attaccante, avere la scelta di cambiare il proprio operatore nella fase di preparazione può cambiare le partite da zero. In che misura questo ha un effetto sul bilanciamento può essere detto solo in un momento successivo.
Nuovo operatore per la stagione 1: Azami
Con Azami abbiamo per la prima volta un operatore che non distrugge i muri ma può richiuderli. È già abbastanza sicuro dire che avrà un ruolo importante nei prossimi giochi, dato che è unica per la sua abilità. I punti impopolari delle mappe potrebbero diventare dei veri favoriti grazie ad Azami. Ma anche in situazioni accese, si potrebbe spontaneamente chiudere di nuovo rapidamente i muri precedentemente distrutti se gli attaccanti prendono troppo tempo. Un grande vantaggio è che puoi usare gli oggetti da lancio a distanza senza doverti esporre al pericolo.
C’è una nuova caratteristica che non vedi l’ora di vedere o sei addirittura preoccupato che alcune possano essere troppo forti? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti!