La nuova mappa VALORANT Lotus non sembra essere completamente priva di bug. Questi sono i bug più frustranti e assurdi
All”inizio del nuovo Episodio 6, il 10 gennaio, è stata introdotta la nuova mappa Lotus in VALORANT. Non è ancora inclusa nelle piscine normali e classificate, ma solo nelle modalità minori e una extra.
Probabilmente è una buona cosa, perché sulla mappa compaiono sempre più bug e difetti. Cosa c”è in serbo per i giocatori VALORANT dal 18 gennaio?
Oltre la porta è nella porta
A prima vista si è colpiti dall”elevato potenziale di bug delle porte girevoli. Cosa succede quando gli agenti con determinate abilità si teletrasportano nella fessura della porta con un ritardo nella chiusura? Come Phoenix dopo la scadenza della sua Ultimate.
Andrà davvero tutto liscio quando l”agente e il muro mobile si scontreranno?
La risposta è: no, certo che no. Non sempre, comunque.
Killjoy può anche fondersi con la porta girevole e continuare a sparare da essa, con una visuale su entrambi i lati. Tutto ciò che deve fare è posizionare la torretta davanti alla porta e mettersi in mezzo.
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Muri di testa nello spawn
Immaginate di tenere l”ingresso di un sito all”inizio del round e di ipotizzare che i nemici debbano correre per mezza mappa e dietro due angoli per incontrarvi – e poi di ottenere un headshot dell”operatore dallo spawn nemico nel secondo. Questo ha un potenziale di frustrazione piuttosto alto.
Muro distruttibile superfluo
Una delle meccaniche speciali della mappa è un muro incrinato che blocca il passaggio dalla zona B a quella A. Può essere distrutto con pochi colpi. Ma solo dopo l”inizio del turno.
Altrimenti sarebbe del tutto superfluo. Sarebbe un peccato se qualcuno trovasse un posto dove la protezione pre-gara può essere aggirata…
Muro di salvia come anti-flash
Stranamente, scalare il muro della Salvia, in alcuni punti di Lotus, comporta l”immunità alle Fiamme. Questo include l”angolo della C-Hall o l”ingresso della B-Main dalla zona di spawn dell”attaccante. I giorni della svolta lampo sono quindi probabilmente finiti.
Per il posto di picco? Scordatelo!
Se riuscite a posizionare il picco su un lato della scatola nella cornice contrassegnata, dovreste essere in grado di fare lo stesso sull”altro lato. Credo che Riot non la veda in questo modo.
Perché sul sito A si può spammare “4” quanto si vuole, il processo di posizionamento non si avvia.
Rimuovere il picco? Scordatelo!
Normalmente, lo spuntone dovrebbe ricadere a terra con qualche piccolo rimbalzo, se viene posato in un punto in cui non tutti gli agenti possono raggiungerlo.
Peccato che ci sia un muro sul sito A in cui lo spuntone rimarrà se Jett lo abbatte con due salti.
Anche se questi bug possono sembrare divertenti a prima vista, molti giocatori perderanno rapidamente le loro risate quando il round nelle partite classificate sarà deciso da loro.
I giocatori di VALORANT possono solo sperare che Riot risolva questi bug in una patch entro il 18 gennaio. Altrimenti, molte partite classificate potrebbero finire in modo spiacevole.