“È stato un viaggio incredibile” – Jack-of-all-trades e allenatore campione del mondo Nbs in un’intervista su VALORANT Olympus e LoL Worlds

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In questa intervista, l’esports jack-of-all-trades Nbs parla delle sue esperienze come giocatore professionista in LoL e StarCraft II, così come il suo lavoro come allenatore per il campione del mondo VALORANT Acend.

Prima che Laurynas “Nbs” Kisielius diventasse un allenatore di successo nel popolare gioco VALORANT, era anche conosciuto come giocatore di esports in League of Legends, StarCraft 2 e PUBG. Nel 2013, ha persino raggiunto il campionato mondiale di MOBA di Riot Games. Insieme al suo team Acend, Nbs ha vinto il VALORANT Champions 2021, l’evento VALORANT più importante dell’anno. In questa intervista, l’allenatore parla delle sue esperienze nella scena Esports e dello stato attuale di VALORANT.

Un sogno che si avvera

Come ci si sente ad essere il primo campione VALORANT?

Nbs: Posso dirvi questo: ci si sente davvero bene. È stato un viaggio incredibile e all’inizio dell’anno scorso abbiamo praticamente formato la squadra dal nulla. Abbiamo vinto il Masters 1 e poi alla fine dell’anno abbiamo vinto la Champions. Non avrei potuto aspettarmi di più dai miei giocatori. È stato davvero incredibile.

Anche prima del tuo grande successo in VALORANT, eri già un giocatore professionista in StarCraft 2 e anche in League of Legends e sei anche andato al Campionato Mondiale nella Stagione 3. Come è stato giocare ai Mondiali?

È stata un’esperienza molto bella. Direi che all’epoca in cui giocavo a League of Legends, siamo stati un po’ fortunati durante la qualificazione a causa del sistema. È stato uno dei primi sistemi basati sulle regioni ad avere un torneo internazionale di wild card. Questo ha dato ad ogni piccola regione la possibilità di arrivare ai Mondiali e penso che eravamo nel posto giusto al momento giusto.

Eravamo un roster interamente lituano, ma all’epoca faceva anche parte della regione CIS. A quel tempo, la regione CIS non aveva molte buone squadre di punta. Eravamo riusciti a vincere e siamo andati ai Mondiali. Sapevamo che il torneo sarebbe stato follemente difficile e che non saremmo nemmeno usciti dalla fase a gironi a causa della differenza di abilità. Anche le squadre di alto livello in Europa non erano battibili per noi e la Cina e la Corea erano ancora più forti. È stata un’esperienza molto bella partecipare al campionato del mondo e anche un onore.

Poco dopo, ho lasciato la Lega e ho giocato ad altri giochi come PUBG e ora VALORANT. Ma avevo il sogno di competere in due diversi titoli mondiali. Ero in Lega ai Mondiali e volevo competere in un altro Campionato del Mondo. In PUBG, ero già molto vicino. Siamo arrivati settimi nella stagione e solo le prime sei squadre erano ai campionati mondiali. È stato piuttosto difficile perché il mio sogno era a portata di mano e non l’avevo raggiunto. Ma poi in VALORANT ha funzionato ed è stato pazzesco perché siamo stati in grado di vincere il campionato.

Hai bisogno delle persone giuste nella tua squadra

Quali sono i tre fattori più importanti per avere successo negli esports?

Penso che uno sarebbe sicuramente il talento. Con il talento e senza passione non si va lontano. La seconda cosa sarebbe – e questo dovrebbe essere ancora più importante – la giusta mentalità per la formazione e un buon ambiente per essa. È importante avere il sostegno degli amici e della famiglia fino al raggiungimento di un livello massimo. In seguito, anche il sostegno di un’organizzazione è importante.

Forse è necessaria anche un po’ di fortuna, come hai detto tu si deve anche essere nel posto giusto al momento giusto?

Come terzo fattore, non mi viene in mente nulla al momento. Alla fine la fortuna fa solo qualche punto percentuale. Anche se non vinci, sai di aver fatto bene. Ci sarà sempre un solo campione, ma questo non significa che tutte le altre squadre abbiano fatto qualcosa di sbagliato. Devono solo riconoscere come tutto è andato. Per esempio, l’anno scorso Gambit ha avuto molto successo e anche i Liquid erano in cima.

Penso che nei giochi di squadra sia importante avere le persone giuste. Ci dovrebbe essere sempre un buon equilibrio tra i giocatori. In questo modo ci sono abbastanza persone che parlano e anche abbastanza persone che non parlano troppo – ma trasmettono comunque le informazioni importanti. Lo stesso vale per l’energia. Devono rispettarsi a vicenda.

È semplicemente diverso. Non c’è nessun gioco che gli sia simile.
Cosa c’è di così speciale in VALORANT che è diventato un gioco così popolare nella scena esports?

Riot Games segue una formula che già funziona. Risale ai tempi in cui giocavo alla beta di League of Legends. Hanno preso un genere creato da Dota, ma l’hanno reso un po’ diverso e hanno aggiunto la loro visione. Poi lentamente nel corso degli anni hanno preso le decisioni giuste per se stessi e per tutto il business di Esport. Ora stanno facendo qualcosa di simile con VALORANT.

Riot voleva creare uno sparatutto tattico come Counter-Strike. Hanno trovato il loro giro e l’hanno fatto in modo diverso con le abilità e gli agenti. Ma il principio è stato mantenuto.

Le differenze tra League of Legends e Dota 2 e VALORANT e CS:GO negli esports è che Riot ha più di dieci anni di esperienza con League ed è il più grande e di successo di sempre. Questo rende molto più facile per loro avere un buon inizio con VALORANT come titolo esports. Hanno avuto successo, i numeri lo dimostrano.

Direbbe che VALORANT è meglio di altri sparatutto?

Non voglio dire meglio o peggio. È un gioco di alto livello. Uno dei migliori giochi come CS:GO, League, Dota 2 o Rocket League. È un gioco molto buono, con un buon sviluppatore alle spalle. È solo diverso. Non c’è nessun gioco come questo.

Ricordo quando è stato rilasciato e la gente diceva che era 80% Counter-Strike e 20% Overwatch. Sono completamente d’accordo con questo perché ha un po’ di entrambi i mondi ed è mescolato con la visione di Riot. È davvero buono e non posso davvero dire se sia meglio o peggio. È sempre stato così anche con League e Dota. Non ho mai detto che la Lega è meglio di Dota o viceversa. Riconosco che entrambi i giochi sono davvero buoni, sia in termini di gioco stesso che sul lato esports.

Mi piace molto come sta andando. Mi fido di Riot a causa della loro esperienza.
Come vedi evolvere la scena esports VALORANT, specialmente con i cambiamenti nella VRL che chiunque può partecipare e anche qualificarsi per il VCT?

Riots sta andando nella giusta direzione negli esports. Ha dimostrato di avere successo in League of Legends. LoL è fondamentalmente lo stesso. Avete le leghe regionali. Non è possibile limitare le leghe a otto squadre perché ci sono molte più persone che vogliono partecipare e abbiamo bisogno di queste leghe regionali.

È il modo giusto per assicurarsi che la scena cresca da sola. Mi piace molto come sta andando. Mi fido di Riot a causa della loro esperienza.

Purtroppo, nella mia esperienza, non tutti gli sviluppatori sono così. Ma la Riot ASCOLTA sempre, raccoglie i feedback e non li rimanda. Riot è brava in questo genere di cose. Se in qualsiasi momento c’è qualcosa che non va, lo aggiustano rapidamente.

Come prepara la sua squadra per le prossime partite?

Facciamo tre cose. Prima di tutto, facciamo i nostri regolari allenamenti come al solito. Tuttavia, l’allenamento non è tutto e i giocatori hanno anche bisogno di riposare.

Ecco perché abbiamo dei periodi di riposo tra i giorni. Soprattutto quando abbiamo perso una partita, perché perdere è sempre difficile. Non è mai facile. Devo assicurarmi che tutti abbiano il tempo di rifocalizzarsi, rilassarsi, ritrovare la motivazione e poi andare avanti.

Guardiamo anche come gioca la squadra avversaria, per questo analizziamo i loro VOD. Inoltre, sviluppiamo il nostro gioco per le prossime partite. Ci assicuriamo di essere ben preparati.