dovrebbe rendere Phoenix, KAY/O e Yoru di nuovo popolari. Ecco perché sono stati introdotti dei buff per loro.
è online dal 12 luglio e potrebbe scuotere parecchio il meta. Questa volta sono stati colpiti in particolare gli agenti Phoenix, KAY/O e Yoru. Gli aggiustamenti potrebbero ora renderli di nuovo popolari. Anche i puffi avranno vita più difficile in futuro.
Phoenix ancora troppo debole secondo gli sviluppatori
Il Lampo diPhoenix “Lancio cattivo” ha unbuff
ricevuto. Tuttavia, poiché secondo gli sviluppatori le altre abilità si basano su questo, quasi tutto il suo kit ha ricevuto piccoli aggiustamenti. In questo modo, Phoenix dovrebbe essere in grado di svolgere meglio il suo ruolo di duellante e di aprire più facilmente gli spazi.
- “Lancio cattivo (Q)”:Max. La durata dell”abbagliamento è aumentatada 1,1 sec. a1,5 sec.
- “Lancio cattivo (Q)”:Tempo di ricarica dei riflessiridottoda 0,7 sec. a0,5 sec.
- “Muro di Fiamme (C)”:L”armatorna in mano a Phoenix più rapidamente dopo l”uso
- “Vendetta (X)”: Dopo la scadenza, Fenice appare conlo stesso scudo puntaal segno che aveva prima
KAY/O corre sottotraccia d”ora in poi
Gli sviluppatori hanno ammesso che le capacità di KAY/Os non sono del tutto chiare. Ora la situazione è stata modificata, per “dimostrargli un po” di amore”. La regolazione dell”audio porta anche nuovi modi per ingannare gli avversari nel gioco.
- “FRAG/ment” (C):Diametro della zona di dannoridotto da 10 metri a8 metri
- “FRAG/ment” (C):Dannoè ora causato anchesenza linea di vista
- “NULL/cmd” (X): suona quando si rianimapuòsentire solo gli alleatiopponentisentire solosegnale audio breve all”avvio
Yoru va alla deriva più a lungo in altre dimensioni
Secondo gli sviluppatori, una modifica alla “deriva dimensionale” dell”Ultimate di Yoru dovrebbe consentire ai giocatori di “attuare il loro grande piano durante l”Ult”. Con un”opzione di annullamento più veloce, i giocatori dovrebbero essere premiati se usano il flash durante.
- “Dimension Drift” (X):Durata aumentatada 10 sec. a12 sec.
- “Deriva dimensionale” (X):Il tempo di interruzione è diminuitoda 1,2 sec. a0,8 sec.
Fase di test per il nuovo sistema di rilevamento dei puffi
I puffi sono un grosso problema anche in VALORANT e Riot vuole contrastarli maggiormente. Gli account appena creati saranno esaminati più attentamente e quindi inseriti più rapidamente nel livello di competenza adeguato. Quindi i Puffi finiranno nel loro Elo originale più velocemente di prima. Tuttavia, per il momento ci sarà solo una fase di test sui server nordamericani.
L”agitazione è finita
Molti giocatori avranno tirato un sospiro di sollievo a questa frase nelle note della patch: Infine, è stato migliorato il comportamento in caso di collisione con gli agenti alleati! Se ora si corre spalla a spalla con i compagni di squadra in un quadrato, lo schermo non sfarfalla più come prima.
Inoltre, la nuova mappa Pearl è ora inclusa nella rotazione delle Classifiche.
Inoltre, sono stati risolti alcuni piccoli bug nelle modalità di gioco, nella chat e con alcuni agenti. Potete leggere le note della patch complete ~ (qui).