Perché VALORANT patch 4.0 sta cambiando il meta

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VALORANT La patch 4.0 ha portato alcuni drastici cambiamenti alle armi insieme a un nuovo agente.

VALORANT La patch 4.0, intitolata anche Disruption, ha portato diversi cambiamenti massicci all’FPS tattico di Riot Games. Compreso un nuovo agente duellante sotto forma di Neon, il primo aggiornamento del 2022 ha fatto le onde. Il più grande sconvolgimento dell’Episodio 4 è senza dubbio il cambiamento delle armi, poiché gli Ares sono emersi come i primi trend setter della meta.

La popolare Spectre ha subito nerf significativi, lo stile run-and-gun dell’arma è stato preso di mira. Il rinculo della Spectre mentre corre e salta è stato nerfato, causando una maggiore imprecisione a distanze medio-lunghe. Il nerf include anche un errore di sparo precedente che ha un impatto sulla capacità dell’arma di spruzzare.

Conversamente, il tempo di “spin-up” dell’Ares è stato completamente rimosso e la precisione del LMG è stata migliorata. Un’opzione per acquisti di secondo e terzo turno a soli 1.550 crediti, l’Ares è rapidamente salito di priorità come l’arma più conveniente in VALORANT. Ora, l’arma vanta un alto profilo di danno, una mira quasi perfetta e un caricatore pesante. Con la modifica più recente, l’Ares ha uno dei rapporti tempo-uccisione più veloci di qualsiasi arma in VALORANT.

L’episodio 4 ha indubbiamente cambiato il meta di VALORANT, rompendo la corsa a due cavalli tra Vandal e Phantom. Mentre alcuni hanno gioito per l’improvviso ingresso dell’Ares nella meta, altri si sono messi in discussione per il sostanziale buff dell’arma. Ora potenzialmente migliore dei due fucili principali di VALORANT, potete certamente aspettarvi di vedere molti più Ares nella vostra prossima lobby.