Con la patch 4.0 all’orizzonte e un altro nuovo Agente in arrivo, gli sviluppatori di VALORANT hanno discusso i vari cambiamenti in arrivo nel gioco.
VALORANT Patch 4.0 si sta avvicinando velocemente con un nuovo Agente e diversi cambiamenti all’arsenale permanente del gioco e alle mappe imminenti. Gli sviluppatori di VALORANT sono aperti a cambiare un elemento fondamentale del gioco nel prossimo futuro, i ruoli degli agenti. I ruoli di ogni Agente possono spesso adempiere a diversi ruoli, come Duellante, Controllore, Sentinella e altro. Lo sviluppatore John Goscicki ha condiviso i suoi pensieri sul panorama potenzialmente mutevole dei ruoli di Agente.
Vieni a rilassarti con gli sviluppatori di VALORANT prima del lancio dell’Episodio 4 per parlare di tutto l’Atto I e oltre. Ospitato da @RivingtonThe3rd su https://t.co/wPheJoOLB3 pic.twitter.com/vS4OgxrDxz
– VALORANT (@PlayVALORANT) January 6, 2022
“Penso che molte di queste categorie siano termini ampi e modi di pensare alle regole e a ciò che questi personaggi, come i profili di forza e di debolezza dovrebbero e potrebbero essere. E abbiamo costantemente cercato di spingere i confini di questi, e lo avete visto di recente, non solo con Neon ma con Chamber”, ha dichiarato lo sviluppatore di VALORANT, “Quindi penso che, mentre il gioco si evolve, e continua a crescere, probabilmente torneremo a molti di questi personaggi e come, affinare le loro identità verso diverse uscite di quei ruoli, o evolvere quei ruoli. Parliamo sempre del fatto che, potenzialmente, ‘Ehi, forse ci sono più dei quattro che abbiamo ora’”.
Non si sa se questo “affinamento” avvenga sotto forma di aggiornamenti o di rielaborazioni del kit. Riot Games non è certo estranea a modificare i suoi personaggi giocabili, visto che League of Legends ha passato anni a sottoporre i VGU ai vecchi campioni. VALORANT ha certamente ruoli meno restrittivi, il che ha presentato una sfida unica nella creazione di queste categorie di agenti. Anche se gli sviluppatori hanno buttato giù potenziali soluzioni, anche creando una categoria completamente nuova, dovremo vedere come Riot naviga in questo problema.