Valorant: Separati in un mondo parallelo – Ecco quanto è folle il nuovo Agente Iso.

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Il nuovo Agente Iso è stato annunciato da Riot Games! Ecco i dettagli sulle sue abilità e alcuni consigli per sfruttare al meglio le sue capacità

La comunità di Valorant ha di che gioire con Iso, poiché il nuovo Duellante non porta solo un’abilità Ultimate unica, ma un intero kit di meccaniche mai viste prima.

Chi è Iso?

Il nuovo agente di Valorant è Iso, proveniente dalla Cina, dove è noto come assassino intransigente e solitario.

Nel 24° agente, è un duellante che utilizza tecnologie all’avanguardia per avere la meglio sul campo di battaglia. Tuttavia, l’efficacia complessiva dipende in gran parte dalla sua mira e dalla sua abilità meccanica.

Cosa può fare Iso?

Iso possiede abilità uniche che nessun altro agente del gioco possiede. Nelle mani di un tiratore esperto, questo nuovo agente può sprigionare tutto il suo potenziale. In quanto duellante, ha tutti gli strumenti per mettere gli avversari sulla difensiva e creare spazio per sé e per la sua squadra.

C – Contigenza (1 carica, 250 crediti, 5s)

Grazie all’abilità Contigency, Iso può creare un muro che si muove in avanti. Il muro d’acqua si comporta in modo simile a Harbor in linea retta, ma questo muro offre protezione dai proiettili.

Se usato in combinazione con abilità accecanti come quelle di Skye o Kayo, il muro protettivo può diventare una trappola mortale.

Q – Undercut (2 cariche, 200 crediti ciascuna, 4s)

Con l’abilità Undercut, Iso si arma di un proiettile che rende vulnerabili i nemici. Inoltre, i nemici che vengono colpiti subiscono danni maggiori e possono essere colpiti anche dietro una copertura, poiché l’abilità penetra attraverso i muri. Questo permette di utilizzare l’abilità Q di Iso in modo indipendente per abbattere i nemici in copertura e in spazi ristretti. Idealmente, Iso può usarla per sostenere i suoi compagni di squadra o altri duellanti.

E – Doppio tocco (2 cariche, 150 crediti, CD 15s)

L’abilità distintiva di Iso si chiama Doppio tocco. Dopo averla attivata, Iso si mette in uno stato per 15 secondi in cui riceve uno scudo dopo le uccisioni. Non appena sconfigge un nemico, una sfera appare sopra l’avversario sconfitto. Sparando a questa sfera, Iso ottiene uno scudo che assorbe i danni da qualsiasi fonte, sia essa una pistola, un fucile o un lanciarazzi.

X – Contratto di uccisione (Richiede 7 punti, 15s)

L’abilità finale richiede 7 punti e con questa Iso può sfidare specificamente un avversario a duello. L’abilità ha un’ampia area d’effetto e teletrasporta sia Iso che l’avversario colpito in un mondo parallelo. In questo mondo parallelo, i giocatori non possono utilizzare altre abilità. Allo stesso tempo, però, Iso ha un vantaggio: all’inizio dell’altro mondo si trova dietro due barricate, mentre l’avversario ne ha solo una.

Per i giocatori esperti, l’abilità Ultimate è l’occasione perfetta per sconfiggere avversari pericolosi con armi forti e abilità Ultimate. I principianti, invece, potrebbero considerare di sfidare specificamente gli avversari con armi più deboli per avere un vantaggio in più nel combattimento uno contro uno”.

Le abilità uniche e gli strumenti versatili di Iso offrono ai giocatori più esperti la possibilità di sconfiggere avversari pericolosi. Resta da vedere come la comunità potrà utilizzare Iso nelle proprie tattiche. Ma è certo che il nuovo agente ha il potenziale per influenzare il meta del gioco.