Warcraft 3 Reforged: l”aggiornamento 1.35 arriva questa settimana, restituendo ai fan una funzionalità attesa da tempo

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Il remake di Warcraft 3 ha deluso molti giocatori al momento dell”uscita. Ora torna un”altra funzione mancata

Warcraft 3 è considerato uno dei migliori giochi di strategia di tutti i tempi, anche nella nostra classifica GlobalESportNews Un degno candidato, quindi, per un remake. Ma il remake di Blizzard, Warcraft 3: Reforged, non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori. Nel nostro test è stato inoltre punito con uno dei più alti downgrade della storia di GlobalESportNews , a causa di problemi tecnici che nel frattempo sono stati almeno parzialmente risolti:

Dopo tutto, gli sviluppatori hanno cercato di migliorare il remake e di aggiungere i contenuti mancanti da allora. L”ultima patch vede il ritorno di una funzione particolarmente popolare, in arrivo il 19 gennaio, secondo quanto riportato dall”account Twitter ufficiale del gioco:

Questo porta l”aggiornamento 1.35

La novità più importante della patch è la nuova introduzione delle campagne di storie auto-create. Questi elementi facevano già parte dell”originale, ma mancavano nel remake. Vi danno la possibilità di creare le vostre storie o di provare le campagne di altri giocatori. L”annuncio di dicembre è stato già accolto molto bene dai fan!

Altre modifiche includono la presenza di mappe 1v1, 2v2, 4v4 e FFA. Questo sarà ampliato con ulteriori mappe e accoglierà anche gli aggiornamenti creati dalla comunità. Infine, ci sono numerose correzioni di bug e modifiche al bilanciamento. Potete leggere l”aspetto di questi elementi nell”ultima e definitiva versione di prova nelle note della patch a pagina 2.

Sei ancora entusiasta dell”integrazione delle campagne personalizzate o pensi che la nave di Warcraft sia salpata e affondata da tempo? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti!

Patch Notes

Nuove modifiche in questa build

    Il fattore tempo per la rianimazione è stato ridotto da 0,65 a 0,6.

Ork

    Le immagini speculari di

  • Blademeister ora danno XP.

Man

    Gli HP della squadra

  • Mortar sono stati riportati da 380 a 360.

Night Elves

  • Ridotta la durata di Entangle Guardian of the Grove da 9/18/30 a 9/17/25.
  • Il costo di mana iniziale di Solitudine è stato ridotto da 35 a 30.

Undead

  • La limitazione del danno per Frost Nova è stata invertita.
  • Ridotto il cooldown del Rituale Oscuro da 25 secondi a 20 secondi.
  • Ritorno di mana del Rituale Oscuro ridotto da 33/66/100 a 30/50/75.

Fissazioni di bug:

  • Risolto un problema per cui i modelli e le texture non venivano caricati correttamente quando si passava da una mappa personalizzata all”altra e da una grafica all”altra.

Precedente PTR Changelog

Generale

  • Il costo di rinascita della taverna è stato aumentato del 5% a tutti i livelli.
  • Tutti i costi dell”oro degli eroi dell”altare sono stati ridotti da 425 a 400.
  • Il fattore tempo per la resurrezione è stato ridotto da 0,65 a 0,6.

Human

  • Tempo di decadimento della luce sacra ridotto da 5 a 4 secondi.
  • Il costo del legno per la forgiatura è stato ridotto da 60 a 50.
  • Costo del legno da forgia ridotto da 60 a 40.
  • La CV dell”agricoltore è aumentata da 230 a 240.
  • L”armatura dello Spezzaincantesimi è aumentata da 2 a 3.
  • Il requisito del Controllo Magico è cambiato da T2 a T3.
  • Tasso di drenaggio del mana di Sifone ridotto da 15/30/45 a 15/25/40.
  • Costo del polimorfo ridotto da 220 mana a 200 mana.
  • Il raggio d”azione delle creature meccaniche è aumentato da 350 a 500.
  • Siege Engine ora ha un”armatura pesante.
  • Il motore di assedio ora può attaccare le unità.
  • Il danno base del motore ad immersione è stato ridotto da 44 a 22.
  • Modificata l”armatura del Victory Engine da pesante a media.
  • Danni da sbarramento dei veicoli da combattimento aumentati da 14 a 16.
  • Il Motore d”assedio non scende più di livello quando riceve il potenziamento Sbarramento.
  • Il cooldown del teletrasporto di massa è aumentato da 20 a 30 secondi.
  • Gli HP della squadra mortai sono aumentati da 360 a 380.
  • L”addestramento alla guerra con gli animali non ha più il requisito del castello.
  • Il costo del Bastone del Rifugio è stato ridotto da 250 a 200.
  • Orbita di fuoco da +7 a +10.
  • Orbe di fuoco – Danno ridotto da +7 a +5.
  • Costo del Cristallo di Fuoco ridotto da 325 a 250.

Ork

  • Il costo del cacciatore di teste è aumentato da 140 a 160 e quello del legno da 20 a 30.
  • Il tempo di costruzione dei cacciatori di teste è aumentato da 20 a 22 secondi.
  • Le immagini speculari del Blademaster ora infliggono il 10% dei danni base del Blademaster.
  • Le immagini speculari del Blademaster ora causano il 25% dei danni base del Blademaster.
    Le immagini speculari dei Blademeister ora causano il 15% dei danni base del Blademeister.
  • Le immagini speculari ora danno XP.
  • Troll Batrider Il fuoco liquido non impedisce più le riparazioni, ma ora riduce il tasso di riparazione del 75%.
  • Velocità di movimento di Stamina Aura ridotta da 0,1/0,2/0,3 a 0,1/0,15/0,2.
  • Ridotto il ritardo di attivazione di “Trappola di stasi” da 9 a 7 secondi.
  • Incantesimo di guarigione del medico stregone aumentato da 5 a 10 HP.
  • Brute Strength bonus aumentato da 100 a 150 HP.
  • Il bonus di forza del bruto è aumentato da 100 a 125 H.
  • Ridotto il cooldown di Blast Storm da 180 secondi a 120 secondi.
  • Il tempo di costruzione della Sala Grande è stato ridotto da 150 a 135 secondi.
  • Il tempo di costruzione della Sala Grande è stato ridotto da 150 a 140 secondi.
  • Il costo di mana di Farseer Feral Spirit è stato aumentato da 75 a 85.
  • Il costo di mana di Asparagus Chain Light è stato ridotto da 120 a 110.

Nightfight

  • Aumentato il cooldown di Destrezza da 60 secondi a 120 secondi.
  • Ridotto il cooldown di Starfall da 180 secondi a 120 secondi.
    Il costo di mana di
  • Starfall è stato ridotto da 200 a 150 mana.
  • La durata dell”entanglement dell”unità è stata ridotta dal 18/9/30 al 16/9/24.
  • La durata dell”aggancio dell”unità è stata ridotta da 9/18/30 a 9/17/25.
  • Dornaura è passato da 0,1/0,2/0,3 a 0,15/0,30/0,45.
  • I giganti di montagna ora partono con +2 armatura.
  • La riduzione del danno per la Pelle Temprata è stata ridotta da 12 a 8.
  • Ultravisione ora richiede il livello 2.
  • Immolazione Deduzione Mana ridotta da 7 a 5.
  • I danni da immolazione per intervallo aumentati da 10/15/20 a 15/20/25.
  • Immolazione drenaggio mana ridotto da 7 a 6.
  • Immolazione Intervallo danni ridotto da 1 a 0,5 secondi.
  • Immolazione danni ridotti da 10/15/20 a 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Il costo di mana iniziale di Isolamento è stato ridotto da 35 a 30.
  • Talon Forma di Corvo Druido ora infligge danni perforanti.
  • Il danno base del Druido del Corvo Talonato è stato ridotto da 34 a 26.
  • Il costo di mana della Forma del Corvo Talon Druido è stato ridotto da 50 a 25.
  • Startmana del Druido dell”Artiglio ridotta da 125 a 100.

Undead

  • La frenesia dei ghoul ora aggiunge 30 HP alla salute base dei ghoul
  • Lo Scudo Anti-Magia ora può ricevere gli stessi danni della Magia Evocata inflitti da Bandire, Purificare e Annullare la Magia.
  • Ridotto il bonus alla velocità di movimento di Unholy Aura da 0,1/0,175/0,25 a 0,1/0,15/0,2.
  • I cadaveri animati ora possono essere letali e provocare una nube di peste quando vengono sondati.
  • I cadaveri animati del Cavaliere della morte non sono più distruttibili.
  • La nuvola della malattia è stata ridotta da 90 a 75 secondi.
  • Statua ossidiana: livello aumentato da 2 a 3.
  • Ripristino del mana del Tocco Mentale della Statua di Ossidiana ridotto da 3 a 2.
  • Aumenta il tempo di costruzione della Miniera d”oro stregata da 100 a 120 secondi.
  • Il tempo di costruzione della Miniera d”oro stregata è stato aumentato da 100 a 110 secondi.
  • Danno della Nova del Gelo Leggero ridotto da 50/100/150 a 40/80/130.
  • Lich Frost Nova ora ha un limite di danno di 400/800/1200 (8 unità).
  • Il cooldown di Rituale Oscuro del Lich è stato aumentato da 15 a 25 secondi.
  • Il cooldown del Rituale Oscuro è stato ridotto da 25 a 20 secondi.
  • Il ritorno di mana di Rituale Oscuro è stato ridotto da 33/66/100 a 33/55/80.

Items

  • Staff of Mana aumenta il mana steel da 50 a 75.
  • Le statistiche del cerchio sono state ridotte da +2 su tutte le statistiche a 1/1/2, ma i giocatori possono cliccare sull”oggetto per aggiungere 1 valore aggiuntivo a ogni attributo.
  • La Bacchetta dell”Illusione è stata ridotta da 3 a 2 cariche.
  • Staff of Mana aumenta l”acciaio del mana da 50 a 65.
  • Ridotto il bonus alla velocità di movimento di Corno della Morte di Legione da 0,075 a 0,05.
  • Urgent Janggo of Endurance Bonus di velocità ridotto da 0,075 a 0,05.

Fissazioni e miglioramenti

  • Risolto un problema per cui i modelli e le texture non venivano caricati correttamente quando si passava da una mappa personalizzata all”altra e da una grafica all”altra.
  • Aggiunti ulteriori livelli di zoom (1750, 2100, 2250).
  • Risolto un problema per cui il giocatore perdeva la vista se lo zoom era eccessivo su alcune mappe.
  • I profili degli altri giocatori possono ora essere visualizzati durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui l”uscita da una partita per giocatore singolo mandava il giocatore a caricare le partite salvate.
  • Risolto un problema per cui il salvataggio di una campagna personalizzata resettava i dati delle stringhe.
  • Risolto un problema per cui il testo della schermata di caricamento della campagna personalizzata era disallineato.
  • Risolto un problema per cui i nomi degli elenchi di gioco personalizzati passavano alla categoria ping.
  • Risolto un problema per cui l”editor si bloccava quando si salvava una campagna senza una mappa aperta.
  • Risolto un problema per cui l”editor del mondo si bloccava quando si modificava la tabella dei danni/difese.
  • Rimosso il requisito dei caratteri per la descrizione del rapporto.
  • Risolto un problema per cui i gradi dei clan venivano visualizzati in modo errato.
  • Aggiunto indicatore di notifica quando si riceve una richiesta sociale.
  • Risolto un problema di mancato aggiornamento delle classifiche.
  • Fissato un arresto anomalo occasionale quando si carica una mappa con un numero elevato di oggetti.
  • Rimozione degli arresti anomali nelle campagne personalizzate quando si ricarica la mappa della campagna.
  • Fissato errore di spazio di memoria quando si tenta di avviare una missione della campagna personalizzata.
  • Il flag di difficoltà variabile non è stato rispettato per le campagne personalizzate.
  • La miniatura della campagna non viene visualizzata nell”editor.
  • Profilo giocatore: quando si visualizzava il profilo di un altro giocatore, a volte veniva mostrato che era un membro del vostro clan, anche se non lo era.
  • Impedito il caricamento di campagne personalizzate con lo stesso nome di quelle ufficiali per evitare lo stomping dei salvataggi.
  • Risolto un problema per cui il client si bloccava quando si cambiava zona nella campagna Fondazione di Durotar.