World of Warcraft mostra il tour di sviluppo di un’iconica sidequest di Dragonflight

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World of Warcraft condivide un dietro le quinte sulla creazione di “Stay a While”, una delle migliori missioni secondarie di Dragonflight.

World of Warcraft ha appena condiviso un blog di sviluppo che approfondisce la creazione di una delle missioni più memorabili di Dragonflight. Questo post sul blog di World of Warcraft offre ai giocatori uno sguardo dietro le quinte su come è nata questa missione iconica.

Dragonflight ha tonnellate di missioni secondarie che vanno da esilaranti riferimenti alla cultura pop a momenti emozionanti. “Resta un po’”, una sidequest che coinvolge lo stoico drago Veritistrasz, è tra queste ultime e si è fatta notare dai giocatori che lo hanno incontrato nelle Waking Shores.

Il recente blog di sviluppo di World of Warcraft ha approfondito i dettagli della genesi di questa brillante missione. Sebbene l’iterazione finale preveda che i giocatori si siedano con il vecchio drago e si godano la vista delle Waking Shores mentre ricordano i tristi ricordi di cambiamenti e perdite, le versioni precedenti avevano un aspetto molto diverso. I giocatori avrebbero potuto vagare per il Santuario di Rubino, fare missioni di recupero nelle rovine vicine o essere meno coinvolti nella conversazione. Lo stesso Veritistrasz si è trasformato da una figura amara e sarcastica nel personaggio agrodolce che i giocatori vedono ora.

“Rimani per un po’” è stata notata dai giocatori come una missione eccezionale anche prima che Blizzard la mettesse in evidenza in questo post sul blog. Quando Dragonflight è stato lanciato, i giocatori che hanno scoperto il vecchio drago sono stati immediatamente toccati dalla sua storia. Persino la leggenda di Blizzard Chris Metzen ha postato un tributo sul suo Twitter privato quando si è imbattuto per la prima volta nell’incredibile missione. I fan di World of Warcraft hanno lodato la missione per la sua incredibile atmosfera, la sottile costruzione del mondo e la rottura con le normali missioni di recupero.

I giocatori hanno apprezzato il fatto che World of Warcraft li abbia portati dietro la tenda dello sviluppo in questo recente blog. Per molti fan è affascinante vedere il processo di sviluppo che porta a momenti di grande impatto come questa missione. Molti sperano che World of Warcraft faccia articoli simili su altre missioni molto amate, come quella che coinvolge l’orco del clan Dragonmaw che arriva alle Waking Shores in Dragonflight.

Questa sidequest è indicativa del livello di qualità superiore che i giocatori hanno sperimentato in Dragonflight. Dopo Battle for Azeroth e Shadowlands, che hanno ricevuto recensioni contrastanti da parte dei fan, Dragonflight è stata una boccata d’aria fresca per molti. Anche se non è stata perfetta, l’espansione ha avuto una buona storia, un eccellente endgame e un rinfrescante cambio di ritmo rispetto al grind del suo predecessore. Se World of Warcraft manterrà lo slancio costruito con momenti straordinari come “Stay a While”, Dragonflight potrebbe diventare una delle migliori espansioni della storia di World of Warcraft.

World of Warcraft è disponibile ora per PC.