Blizzard ascolta finalmente i fan e prontamente World of Warcraft torna ad essere così bello che persino la moglie del nostro tester torna a giocare dopo una lunga pausa.
Avevo già chiuso con Blizzard e World of Warcraft. La mia gilda è andata in frantumi durante Battle for Azeroth e Shadowslands e sono durato solo un mese. Dopo 15 anni, mi trovavo già per la prima volta nel bel mezzo di un”espansione. Proprio come mia moglie, con cui ho fatto raid per undici anni, che all”epoca giurò che non avrebbe più toccato World of Warcraft.
L”annuncio di Dragonflight ha suscitato poco entusiasmo tra noi. Non avevo più fiducia nel fatto che Blizzard invertisse la rotta e rilasciasse un”espansione di sostanza. Ma nel corso della beta e di questo test, sono rimasto piacevolmente sorpreso.
Perché, anziché limitarsi a schiaffare nuove caratteristiche o grind sul vecchio MMO, Blizzard ne sta scuotendo le fondamenta per la prima volta da molto tempo e sta riflettendo sui vecchi punti di forza. Inoltre, Blizzard sta tornando a qualcosa che la società aveva perso negli ultimi due add-on: la comunicazione con i fan.
WoW è su una strada così buona con Dragonflight che persino mia moglie vuole tornare alla partenza per l”uscita del 28 novembre 2022. Scoprite perché ha infranto il suo voto nel test.
Indice dei contenuti
Albero delle competenze con profondità
Il primo piacevole shock per i conoscitori di WoW arriva quando si accede con il proprio personaggio esistente: Gli alberi del talento sono tornati! Questi sono originariamente scomparsi con Mists of Pandaria, lasciando il posto a un sistema semplificato che è durato fino a Shadowlands.
Questa decisione è stata sempre discussa nella comunità. Mentre alcuni erano felici di non dover spendere cinque punti talento per un misero aumento del cinque percento del valore di colpo critico fino a quando non ottenevano finalmente un”abilità interessante, altri si sentivano limitati nella loro libertà di sperimentare con una classe. Ma tutti erano d”accordo su una cosa: il sistema attuale era piuttosto noioso.
Ora tornano gli alberi dei talenti, con Blizzard che si preoccupa di non ripetere gli errori del passato. Invece di noiose abilità riempitive, gli alberi sono pieni zeppi di ogni sorta di bonus dei vecchi set o di effetti degli oggetti leggendari delle ultime tre espansioni. Anche alcune delle abilità più popolari del Patto hanno trovato posto in almeno uno dei due alberi tentacolari.
Aspetta un attimo, due alberi del talento? Sì, ogni specializzazione ha due opportunità di miglioramento. In un albero dei talenti generale, si sviluppano le abilità di base che rendono la propria classe ciò che è. Qui i maghi migliorano il loro ammiccamento o imparano a trasformare un”intera orda di nemici in pecore. Oppure i guerrieri migliorano il loro salto, che attira tutti i nemici direttamente verso di voi al momento dell”impatto.
Inoltre, riceverete un secondo albero specializzato. I maghi del fuoco imparano qui come colpire sempre in modo critico le fenici o come far schiantare una meteora sugli ignari murloc ogni 30 palle di fuoco. I druidi dell”orso acquisiscono la conoscenza del modo in cui il fuoco di luna li cura, possono spargerlo su più nemici contemporaneamente e potenziarlo del 300%. Questo rende possibili molte combinazioni che, anche dopo poche settimane di beta, la comunità sta ancora sperimentando.
ridistribuire, anche nei dungeon o nei raid. È inoltre possibile salvare diverse combinazioni in modo da avere i talenti giusti per il boss. In caso di necessità, è anche possibile importare alberi delle abilità già pronti da siti come (Icy-Veins.com)semplicemente copiando una stringa.
Grazie agli alberi dei talenti, World of Warcraft ha sicuramente recuperato molto roleplay, consentendo di personalizzare nuovamente il personaggio e, ad esempio, di far sì che il proprio sciamano elementale lanci fulmini mentre l”altro sciamano del raid si affida quasi esclusivamente a incantesimi di fuoco.
Supporto al volo dei draghi grazie alla nuova classe
Nella loro specializzazione a distanza chiamata Devastazione, gli Invocatori utilizzano principalmente il potere del volo del drago rosso e blu. Questo permette di ricoprire il campo di battaglia con tempeste di fuoco e proiettili arcani utilizzando una meccanica completamente nuova: gli attacchi ricaricabili. Abilità come il soffio di fuoco diventano tanto più forti quanto più a lungo si tiene premuto il pulsante.
Quando non sei fermo a ricaricare i tuoi attacchi, sei incredibilmente mobile. Galleggiare permette di lanciare incantesimi per dieci secondi mentre si è in movimento, mentre Respiro Profondo permette di decollare e di creare un”onda di devastazione fino a quando non si atterra a destinazione.
Come guaritore nella specializzazione Conservazione, si apprendono gli incantesimi del volo del drago verde e di bronzo. Con il potere del Sogno di Smeraldo, potrete curare rapidamente gli alleati raddoppiando le guarigioni con l”Eco o distribuendo fiori che ripristinano la salute quando esplodono. Gli incantesimi di bronzo a tempo, invece, ripristinano la vita nel tempo o forniscono scudi agli alleati. È persino possibile riavvolgere il tempo per l”intero raid come se i danni degli ultimi secondi non fossero mai avvenuti.
Qualunque delle due specializzazioni vi attragga di più, sarete i benvenuti in qualsiasi gruppo. Non solo Wrath of Aspects vi dà la vostra versione di Battle Frenzy e Heroism, ma vi dà anche un buff di gruppo che riduce il cooldown di tutte le abilità di movimento, come Sprint del Rogue.
La fine del mondo fallisce
Anche
Dracthyr si inserisce magnificamente nella storia. Si risvegliano sulle Isole del Drago, dove sono rimasti nascosti al mondo per secoli in una sorta di ibernazione, mentre le isole erano circondate da uno scudo. Quando questo viene disattivato, devono trovare la loro strada in un nuovo mondo che viene attaccato direttamente dai Primalisti, seguaci del drago Galakrond che hanno un vecchio conto in sospeso con gli Aspetti.
È qui che entrate in gioco voi. L”Alleanza e l”Orda vogliono aiutare i draghi a reclamare la loro antica patria e, così facendo, risvegliare i poteri che hanno perso nella battaglia contro Deathwing. Per farlo, dovrete aiutare il capo dei draghi Alexstrasza a difendere le grinfie del dragone rosso, esplorare i vecchi archivi del dragone blu con Kalecgos o risolvere il conflitto tra Furorion e il suo rivale per il trono di Sabellian.
Lungo il percorso, aiutate a mediare tra i centauri e i draghetti verdi, che ancora piangono Ysera, o fate un folle viaggio nel tempo e nelle realtà alternative con Chromie. Per esempio, cosa succederebbe se l”Alleanza e l”Orda fossero composte solo da Murloc? L”orrore!
Si nota che questa volta la storia risulta un po” meno apocalittica rispetto alle ultime espansioni. Nessun esercito di demoni che vuole conquistare tutti gli universi. Nessuna guerra mondiale totale che dissangui il pianeta. E non c”è nemmeno Thanos ordinato su Wish, che vuole cancellare l”esistenza di tutto e che, a quanto pare, sta manipolando tutto e tutti fin dai tempi di Warcraft 3 per farlo.
Invece, l”intera storia si concentra di nuovo su un conflitto locale e ora sembra anche dire finalmente addio alla guerra tra l”Orda e l”Alleanza (almeno fino a quando il prossimo warchief non impazzirà).
Solo negli ultimi anni, la storia di World of Warcraft si è impantanata sempre di più. Trame troppo complicate che erano davvero comprensibili solo se si erano letti almeno i libri corrispondenti. Inoltre, il tentativo piuttosto mediocre di riunire tutte le storyline in una sorta di “Endgame” ispirato ai Vendicatori della Marvel. È quindi positivo che la storia faccia un passo indietro e forse osi anche ricominciare da capo.
Dragonflight made easy
Dragonflight è un altro nuovo inizio per World of Warcraft. Perché invece di costringervi a tornare a terra all”inizio dell”espansione, in modo da dovervi guadagnare di nuovo il volo per quella che sembra la ventesima volta in due patch, Blizzard vi permette di esplorare i cieli sopra le Isole del Drago quasi subito con le ali spiegate.
Nella primissima ora di Dragonflight, Alexstrasza vi fa un regalo: il vostro drago personale. La maggior parte dei giocatori ne ha circa 100 in tasca, ma questo è qualcosa di speciale. Permette di far volare un aquilone, una sensazione molto diversa dal volo di WoW a cui si è abituati.
Gli aquiloni sono soggetti alla gravità reale. Questo significa che prima bisogna sbattere le ali un po” di volte per guadagnare un po” di altezza. Se poi vi limitate a volare verso l”alto, il vostro amico scalare esaurirà rapidamente il fiato e voi veleggerete lentamente verso il suolo. Allo stesso tempo, però, si guadagna anche molta velocità se ci si immerge per un periodo di tempo più lungo. All”inizio questa soluzione sembra insolita, ma dopo un po” di tempo vi chiederete come avete fatto a muovervi nel gioco in un altro modo.
Abilità come il battito d”ali o l”aumento di velocità per rimanere in aria costano slancio. Ne avete solo tre miseri punti all”inizio, quando salite sul vostro drago. Elan si rigenera lentamente mentre si rimane a terra. Anche se all”inizio sarete in grado di coprire solo una breve distanza, le vostre abilità di volo miglioreranno con il tempo. In tutte le isole sono nascosti glifi, che il vostro drago può usare per sbloccare altre abilità nel suo piccolo albero dei talenti. Così si ottiene più verve, si impara a rigenerare la verve quando si vola particolarmente veloci, o si spingono gli altri giocatori fuori dal drago in PvP con un”abile rotolata al momento giusto.
Imparerete gradualmente a rimanere in aria più a lungo con le giuste manovre, passando da una parte all”altra delle isole in pochi minuti. Se non ne avete ancora abbastanza, potete sfidare i vostri amici in gare, completare sfide o lanciare palle attraverso cerchi in una sorta di partita di Quidditch nelle missioni mondiali, mentre sfrecciate verso il suolo a una velocità di volo superiore all”800%.
In seguito, otterrete anche altri tre draghi, che potrete personalizzare proprio come il primo, con un muso, un colore, delle scaglie o degli spuntoni diversi. Dopo qualche tempo, il vostro drago si differenzierà notevolmente da quello degli altri giocatori, a seconda di quanti nuovi gadget visivi sbloccherete. Questi possono, ad esempio, provenire dalle fazioni, cadere nei dungeon o essere prodotti da una delle professioni di crafting.
Nel complesso, Blizzard sta esaudendo due grandi desideri dei fan che circolano nei forum da anni: il volo come parte attiva del gameplay e le cavalcature personalizzabili.
Sensible Crafting
Ma questo non è l”unico desiderio della comunità che si realizza in questo addon. Per la prima volta dopo il vanilla World of Warcraft, Blizzard sta affrontando le professioni del gioco. Nel corso degli anni sono state aggiunte due professioni di crafting e sono state aggiornate le ricette, ma non ci sono mai stati miglioramenti fondamentali.
Al contrario: le professioni hanno perso sempre più importanza fino a poco tempo fa. Ora è tutto finito. Dragonflight cambia tutto sulle professioni e le rende parte integrante del personaggio.
La prima novità che noterete subito sono i livelli di qualità. Quasi tutti gli oggetti producibili hanno ora valori migliori se prodotti con una qualità superiore. Questo si può ottenere utilizzando materiali di qualità superiore, migliorando le statistiche delle attrezzature professionali o aggiungendo più punti agli alberi dei talenti professionali. Se vi state strofinando gli occhi increduli, non siete i soli.
Cominciamo con l”attrezzatura. Tutte le professioni, sia quelle di collezionista che quelle di artigiano, hanno ora tre slot per l”equipaggiamento: due armature e uno strumento. Si creano nella finestra delle professioni. Non solo aumentano le statistiche, ma possono anche essere visti quando si esercita la professione.
Valori come l””Abilità” aumentano la qualità di tutti gli oggetti prodotti, mentre l””Utilizzazione delle risorse” consente di risparmiare risorse di tanto in tanto. I collezionisti, invece, hanno bisogno di percezione per trovare materiali rari.
È possibile ottenere valori migliori anche attraverso i punti abilità. Se si crea un oggetto per la prima volta, si raccolgono risorse particolarmente rare o si completano determinate missioni, ci si può specializzare ulteriormente negli alberi dei talenti. Per esempio, come fabbro si possono mettere dei punti nella forgiatura delle armi, poi altri nella forgiatura delle lame e infine nelle spade. Con un numero sufficiente di punti è possibile creare una spada che non solo è equivalente al bottino mitico, ma ha anche le statistiche giuste e un effetto speciale. In questo modo puoi specializzarti e diventare il miglior spadaccino del tuo server.
Le professioni di raccolta hanno specializzazioni simili, ma con effetti diversi. Gli erboristi sovraccaricano le piante con determinati elementi e ottengono così dei potenziamenti, mentre i pellicciai possono creare esche dalla carne con cui attirare le creature leggendarie.
I vostri beni non finiscono necessariamente nella casa d”aste. Invece, si accettano ordini dalla gilda degli artigiani. Questi ordini provengono da altri giocatori che vi forniscono materiali e fanno ordini per i prodotti di crafting. Riceverete in cambio una mancia e un bonus dalla gilda se effettuerete un numero sufficiente di ordini. Oppure potete effettuare voi stessi un ordine. Perché se sei il miglior spadaccino del server, potresti aver bisogno dell”incantesimo giusto per accompagnarlo.
Frazioni con carattere
Modifiche in dettaglio
A parte questo, Dragonflight apporta solo modifiche minori. World of Warcraft ottiene finalmente una nuova interfaccia utente, così da poter mandare in pensione alcuni addon. L”interfaccia utente è liberamente personalizzabile e si possono salvare configurazioni individuali per i personaggi.
L”opzione “Necessità prima dell”avidità” ritorna come bottino, il che dovrebbe far piacere a molti raid. Questo rileva automaticamente se si possiede già un oggetto o se è necessario per la propria specializzazione principale.
I giocatori occasionali possono guadagnare equipaggiamento con le tempeste elementali, che dovrebbero essere un buon punto di partenza per le incursioni. Questi oggetti hanno anche un bonus fisso, con cui potrete divertirvi molto nel mondo aperto.
Anche i PvP non se ne vanno completamente a mani vuote. Anche se non ci sono nuovi campi di battaglia o arene, ora è possibile guadagnare una valutazione dell”arena da soli. Questo vale anche per i titoli e le cavalcature dei gladiatori.
A parte questo, tutto rimane invariato. Dieci nuovi livelli, mondo ben fatto, dungeon, incursioni, nuova stagione per Mythic+. Tutto ciò che ci si aspetta da un”espansione di WoW. Ciò che manca in questo addon è un nuovo sistema. Non ci sono anime da coltivare per mesi, né condotti, armature leggendarie, armi artefatte, equipaggiamenti azerite, spedizioni sulle isole, zoccoli di dominazione o Torghast. Posso solo dire: grazie al cielo.
Gli ultimi tre addon hanno aggiunto molte novità che spesso sono durate solo una patch prima di essere modificate radicalmente o rimosse del tutto. Tuttavia, gran parte del potere del personaggio dipendeva da questi sistemi, il che rendeva il gioco dei gemelli particolarmente impegnativo.
Gli alberi dei talenti, le professioni, l”Invocatore, il nuovo sistema di fazioni e probabilmente Dragonflight, invece, ci accompagneranno ben oltre Dragonflight, mentre il potere del personaggio proviene ancora una volta da due sole fonti: l”equipaggiamento e le abilità. Proprio come nella maggior parte degli altri MMO.
La comunicazione dà speranza
Durante la fase beta di Dragonflight, Blizzard è stata molto aperta sullo sviluppo dell”espansione. Un”immagine insolita se si ricorda Battle for Azeroth e Shadowlands. Nelle vecchie beta, il feedback veniva spesso ignorato e a volte persino respinto con un po” di leggerezza. Ad esempio, è stata criticata fin dall”inizio l”energia dei condotti, o la difficoltà di cambiare patto. Blizzard, invece, è rimasta ostinatamente fedele ai sistemi. Chiunque abbia giocato a Shadowlands sa come è andata a finire. L”aspetto è simile a quello di Battle for Azeroth.
Con Dragonflight, invece, c”erano di nuovo decine di pali blu. In quell”occasione, Blizzard ha spiegato esattamente a cosa mirava con le professioni o quali modifiche erano state apportate a Dragonflight. Il feedback è stato rapidamente implementato e persino interi alberi dei talenti sono stati stravolti nel corso del processo. Per me è chiaro: Blizzard sembra essere di nuovo interessata a ciò che i giocatori vogliono veramente. Questo fa sperare in una buona espansione che sarà ancora divertente dopo il lancio.
Perché non c”è un punteggio finale?
La versione beta di WoW: Dragonflight, che abbiamo giocato a lungo per il nostro numero speciale, è servita come base per questo test. Siamo riusciti a ottenere un”ottima panoramica di tutte le nuove funzionalità e siamo anche andati a fare raid, il che è sufficiente per un test con una casella di valutazione preliminare.
Naturalmente seguiremo da vicino il lancio del 28 novembre; dopo tutto, lunghe code e bug non sono rari negli MMO. Inoltre, non è ancora possibile fare dichiarazioni conclusive sul bilanciamento e sulla storia prima dell”uscita, perché alcune cutscene sono state bloccate nella nostra versione. Non appena saremo in grado di valutare le condizioni del server, aggiorneremo questo test con la valutazione finale.
Preliminary score box
Conclusione editoriale
Ero davvero sicuro che non avrei toccato altre espansioni di WoW. Gli ultimi due non mi sono piaciuti affatto. Mi sono sembrati più una terapia occupazionale che un gioco che dovrebbe essere divertente. Ma Dragonflight è di nuovo la mia strada.
Invece di costringermi a inseguire qualche risorsa infinitamente coltivabile, o di rendermi schiavo di Torghast ogni settimana, il nuovo addon si basa su qualcosa di completamente diverso: se le persone si divertono, si collegano. E il divertimento che ho avuto durante la beta. Le professioni sono progettate per essere molto interessanti e mi sono impegnato di più con l”alchimia del mio druido che nelle ultime cinque espansioni messe insieme. Gli alberi delle abilità sono molto ben congegnati, offrono molte opzioni decisionali e consentono diversi stili di gioco anche all”interno di una stessa specializzazione. Le fazioni si sono sentite finalmente un po” più vive del solito grind fino a “fantastico”.
Ma ciò che mi ha colpito di più è stato il volo del drago. Quando è stata annunciata, pensavo che la funzione fosse più che altro un espediente, di cui non mi sarei accorto nemmeno dopo un”ora al massimo. Invece, maledico tutte le aree al di fuori delle Isole del Drago perché il mio nuovo drago figo non funziona lì. Dragonflight sembra un vero e proprio nuovo inizio e dimostra che non servono tante caratteristiche per rendere divertente un MMO. Devono solo essere ben studiati. Perché a volte meno è meglio.