17.3 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

バトルフィールド 2042: より高いFPSとパフォーマンスを実現するためのチューニングガイド

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『バトルフィールド2042』の性能では物足りない?チューニングのヒントを参考にして、ファーストパーソンシューターの性能を最大限に引き出してください。
今話題の「

バトルフィールド2042」を紹介します。残念ながら、これは必ずしも熱意によるものではなく、多くの問題や性能の低さが主な原因となっています。それほど古くないマップでも、一人称視点のシューティングゲームを毎秒60フレーム以上でプレイすることはほとんど不可能です。もしそうだとしたら、とんでもなく強力なハードウェアでなければならないことは、私たちの技術チェックでも証明されています。

しかし、ちょっとした工夫で、1秒間に1〜2コマ程度の撮影が可能になります。そこで、「Battlefield 2042」の設定オプションを詳しく見て、個々の設定がどれほどの効果をもたらすかをチェックしてみます。

また、ウェブでよく見かけるヒントやコツ、一般的なアドバイス、ローエンドからハイエンドまでのハードウェアのお気に入りの設定を紹介しています。

クイックナビゲーション:

  • How we test
  • 個々のグラフィック・プリセットはどのくらいの利益をもたらすのか?
  • 個々のグラフィック設定でどのくらいの効果があるのか?
  • DLSSはいくらで買えるの?
  • フューチャーフレームレンダリングとは何か、何をするのか
  • General tips
  • Tips from Web put to test
  • お気に入りの設定

How we test

チューニングのヒントとして、Ryzen 9 5950X、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、最新のGeforceドライバ496.49、WHQDの解像度を中心に、現在のグラフィックカードのテストシステムを使用しています。

Our Test System in Overview:

  • Mainboard: MSI MEG X570 ACE
  • CPU: AMD Ryzen 9 5950X
  • RAM: 32.0 GByte Corsair Vengeance RGB Pro SL @3,800 MHz
  • Memory: 2.0TByte Kingston KC2500 (M.2 PCIe 3.0)、2.0TByte Kingston KC600 (SATA)
  • ケース: 静かにしろ! ダークベースプロ900 rev.2
  • パワーサプライ:静かに!ダークパワープロ1200W
  • Cooling: Corsair H150i RGB Pro XT
  • キーボード・マウス: Razer Huntsman V2 Analog, Razer Viper 8K
  • Monitor: Gigabyte G27FC (1,920 x 1,080)、AOC Agon AG273QXP (2,560 x 1,440)、Acer Predator XB321HK (3,840 x 2,160)

個々のグラフィック・プリセットはどれくらいの効果があるのでしょうか?

全ての設定を自分で行うのが面倒な場合は、あらかじめ用意された様々なプリセットから選択することもできます。

バトルフィールド2042

Graphics presets in comparison (RTX 2070 Super)

個々のグラフィック設定でどのくらいの効果があるのでしょうか?

DLSSはいくらで買える?

NvidiaのRTX-2000やRTX-3000シリーズのグラフィックカードをお持ちの方は、AIアップスケーラーDLSSをオンにするのも良いでしょう。これがFPSにどれだけもたらすかは、次の表を見ればわかる。


しかし、対戦型シューティングゲームでは、DLSSによる高いFPSが必ずしも自動的に有利になるわけではありません。特に高いモード(パフォーマンスやウルトラパフォーマンス)では、遠くの物体がかなりぼやけて、相手のプレイヤーを後から認識することができます。QualityモードとBalancedモードを推奨します。

フューチャーフレームレンダリングとは何か、何をするのか?

Future Frame Renderingは、出力される未来の画像をバッファリングします。これにより、視覚的な流動性が高まります。一方で、この機能はインプットラグ(マウスのクリックなどの信号を入力してから画面に出力されるまでの時間)を多少犠牲にしています。基本的には次のようにイメージしてください。

フューチャーフレームレンダリングでは、モニター上で既に出力されている画像を保持します。これにより、追加保存された画像の数に、コンピュータが画像をレンダリングするのにかかる時間をかけた分の遅延が発生します。その代わりに、フレームタイムが悪かったり、フレームレートの低下が短かったりした場合に、ゲーム側がバッファリングされた画像を出力することで、迷惑な(マイクロ)ジャークを防ぐことができます。

General tips

ドライバーとドライバーの設定

Update your system drivers, especially the graphics card用のドライバーをアップデートしてください。グラフィックドライバーは、Nvidia社のGeforce ExperienceソフトウェアとAMD社のRadeonソフトウェアの両方でアップデートできるほか、各メーカーのホームページから手動で最新のドライバーをダウンロードすることもできます。

* (Nvidia Geforce driver)

* (AMD Radeon Software)

対応するグラフィックドライバーでも調整できるようになりました:


Nvidia:

  • Nvidia Control Panelを開きます(デスクトップ上で右クリックし、Windows 10のコンテキストメニューではすぐに対応するオプションが表示されますが、Windows 11では最初に「Show more options」をクリックする必要があります)。
    • メニューの「3D設定の管理」で、「プログラム設定」タブを選択し、リストにない場合は「バトルフィールド2042」を追加します。
      • ここで様々な設定を行うことができますが、中でも最適なのは、「パワーマネージメントモードを最大のパフォーマンスにする」、「スレッド最適化をオンにする」です。

        amd:

        • AMD Radeonソフトウェアを開いてください(デスクトップ上で右クリックし、Windows 10のコンテキストメニューではすぐに対応するオプションが表示されますが、Windows 11では最初に「Show more options」をクリックする必要があります)。
            ゲーム」というメニューで「バトルフィールド2042」を選択します。

              ここでは、あらかじめ設定されたプロファイル(ゲーム、eSports、省エネ、標準)を選択したり、自分で設定したりすることができます。選択肢はNvidiaに比べて少し少ないですが、Radeon Anti-Lagと、おそらくRadeon Image Sharpnessは通常利用可能です。

              ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリング

              Windowsでは、必要に応じてハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングを有効または無効にすることもできます。

              Windows 11:

              • スタートメニューの「設定」→「システム」→「ディスプレイ」→「グラフィックスの変更」を「既定のグラフィックス設定」に変更します。
                • ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングのオン/オフを切り替えます。

                  Windows 10:

                  • スタートメニューの「設定」→「システム」→「グラフィックスの設定」でナビゲートします(ずっと下にスクロールします)。
                  • ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングのオン/オフを切り替えます。

                    Tips from net on test bench

                    • バトルフィールド2042のコンフィグファイルを変更することで、パフォーマンスが向上するというヒントがネット上に出回っています

                    DirectX 12を手動で起動する

                    だから、例えば、DirectX 12はゲーム内にプリセットされていないことになっている。実際、コンフィグファイルの値は0で、デフォルトでDX12が無効になっていることを示しています。しかし、レイトレーシングやDLSSなどのDX12固有の機能は、グラフィックスオプションでグレーアウトされるか、少なくとも影響を受けないはずですが、実際には影響を受けます。

                    そのため、GstRender.Dx12Enabledの値を1に変更しても、テストシステムには影響がありません。自分で試すこともできますが、まずはバトルフィールドを離れましょう。

                    * 例えば「Notepad++」というツールをダウンロードして(here’s the download)、インストールします。

                    • Notepad++でフォルダ内のPROFSAVE_profileファイルを開く(右クリックしてコンテキストメニューで選択)
                    • GstRender.Dx12Enabledに移動し、値を0から1に変更して保存します
                    • Starts Battelfield 2042 now.

                    また、値を0に戻すだけで簡単に変更を取り消すことができます。

                    影の質を手動で下げる
                    また、設定ファイルで影の質を手動で調整することもお勧めです。ある人(Reddit-Posts)によると、これは劇的なパフォーマンスの向上につながるそうです。

                    しかし、私たちのテストシステムでは、この変更は最小限の効果しかありませんでした。62ではなく、64FPS(約3%のプラス)となりました。

                    How to proceed:

                    * 例えば、Notepad++ツール(download here)をダウンロードして、インストールします

                    • Notepad++でフォルダ内のPROFSAVE_profileファイルを開く(右クリックしてコンテキストメニューで選択)
                    • GstRender.ShadowQualityに移動し、値を0に変更して保存します
                    • Starts Battlefield 2042.

                    お気に入りの設定

                    細かい設定の前に、一般的な設定と思われるものをご紹介します。

                    FOV: 視野角は好みに応じて選択する必要があります。ただし、視野が広い分、性能も高くなることを覚えておいてください。

                    グラフィックスの設定については、パフォーマンスに影響を与えず、表示のみを行う以下の基本的な設定をすべてのシステムで採用しています:

                    • Brightness: as desired
                    • ハイダイナミックレンジ: 希望と可能性に応じて(HDR対応のディスプレイを用意)
                    • モーションブラー: 0
                    • 色収差: オフ
                    • フィルムグレイン: オフ
                    • Vignette: Off
                    • レンズの屈折:オフ

                    低性能システム用グラフィックスプリセット:

                    • Graphics quality: Personalised
                    • テクスチャ品質: ウルトラ
                    • テクスチャフィルタリング: Ultra
                    • ライトクオリティ:Low
                    • 効果の質: 低い
                    • 後処理品質: 低
                    • grid quality: Low
                    • 地形の質:低い
                    • ブラシの質: 低い
                    • アンチエイリアシングの後処理: TAA Low
                    • エンバイロメントビュー: オフ
                    • Dynamic Resolution Scale: オフ(全くスムーズに再生できない場合を除く)
                    • DLSS: 品質(RTX-2000、RTX-3000のGPUをお持ちの場合)
                    • レイトレーシング環境のカバレッジ: オフ
                    • Nvidia Reflex Low Latency: Enabled + Boost (RTX-2000またはRTX-3000 GPUをお持ちの場合)
                    • Future Frame Rendering: On (but may add latency)
                    • ハイフィデリティ・オブジェクトの数: 低い

                    ミドルレンジとハイエンドのシステムのためのグラフィックスプリセット

                    • Graphics quality: Personalised
                    • テクスチャ品質: ウルトラ
                    • テクスチャフィルタリング: Ultra
                    • Light Quality: Medium
                    • エフェクトクオリティ: ミディアム
                    • 後処理の品質:低い
                    • グリッドの品質: Ultra
                    • 地形の質:低い
                    • ブラシの質: 低い
                    • アンチエイリアシングの後処理: TAA Low
                    • Environment View: HBAO
                    • Dynamic Resolution Scale: オフ(全くスムーズに再生できない場合を除く)
                    • DLSS: オフ
                    • レイトレーシング環境のカバレッジ: オフ
                    • Nvidia Reflex Low Latency: Enabled + Boost (RTX-2000またはRTX-3000 GPUをお持ちの場合)
                    • フューチャーフレームレンダリング:オフ
                    • ハイフィデリティ・オブジェクトの数: 低い

RELATED ARTICLES

GTA 6:あと数日で予約受付開始――予約開始日とカバーアートが決定

Rockstarは『GTA 6』の予約受付開始日を発表しました。予約が可能になる時期が明らかになりました。また、最終版のパッケージ画像も公開されています。正式発表されました:2026年6月25日より、PlayStation 5およびXbox Series X|S版『GTA 6』の予約受付が開始されます。PCユーザーの皆さん、申し訳ありませんが、まだしばらくお待ちいただくことになります。これに伴い、ロックスターは本作の公式カバーアートワークの全貌も公開しました:興味深いことに、ロックスターはこの情報を、新作のトレーラーを公開せずに明らかにしました。『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA 5』の際も同様の対応でしたが、それでもなお、ゲーム界は数週間もの間、第3弾のトレーラーを心待ちにしています。もしかしたら、今後数日のうちに幸運に恵まれるかもしれません。しかし、公開されているのは……「カバー・リビール・トレーラー」です。これができるのはロックスターだけでしょう:価格、エディション、そして物理版とデジタル版の違いについては、現時点ではまだ何の情報もありません。プレスリリースはちょうど5行あり、そのうち3行は「こんにちは」、「敬具」、そして差出人の名前です。しかし、少なくとも予約ページには、ストーリーの重要な要点が改めて記載されています。その内容は以下の通りです:ある単純な奇妙な出来事がきっかけで、ジェイソンとルシアはレオニダ州全域に及ぶ犯罪陰謀に巻き込まれ、この若き犯罪者カップルは、アメリカで最も日当たりの良い場所の最も暗い側へと追いやられてしまう――生き残るためには、これまで以上に互いを頼らざるを得なくなるのだ。GTA 6はいつ発売されるのでしょうか?GTA 6は、度重なる延期を経て、2026年11月19日に発売される予定です。これは、業界のほぼすべてが現在回避しようとしている出来事です。数多くのタイトルが9月に前倒しされたり、『Fable』のように来年へ延期されたりしています。GTAの発売はこれほど歴史的な出来事となるため、一部の企業では、発売当日に従業員に休暇を与えるところさえあります。そうでなければ、誰もが病欠を申し出るだろうからです。つまり、万全の準備をしたい方は、6月25日から予約注文が可能です。ただし、いつものように、まずは最初のレビューが出るまで様子を見ることをお勧めします。

『Forza Horizon 6』では期間限定で大量の車が無料で入手可能です。その完全なリストはこちら

新しい「Horizon Playlist Series 2」では、今後4週間の間に実に10台もの車を無料で集めることができます。その完全なリストをご紹介します。『Forza Horizon 6』には膨大な数の車が登場します。このオープンワールド・アーケードレーシングゲームのベースバージョンだけでも、550台以上の車で美しい日本を舞台に探索を楽しむことができます。とはいえ、発売当初からすべてが利用できるわけではありません。ゲーム内の高馬力なレーシングカーのほとんどは、徐々に発見したり、アンロックしたり、購入したりして手に入れる必要があるからです。『Forza Horizon 6』の2番目の発売後プレイリストの一部である、現在開催中の「Horizon Decades」イベントでは、10台のクールな車を完全無料で手に入れるチャンスがあります。唯一の条件は、イベント期間中(あるいは各シーズン中)に十分なポイントを獲得することです。イベントの期間は?「Horizon Playlist Series 2」(別名Horizon Decades)は、2026年6月18日から7月16日まで開催されます。つまり、10台の無料車を確保するための期間は4週間あります。以下のリストから、本キャンペーンの対象となる車種と、それぞれをアンロックするために必要な条件をご確認いただけます:1989年式 フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ(夏に20ポイントを獲得) 1988年式 ランボルギーニ・カウンタック LP5000 QV(夏に40ポイントを獲得) 1998年式...

『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula'tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:パッチ12.1のリリース日は?ストーリー:ズル・アマンへの帰還新ゾーン:ザ・コイルド・アイルレア:再設計されたワールドボス新ダンジョン:アルター・オブ・ファングスレイド: 『ヴェノマス・アビス』 3つの新たな深淵PvP:ボットとのアリーナ対戦大規模なクラス調整ハウジング:設計図とペットの登場ギルド活動のためのDiscord連携 パッチ12.1のリリース日は?Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。ストーリー:ズル・アマンへの帰還ストーリー上、『Curse of Ula'tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。新エリア:The Coiled Isle新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。新ダンジョン:「Altar of Fangs」「Altar...