クレイグ・モリソンは2022年からバトルフィールドブランドのさらなる発展のために参画していました。現在、彼はスタジオを去っている
バトルフィールドのファンにとって、心配する理由がさらに増えました。バトルフィールド速報のTwitterクレイグ・モリソンが開発スタジオDICEを去りました。彼は2022年12月に就任していた
。
Big shoes to fill
この変更は、LinkedInを通じて正式に確認されました。モリソンは2022年秋にラース・グスタフソンがスタジオを去った後、DICEのスタジオクリエイティブディレクターとして「バトルフィールド」ブランドの開発を続ける予定でした。
グスタフソンはDICEに22年間在籍し、コミュニティでは “ミスターバトルフィールド “として知られ、高く評価されていた。プロデューサー、デザイナー、ディレクターとして、グスタフソンはバトルフィールド1942、BF2、バッドカンパニー2、BF3、4、そしてバトルフィールド1とBF5の開発に貢献した
。
。
Craig MorrisonはBlizzardでデザイナーとして働いた後、バトルフィールドチームに参加し、現在はBlue Scarab Entertainmentスタジオに移りました。彼が去ったことで、DICEのスタジオクリエイティブディレクターの役職は再び空席となりました
大きな離脱は初めてではありません
「バトルフィールド」ブランドにとって、また新たな後退ですnbsp;2月、開発責任者のマーカス・レットが「バトルフィールド」の開発から外れたことが明らかになりましたnbsp;
LehtoとRidgeline Gamesの彼のチームは、バトルフィールドの新しいストーリーの方向性を設定し、首尾一貫したBFユニバースを作成する予定だった
。
噂によると、次の「バトルフィールド」はシリーズの原点に戻り、再び64人対戦、旧来のクラスシステム、高度に破壊可能な環境を特徴とするらしい。物理演算により、「他の全てのゲームを日陰に追いやりたい」らしい。
バトルフィールドの新作はまだ正式発表されていないが、スウェーデンのDICEと並んで、リップルエフェクト(旧DICEロサンゼルス)スタジオもシリーズの未来に取り組んでいる。