EAとダイスは、「バトルフィールド2042」のスタートが混迷を極めた後、シリーズ次回作でかつての強さを取り戻すことを計画していた。しかし、開発は順調に進んでいない。「バトルフィールド」専用に設立されたスタジオは、人員削減の波を受けて閉鎖された。その影響を受けたスタジオRidgeline Gamesの代表であり、『Halo』の共同設立者であるマーカス・レトは、EAを非常に批判している。彼はすでにスタジオを離れていたが、突然の終了に大きな衝撃を受けた。彼はTwitterで、特に業界における人員削減を考慮すると、現時点ではEAについて肯定的なことは何も言えないと強調した
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開発者とパブリッシャー間の緊張
EA、私の最近の退社、そして私のチームを含む多くの人々が、業界の大々的なレイオフによって苦しんでいることについて、ポジティブなことは何も言えないので、ここではあまり何も言いません。
– Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) 2024年3月15日
2月末、マーカス・レヒトはビデオゲーム業界から離れるため、自身の希望でリッジライン・ゲームスを退社した。その直後、EAはスタジオを閉鎖し、開発をクライテリオン・ゲームズに引き継いだ。レトーはツイッターでこの決定に落胆し、彼と彼のチームが業界の人員削減に苦しんでいることをほのめかした。詳細は不明だが、彼はEAに対する明確な不満を示し、他のユーザーからも賛同を得た。
Lehtoの脱退とRidgeline Gamesの閉鎖にもかかわらず、バトルフィールドの新作の開発は続いている。シングルプレイヤー体験は現在Criterionの開発者の手に委ねられており、マルチプレイヤーモードはDiceが担当している。EAとダイスは、今度のスピンオフがシリーズのファンを喜ばせるだけでなく、批評家の信頼を取り戻すことを期待している。