同時プレイ人数1000人未満、これがSteam版「バトルフィールド2042」の新マイナス記録です。シューターの未来はどうなるのか?
バトルフィールド2042が多くのプレイヤーの目に止まり、おそらく発売元のEAにとっても失敗だったというのは、ニュースではありません。発売以来、技術的・内容的な問題に悩まされたマルチプレイヤーシューティングゲームのプレイヤー数は、少なくとも(disclose this data)のプラットフォームでは常に落ち続けています。
今、新たな低水準に達している。Steamでは、プレイヤー数が951人と、仮想の戦場にいる人数がこれまでより少なくなっています。その意味で、内部的な前作との比較も、プレーヤードラフトの効果を示すものとして興味深いものがあります。
選手数の少なさが悪循環に
『バトルフィールド2042』のジレンマをSteamDBが容赦なく暴く。この数週間、すでに1,000の大台に危険なほど接近していたこの数値が、今、実際に下降しているのである。
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Steamはデータソースとしてどの程度意味があるのか? いつものように、Steamは「バトルフィールド 2042」をプレイできる数多くのプラットフォームのひとつに過ぎません。EAのOriginやコンソール版の数字が公表されていないため、シューターがどうなっているのか100%確実なことは言えません。PCではSteamが普及しているため、この値は適切な基準であると考えられる。
Steamでは、この数字がすでにインパクトを持っています。プレイヤー不足はある種の悪循環を引き起こし、マルチプレイタイトルはある時点から困難な状況に陥るしかないのです。サーバーの人数が少なければ少ないほど、意図したとおりにゲームを始めて体験するのに十分な人数を集めるのは難しくなります。空っぽのサーバーを見ると、新規参入を躊躇してしまい、状況は一向に好転せず、負のスパイラルが続いています。
「バトルフィールド2042」の状態についての失望は、すでにかなりユーモラスな形にもなっています。例えば、シューティングゲーム「Clownfield 2042」は、明らかにオリジナルを風刺したものです。
バトルフィールド2042の今後の展開について
Curious:リリースから約半年、『バトルフィールド 2042』ではシーズン1がまだ続いています。 残されたプレイヤーは、新しいコンテンツやさらなるバグ修正、シューターに新しい息吹を吹き込むべき改善を心待ちにしていることでしょう。
さらに4月には、数百の変更を含むとされる大規模なアップデートが予定されています。公式には、「バトルフィールド2042」はまだ見切られていない、そう簡単にはいかないだろう。結局、発売前に高価なアルティメット・エディションの購入者には、さらに4シーズン分のアクセス権が無料で販売されました。
とはいえ、「バトルフィールド 2042」のような失敗を繰り返してはいけないと、すでに社内で熱心に次のシリーズに取り組んでいる気配も強まっています。
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新しいコンテンツの定期的な供給は、「バトルフィールド 2042」だけでなく、「Halo: Infinite」「Forza Horizon 5」「Age of Empires 4」といった他の大作ゲームでも問題になっています。
まだ「バトルフィールド 2042」をプレイしていますか?それとももうシューティングゲームには背を向けていますか?その場合、また来たいと思わせるような機能や改善点があれば教えてください。あなたの体験やご意見をコメントでお寄せください。