ハザードゾーンは大変なことになっています。今、有名なインサイダーが、非公式だが憂慮すべき情報をリークしている。
バトルフィールド2042はどこに向かっているのか?技術的に悲惨なリリースと、コミュニティが限界に達した後も、マルチプレイヤーシューターに関する悪いニュースは止まりません。今回、トム・ヘンダーソン氏は、ハザードゾーンモードについて、さらに厳しい見解を述べています。
Henderson氏はTwitterで、ハザードゾーンのプレイヤー数があまりにも少ないため、EA DICEはリリースからわずか6日後に社内で統計を取るのをやめたと書いています。もしこれが本当なら、数字は入手可能なデータが示すよりもさらに悪くなる可能性があります。
ハザードゾーンのプレイヤー数はとても少なく、感謝祭後(全世界での発売から7日目)には社内で統計を取ることすらできませんでした。
So yeah, Hazard Zone is an unsurprising bust and I wouldn’t expect support on it.
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 2022年1月10日
その投稿の中で、このインサイダーは、Redditで話題になった、ハザードゾーンを全く試さなかったプレイヤーが何人いたかを議論するための投稿に言及しています。そこには、「レイドモードはあまり気にしたことがない」「ほとんどやったことがない」というユーザーの声が多く寄せられています。
非常に重要: トム・ヘンダーソンはこれまでにもしばしば優れた情報を提供してきましたが、彼の情報は公式な情報源から得たものではありません。そのため、これらの情報には十分な懐疑心を持って接してください。しかし、彼の最新の発言は、コミュニティの雰囲気にぴったりです。
Battlefield 2042』の混乱した状況は、Steamで『Clownfield 2042:
』という風刺ゲームを生み出したほどです。
大暴落
Battlefield 2042は発売当時、Steamで10万人以上の同時アクティブプレイヤーを誇っていました。しかし、その数はどんどん減っていった。アップデートでは一進一退を繰り返しながらも、それが続くことはありませんでした。
現在、Steamプレイヤー数が1万人以下の『バトルフィールド2042』は、前作『バトルフィールド5』を大きく下回り、2016年の『バトルフィールド1』と同程度のランクです。 このような弱いプレイヤー数は、EAとDICEの主張ではないはずです。バトルフィールドのファンは今、厳しい状況に置かれています。
残りの希望は、ロードマップと将来の実質的なアップデートにかかっています。しかし、これらは2022年3月までの長丁場になる可能性があるため、編集部のDimiは思い切ったことを言い出しました。詳しくは上記の彼のコラムをご覧ください。
あるチートメーカーは、「バトルフィールド2042」を中止しましたが、それはチートソフトを作る価値がなかったからです。奇妙に聞こえるかもしれませんが、これは「バトルフィールド2042」の将来にとっても良い兆候ではありません。