バトルフィールド2042」は、懸念されていたよりもさらに悪い状態にあるかもしれない

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バトルフィールド2042』の

ハザードゾーンは大変なことになっています。今、有名なインサイダーが、非公式だが憂慮すべき情報をリークしている。

バトルフィールド2042はどこに向かっているのか?技術的に悲惨なリリースと、コミュニティが限界に達した後も、マルチプレイヤーシューターに関する悪いニュースは止まりません。今回、トム・ヘンダーソン氏は、ハザードゾーンモードについて、さらに厳しい見解を述べています。

Henderson氏はTwitterで、ハザードゾーンのプレイヤー数があまりにも少ないため、EA DICEはリリースからわずか6日後に社内で統計を取るのをやめたと書いています。もしこれが本当なら、数字は入手可能なデータが示すよりもさらに悪くなる可能性があります。

その投稿の中で、このインサイダーは、Redditで話題になった、ハザードゾーンを全く試さなかったプレイヤーが何人いたかを議論するための投稿に言及しています。そこには、「レイドモードはあまり気にしたことがない」「ほとんどやったことがない」というユーザーの声が多く寄せられています。

非常に重要: トム・ヘンダーソンはこれまでにもしばしば優れた情報を提供してきましたが、彼の情報は公式な情報源から得たものではありません。そのため、これらの情報には十分な懐疑心を持って接してください。しかし、彼の最新の発言は、コミュニティの雰囲気にぴったりです。

Battlefield 2042』の混乱した状況は、Steamで『Clownfield 2042:

』という風刺ゲームを生み出したほどです。

大暴落

Battlefield 2042は発売当時、Steamで10万人以上の同時アクティブプレイヤーを誇っていました。しかし、その数はどんどん減っていった。アップデートでは一進一退を繰り返しながらも、それが続くことはありませんでした。


現在、Steamプレイヤー数が1万人以下の『バトルフィールド2042』は、前作『バトルフィールド5』を大きく下回り、2016年の『バトルフィールド1』と同程度のランクです。 このような弱いプレイヤー数は、EAとDICEの主張ではないはずです。バトルフィールドのファンは今、厳しい状況に置かれています。

残りの希望は、ロードマップと将来の実質的なアップデートにかかっています。しかし、これらは2022年3月までの長丁場になる可能性があるため、編集部のDimiは思い切ったことを言い出しました。詳しくは上記の彼のコラムをご覧ください。

あるチートメーカーは、「バトルフィールド2042」を中止しましたが、それはチートソフトを作る価値がなかったからです。奇妙に聞こえるかもしれませんが、これは「バトルフィールド2042」の将来にとっても良い兆候ではありません。