Thanks of free weekends and the start of Season 6, Battlefield 2042 is celebrating historic success. しかし、それは間違ったトーンでもある
バトルフィールド2042は記録を更新しました。10万人以上のプレイヤーが同時に戦場を徘徊し、これは通常の5倍にあたる。2021年末にリリースされた「バトルフィールド 2042」でさえ、これほどの人数はいなかった。
その理由を探す必要はないだろう。このゲームは週末に無料でプレイでき、その間にそれなりの評判を獲得し、シーズン6の開始とともに、新鮮なマップ、新しい武器、スキンなど、まったく新しいコンテンツも追加された。
もちろん、無料の週末が終わればこの高い数字はまた崩れるだろうが、それでも「バトルフィールド 2042」の成功は偶然ではない。私もそうだった。
だが、ここにロボ犬は埋もれている。バトルフィールド 2042」は、もう修理の時代は終わったのだから、これからは未来を大事にすべきなのだ。そして、僕の相棒であり元同僚でもあるヨハネス・ローエと一緒に新しいコンテンツを熱心にプレイした結果、僕はまさにその未来を心配している
。
これが未来なのか?
5シーズンと約24ヶ月をかけて、バトルフィールド2042は自己改革を行った。乏しいリリースマップはすべて作り直され、物議を醸したスペシャリストは葬り去られ、代わりに(ほぼ)以前のようなクラスが再び登場し、さらに旧バトルフィールドの武器も多数追加された。この修復作業は昨シーズンから行われています。
シーズン6には「Redacted」と呼ばれる新マップが1つ登場する。少なくとも私はそう思う。バトルフィールド2042のストーリーはまだ混沌としていて、それに集中しようとすると頭が混乱してしまう。マップはここで見ることができる。
しかし、Redactedが不気味なほど美しく見えるかもしれないが、このマップは私の目から見ると、バトルフィールド2042のローンチ以降、DICEがゲームデザインの面で作ったものの中で最悪のものだ。
このマップはヘリコプターやビークルなどのない純粋な歩兵マップで、狭いスペースが舞台となり、実際には肉弾戦が次から次へと繰り広げられるだけだ。2042にはまだ2つの主要ゲームモードしかない。ブレイクスルーでは、戦術的な側面作戦のチャンスもなく、ただ一方の前線が他方の前線とぶつかり合うだけなので、私の目にはプレイ不可能なマップに映る。
コンクエストでは、さらに2つか3つの側面攻撃オプションが用意されているが、リダクテッドがエキサイティングなマルチプレイヤー・サンドボックスになることはない。他のプレーヤーと一緒に肉挽き機に身を投じるか、何度も何度も同じオプションを試してみるかだ。以下は説明のためのレイアウトである。
ほらね: コンクエストモードの右側のチームは、実際には全セクターを順番に制圧するか、北と南を横切るかの選択肢しかないんだ。それだけだ。こうしてバトルフィールドは、スキルベースのマッチメイキングを採用しているコール・オブ・デューティと同じ罠に陥ってしまった: Redactedのマッチはどれも同じように感じる。それがバトルフィールドなのだ。マルチプレイヤーのサンドボックスで。
もちろん、口を挟むことはできる: それなら、1つのマップが気に入らないだけなんだから、気楽に他のマップをプレイすればいい。バトルフィールド 2042』には他にもとてもクールなマップがあるのだから。しかし、Redactedはより大きな問題を指摘している。
そもそもバトルフィールドって何?
サービスゲームはリリース後長い年月を経て独自のアイデンティティを見出すことが多いが、時にはプレイヤーベースを大いに失望させることもある。10億ドルの成功を収めた「フォートナイト」でさえ、Epicが当時クールな子供たちが話していたバトルロワイヤルのコンセプトを試してみたくなる前は、もともとPvE協力プレイの乱闘ゲームとして始まった。そして『モダン・ウォーフェア』(2019年)は、その第2シーズンでこの小さいながらも強大なウォーゾーンがフィーチャーされていなければ、おそらくCoDの灰色の塊に印象悪く溶け込んでいただろう。
ただ、アクティビジョンとDICEは、壁にアイデアを投げつけて、そのうちのどれかがくっつくかどうか確かめるだけという事実をかろうじて隠している。Modern Warfare 2』には発売当初、通常のマルチプレイに加え、『Battlefield』キラーの『Ground War』、後に登場した『Warzone』、『Tarkov』キラーの『DMZ』、そしてスペースの都合上リストアップしないが、400以上のモードがあったように思う。
バトルフィールド 2042」には「ポータル」、通常のマルチプレイヤー、独自のタルコフキラー「ハザードゾーン」があり、あらゆる噂によると、このゲームはもともとバトルロイヤルになる予定だったようだ。ほとんどどれもうまくいかなかった。競合他社とは異なり、「バトルフィールド 2042」は発売から2年経った今でも明確なアイデンティティを見つけられずにいる。
明日のバトルフィールド
新マップ「Redacted」は、「Operation Metro」のような過去のバトルフィールドの肉弾戦のファンにとっては魅力的だが、それ以上ではない。自分の銃をレベルアップさせるためにチューブレベルに身を投じるのが好きな、短期的に少数のうるさいプレイヤーを満足させるために、過去を指差すだけのものだ。
乗り物も、戦術的な深みも、エキサイティングなレイアウトもない「リダクテッド」は、私が実際に「バトルフィールド」に期待するものとは正反対だ!そう、センセーショナルだったバトルビットは、今ではプレイヤーベースの90%を失ってしまったかもしれないが、ほんの数カ月前まではDICEに危険な競争相手を与えていた。3人
何年もかけて修復されたレースに真の馬力を投入する代わりに、「バトルフィールド 2042」はシーズン6で古いアイデアの焼き直しに終始している。しかも、このシューターがシーズン半ばのいわゆるReduxで過去24ヶ月の古いイベントモードを復活させたばかりだというのに。
バトルフィールド 2042」は今となっては本当に素晴らしいシューターだが、まだ「バトルフィールド」としては先が見えていない。シーズン6の後、DICEが新たな海岸に船出する前に、2024年春にもう1シーズンあると予想している。そして、バトルフィールド2042がその未来を信じるに足る根拠を徐々に与えてくれたら嬉しい。