バトルフィールド2042』シークレットモード「ハザードゾーン」がついに公開!全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド2042でハザードゾーンを使ったバトルロワイヤルが行われるかどうかについては、様々な噂がありました。今、私たちは(ほとんど)すべてを知っています。


バトルフィールド2042の最後のビッグモードである「ハザードゾーン」が、秘密文書を掴むことが目的であることは、とても皮肉なことです。というのも、ハザードゾーンの秘密と思われる情報が事前にたくさんリークされていたので、今となっては本当の意味でのサプライズはないのです。ほとんどの場合、リーク情報は正しかった。

ハザードゾーンは確かにバトルロイヤルではありませんが、いずれにしてもアイデアを受け継いでいます。Escape from Tarkov』や『Hunt: Showdown』のように、4人の部隊で広いマップ上の特定のターゲットをつかみ、それを奪い取らなければなりません。理論的には、他のチームを撃墜することは些細なことですが、実際にはもちろん、競争相手とターゲットを競います。

しかし、ある噂は実際には空気の演技であることが判明したようです。ハザードゾーンは無料ではない可能性が高いです。そうすると、「CoD Warzone」の競争相手がかなりぐらついてきます。見てみましょう。

Please show a trailer first

さて、せっかくなので、まずはインエンジン・トレイラーで、ハザードゾーンのコンセプトや雰囲気がわかるようにしておきましょう。

DICEは、トレーラーの中でハザードゾーンの実際のゲームプレイを紹介していませんが、このモードがどのように機能するかについては、すでに多くの情報を得ています。

では、ハザードゾーンはどのように機能するのでしょうか?
ハザードゾーンは、ウォーゾーンのようには機能しません。1つの大きなマップも、100人のプレイヤーも、どんどん小さくなっていくガスの輪もありません。その代わり、32人(PS4とXbox Oneでは24人)で秘密の書類を奪い合うのですが、目標を達成するだけでなく、戦利品を持って無事にマップを去らなければなりません。また、あなたを狙っているのは人間の敵だけではありません。事実を分解してみましょう。

  • Hazard Zoneは、もう一つの大きなモードであるAll out Warfareとマッププールを共有しています。だから、「バトルフィールド2042」の発売時には、ハザードゾーンをプレイできるマップが7つあります。Kaleidoscope、Manifest、Orbital、Discarded、Renewal、Hourglass、Breakaway.
  • プレイヤー数は、前述の通りPCで32人。発売当初は4人のスクワッドのみで、後からデュオ、トリオ、ソロが可能になるかどうかはまだわかりません。
    • チームメンバー一人一人がスペシャリストを体現しています。All Out Warfare」とは異なり、各スペシャリストは1回しか選択できません。例えば、BorisとIrishを起用した場合、タレットのおかげで非常に有利に立ち回ることができますが、グラップリングフックMackayを持つチームに対しては機動力の面で負けてしまいます。
      • 試合前にロードアウトを設定できるので、バトルロイヤルのようにマップ自体で全てを集める必要はありません。
      • 試合が始まるとすぐに、Hunt: ShowdownのShadow Viewのように、Intelの貴重なターゲットの大まかな位置をスキャナーで確認することができます。いくつかのデータパケットがあり、試合が終わるまで好きなだけ集めることができます。
        • ゴールまでの道のりでは、敵のプレイヤーと占領軍と呼ばれるAIの敵の両方に遭遇します。
          • 抽出が可能なタイミングは、試合の中盤あたりと終盤の2回。最後の抽出を逃すとすべてを失うことになるので、チームはどれだけリスクを取ってプレイするかを調整する必要があります。

          そして、試合に勝つことで得られるものは?

          戦利品を持ち帰ると、通常のマルチプレイヤーモードもアンロックされる経験値が得られ、いわゆるダークマーケットクレジットが手に入ります。これを使って、ミッションの合間に新しい武器やガジェットなどを購入し、次のハザードゾーンに向けて自分の好きな装備を揃えることができます。ここでも、ハントやタルコフと同じように、

          私が死んだらどうなるの?

          世界の宗教では概念が違うので命に関わることは答えられませんが、ハザードゾーンでは撃墜されても這ってでも安全に移動できます。その後、同僚が蘇生してくれるのが理想です。しかし、Apexと同様に、敵チームは地上であなたを仕留めることができます。

          しかし、それにもカウンターがあります。ロードアウトに特別なガジェットを詰め込めば、永久に死んだチームメンバーを試合に呼び戻すこともできます。

          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。
          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。

          Will Battlefield 2042 be good?

          バトルフィールド2042のベータ版は賛否両論の反応を引き起こしました。しかし、2021年11月19日の発売まで、DICEはバグやバランスの問題を早急に修正する必要があります。開発者によると、ベータ版では古いイメージが提供されていましたが、最近の報告ではそれとは逆のことが言われています。詳しくは、

          をご覧ください。

          ところで、「バトルフィールド2042」に対するコミュニティのフィードバックは、現在、かなり複雑なものになっていますね。発売まであと少し、Hazard Zoneの最新情報をお届けします。

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。

ベセスダのトッド・ハワード社長は、長年にわたりRedditをこっそりチェックしており、『フォールアウト5』で皆さんが望む機能が(もしかしたら)実現するためのヒントを教えてくれました

    普段はベセスダはRedditへの関与を完全に控えています。ところが今回、スタジオ長のトッド・ハワード氏が突然自ら投稿を行い、ついでに皆さんのアイデアが実際にどのように彼のもとに届くのかを明かしました。       ベセスダは通常、Redditに投稿することはなく、ましてやスタジオ長自らが投稿することなどまずありません。しかし、サブレッドdit r/Gamesにある、今後発売予定の3つの『フォールアウト』新作に関する最新ニュースを扱ったスレッドの下に、アカウント「ToddBethesda」からのコメントが現れました。このアカウントの正体は、ベセスダの長年にわたるスタジオ長本人です。そして、彼は早速ちょっとした発表を持っていました。   トッドのアドバイス:アップボートを「ウィッシュリスト」として活用   ハワード氏は自らを「プロの lurker(閲覧者)」と称し、自身はほとんど投稿しないものの、コメントは定期的に読んでいると書いています。   投稿の最後で具体的な内容が明かされています。今後のゲームに関するアイデアがある人は、そのスレッドに投稿し、コミュニティから「いいね」を集めるように、と:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout...