バトルフィールド2042』シークレットモード「ハザードゾーン」がついに公開!全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド2042でハザードゾーンを使ったバトルロワイヤルが行われるかどうかについては、様々な噂がありました。今、私たちは(ほとんど)すべてを知っています。


バトルフィールド2042の最後のビッグモードである「ハザードゾーン」が、秘密文書を掴むことが目的であることは、とても皮肉なことです。というのも、ハザードゾーンの秘密と思われる情報が事前にたくさんリークされていたので、今となっては本当の意味でのサプライズはないのです。ほとんどの場合、リーク情報は正しかった。

ハザードゾーンは確かにバトルロイヤルではありませんが、いずれにしてもアイデアを受け継いでいます。Escape from Tarkov』や『Hunt: Showdown』のように、4人の部隊で広いマップ上の特定のターゲットをつかみ、それを奪い取らなければなりません。理論的には、他のチームを撃墜することは些細なことですが、実際にはもちろん、競争相手とターゲットを競います。

しかし、ある噂は実際には空気の演技であることが判明したようです。ハザードゾーンは無料ではない可能性が高いです。そうすると、「CoD Warzone」の競争相手がかなりぐらついてきます。見てみましょう。

Please show a trailer first

さて、せっかくなので、まずはインエンジン・トレイラーで、ハザードゾーンのコンセプトや雰囲気がわかるようにしておきましょう。

DICEは、トレーラーの中でハザードゾーンの実際のゲームプレイを紹介していませんが、このモードがどのように機能するかについては、すでに多くの情報を得ています。

では、ハザードゾーンはどのように機能するのでしょうか?
ハザードゾーンは、ウォーゾーンのようには機能しません。1つの大きなマップも、100人のプレイヤーも、どんどん小さくなっていくガスの輪もありません。その代わり、32人(PS4とXbox Oneでは24人)で秘密の書類を奪い合うのですが、目標を達成するだけでなく、戦利品を持って無事にマップを去らなければなりません。また、あなたを狙っているのは人間の敵だけではありません。事実を分解してみましょう。

  • Hazard Zoneは、もう一つの大きなモードであるAll out Warfareとマッププールを共有しています。だから、「バトルフィールド2042」の発売時には、ハザードゾーンをプレイできるマップが7つあります。Kaleidoscope、Manifest、Orbital、Discarded、Renewal、Hourglass、Breakaway.
  • プレイヤー数は、前述の通りPCで32人。発売当初は4人のスクワッドのみで、後からデュオ、トリオ、ソロが可能になるかどうかはまだわかりません。
    • チームメンバー一人一人がスペシャリストを体現しています。All Out Warfare」とは異なり、各スペシャリストは1回しか選択できません。例えば、BorisとIrishを起用した場合、タレットのおかげで非常に有利に立ち回ることができますが、グラップリングフックMackayを持つチームに対しては機動力の面で負けてしまいます。
      • 試合前にロードアウトを設定できるので、バトルロイヤルのようにマップ自体で全てを集める必要はありません。
      • 試合が始まるとすぐに、Hunt: ShowdownのShadow Viewのように、Intelの貴重なターゲットの大まかな位置をスキャナーで確認することができます。いくつかのデータパケットがあり、試合が終わるまで好きなだけ集めることができます。
        • ゴールまでの道のりでは、敵のプレイヤーと占領軍と呼ばれるAIの敵の両方に遭遇します。
          • 抽出が可能なタイミングは、試合の中盤あたりと終盤の2回。最後の抽出を逃すとすべてを失うことになるので、チームはどれだけリスクを取ってプレイするかを調整する必要があります。

          そして、試合に勝つことで得られるものは?

          戦利品を持ち帰ると、通常のマルチプレイヤーモードもアンロックされる経験値が得られ、いわゆるダークマーケットクレジットが手に入ります。これを使って、ミッションの合間に新しい武器やガジェットなどを購入し、次のハザードゾーンに向けて自分の好きな装備を揃えることができます。ここでも、ハントやタルコフと同じように、

          私が死んだらどうなるの?

          世界の宗教では概念が違うので命に関わることは答えられませんが、ハザードゾーンでは撃墜されても這ってでも安全に移動できます。その後、同僚が蘇生してくれるのが理想です。しかし、Apexと同様に、敵チームは地上であなたを仕留めることができます。

          しかし、それにもカウンターがあります。ロードアウトに特別なガジェットを詰め込めば、永久に死んだチームメンバーを試合に呼び戻すこともできます。

          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。
          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。

          Will Battlefield 2042 be good?

          バトルフィールド2042のベータ版は賛否両論の反応を引き起こしました。しかし、2021年11月19日の発売まで、DICEはバグやバランスの問題を早急に修正する必要があります。開発者によると、ベータ版では古いイメージが提供されていましたが、最近の報告ではそれとは逆のことが言われています。詳しくは、

          をご覧ください。

          ところで、「バトルフィールド2042」に対するコミュニティのフィードバックは、現在、かなり複雑なものになっていますね。発売まであと少し、Hazard Zoneの最新情報をお届けします。

RELATED ARTICLES

レゴのライバル企業が、おそらく『Halo』史上最も伝説的な乗り物を公開。その詳細は、ファンにとってまさに夢のような仕上がりだ

Brick Shopは、サンディエゴ・コミコンにて『Halo』の「Warthog M12」を題材にした新セットを発表した。もしこれが期待通りの出来栄えであれば、ファンにとってはまさに夢のような一品となるだろう。米国の玩具メーカー、マテルは昨年、新しい組み立てブロックブランド「ブリックショップ」を立ち上げ、それ以来主に『ホットウィール』のセットを発売してきました。今回、ブリックショップは『ホットウィール』と伝説的なFPSシリーズ『Halo』との新たなコラボレーションを発表し、少なくともそれと同じくらい伝説的な「Warthog M12」をブロック組み立てモデルとして発売します。ブリックショップらしいこのセットには、プリントされたブロック、金属パーツ、そして小さなおもちゃのモデルが付属しています。このセットは挑戦状です名称: UNSC M12 ウォートホッグ発売日: 2026年9月30日パーツ数: 935個価格: 70ユーロパーツあたりの価格: 7.5セントスケール: 1:22 その他の詳細: 本体セットに加え、M12 ワートホッグを自分好みにカスタマイズできる40個以上の追加ブロックが付属しています。さらに、異なるデザインのホイールリムが2セット付属しています。どちらも完全に金属製です。クールな特典:Brick Shopの「ホットウィール」テーマワールドから発売される他のすべてのセットと同様に、このモデルの原型となる実物のホットウィールカー(1:64スケール)も同梱されています。抜群のコストパフォーマンス:これまでBrick Shopは、レゴやゴブリックスといったメーカー製品にも遜色のない優れたブロックを使用してきました。さらに、すべてのブロックには追加のデザインがプリントされており、そのパーツ単価はメーカー希望小売価格で7.5セントです。これは、通常パーツ単価が10セント前後であるBrick Shopにとっても驚異的な価格です。比較として:レゴのライセンスセットで、パーツ単価が9セントを下回ることはめったにありません。また、BlueBrixxのライセンスセットでも、通常は8セントかかります。さらに、M12 ウォートホッグは一般市場で販売されているため、大幅な割引が期待できます。少し根気よく探せば、50ユーロ以下でこのセットを手に入れることができるはずです。細部まで驚くほど忠実に再現されていますが、一点だけ残念な点があります。Brick...

もし20年前に誰かがこれを見せてくれていたら、私はすっかり魅了されていたでしょう:ポータル機能によって、3つのGTAゲームが1つに統合されるのです

意味の有無はさておき、こういうものを見ると、モッディング・コミュニティを愛さずにはいられません。PCでのゲームプレイで私が特に気に入っている点の一つが、モッディングです。私自身は独自のMODを作ったりはしませんが、プレイヤーたちがMODにどれほどの時間と労力、そして愛情を注いでいるかには、いつも感嘆させられます。MODはゲーム体験を向上させたり、自分の好みに合わせてカスタマイズしたり、あるいはMOD制作者DryxioGTAによる「巨大GTA」のように、まったく新しいものを生み出すことさえ可能です。彼がどうやってこのアイデアを思いついたのかは分かりませんが、とにかく大好きです:彼は、『GTA サンアンドレアス』内で『GTA 3』や『バイスシティ』も動作するようにしました。さらに、ゲーム間をシームレスに行き来できるよう、専用のポータルガンも追加しています。ぜひご自身の目で確かめてみてください:1つのゲーム、3つのインスタンス上記の動画への独自のコメントの中で、このモッダーは実装の技術的な詳細について詳しく説明しており、その内容は実に注目に値するものです:3つのゲームすべてが同一のプロセス内で実行され、単一のDirect3Dデバイスを共有しています。各ポータルはライブGPUテクスチャであり、その背後で実際に別のゲームが実行されており、動画やキャプチャされたウィンドウではありません。ポータルを通り抜けると、操作がそれぞれのエンジンに切り替わり、他のゲームはバックグラウンドで実行され続けます。弾丸はポータルを通り抜け、別のゲーム内のNPCや車両に命中することが可能です。各ゲームは、独自のセーブデータ、ミッション、設定を保持しています。各ワールドは、独自のAI、交通、物理演算をリアルタイムで継続して実行しています。これにより、このモッダーは20年以上も前から抱いていた夢を叶えたことになる。私自身、今になって初めてその夢を持っていたことに気づいたのだが。GTAでの私の大好きな楽しみの一つは、悪さをし、追跡レベルを最大まで上げることだった――そしてこのMODを使えば、3つのゲームで同時にそれができるのだ!正直なところ、ゲームプレイの面ではこのMODはあまり意味をなさない。結局のところ、操作できるのはGTAタイトルの一つだけであり、ワールドを切り替えたり、ポータルを通じて別のワールドのオブジェクトを撃ったりできる点を除けば、3つのゲーム間に何の関連性もないからだ。それでも、『Day of the Tentacle』の3つの時間軸を彷彿とさせ、このアドベンチャーゲームでルーカスアーツのクラシック『マニアック・マンション』をプレイできる可能性を思い出させてくれる――そしてもちろん、Valveの『Portal』も連想させます。ですから、ゲーム開発者の皆さん:ぜひまた、ゲームの中でポータルをもっと活用してください。そして、その際に、より独創的な発想で、私たちプレイヤーにも新たな発想を促してくれるほど、素晴らしいものになります!

『ウィッチャー3』:新DLC『Songs of the Past』がドイツで発表されることが決定、具体的な日程も明らかになった

ファンたちは、新作『ウィッチャー』DLCに関する情報を待ちわびている。ついに正式に決定した:gamescom 2026で、『Songs of the Past』の詳細がついに公開される。オープニングナイトにて、このDLCが盛大に発表される予定だ。数週間前から、ポーランドの開発チームがこの『ウィッチャー』DLCを携えて同イベントに出展することは明らかになっていた。そして今回、その具体的な形式も判明した。『Songs of the Past』は、gamescomの伝統的な開幕ショーである「Opening Night Live」の一環として、火曜日の夜に盛大に発表される予定だ。これは、ONLの司会者ジェフ・キーリー氏がTwitterで自ら発表したものです。ショーは2026年8月25日ドイツ時間20:00から開始されます。『THE WITCHER 3: WILD HUNT - SONGS OF THE PAST』の初公開映像を、@gamescom...