バトルフィールド2042』シークレットモード「ハザードゾーン」がついに公開!全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールド2042でハザードゾーンを使ったバトルロワイヤルが行われるかどうかについては、様々な噂がありました。今、私たちは(ほとんど)すべてを知っています。


バトルフィールド2042の最後のビッグモードである「ハザードゾーン」が、秘密文書を掴むことが目的であることは、とても皮肉なことです。というのも、ハザードゾーンの秘密と思われる情報が事前にたくさんリークされていたので、今となっては本当の意味でのサプライズはないのです。ほとんどの場合、リーク情報は正しかった。

ハザードゾーンは確かにバトルロイヤルではありませんが、いずれにしてもアイデアを受け継いでいます。Escape from Tarkov』や『Hunt: Showdown』のように、4人の部隊で広いマップ上の特定のターゲットをつかみ、それを奪い取らなければなりません。理論的には、他のチームを撃墜することは些細なことですが、実際にはもちろん、競争相手とターゲットを競います。

しかし、ある噂は実際には空気の演技であることが判明したようです。ハザードゾーンは無料ではない可能性が高いです。そうすると、「CoD Warzone」の競争相手がかなりぐらついてきます。見てみましょう。

Please show a trailer first

さて、せっかくなので、まずはインエンジン・トレイラーで、ハザードゾーンのコンセプトや雰囲気がわかるようにしておきましょう。

DICEは、トレーラーの中でハザードゾーンの実際のゲームプレイを紹介していませんが、このモードがどのように機能するかについては、すでに多くの情報を得ています。

では、ハザードゾーンはどのように機能するのでしょうか?
ハザードゾーンは、ウォーゾーンのようには機能しません。1つの大きなマップも、100人のプレイヤーも、どんどん小さくなっていくガスの輪もありません。その代わり、32人(PS4とXbox Oneでは24人)で秘密の書類を奪い合うのですが、目標を達成するだけでなく、戦利品を持って無事にマップを去らなければなりません。また、あなたを狙っているのは人間の敵だけではありません。事実を分解してみましょう。

  • Hazard Zoneは、もう一つの大きなモードであるAll out Warfareとマッププールを共有しています。だから、「バトルフィールド2042」の発売時には、ハザードゾーンをプレイできるマップが7つあります。Kaleidoscope、Manifest、Orbital、Discarded、Renewal、Hourglass、Breakaway.
  • プレイヤー数は、前述の通りPCで32人。発売当初は4人のスクワッドのみで、後からデュオ、トリオ、ソロが可能になるかどうかはまだわかりません。
    • チームメンバー一人一人がスペシャリストを体現しています。All Out Warfare」とは異なり、各スペシャリストは1回しか選択できません。例えば、BorisとIrishを起用した場合、タレットのおかげで非常に有利に立ち回ることができますが、グラップリングフックMackayを持つチームに対しては機動力の面で負けてしまいます。
      • 試合前にロードアウトを設定できるので、バトルロイヤルのようにマップ自体で全てを集める必要はありません。
      • 試合が始まるとすぐに、Hunt: ShowdownのShadow Viewのように、Intelの貴重なターゲットの大まかな位置をスキャナーで確認することができます。いくつかのデータパケットがあり、試合が終わるまで好きなだけ集めることができます。
        • ゴールまでの道のりでは、敵のプレイヤーと占領軍と呼ばれるAIの敵の両方に遭遇します。
          • 抽出が可能なタイミングは、試合の中盤あたりと終盤の2回。最後の抽出を逃すとすべてを失うことになるので、チームはどれだけリスクを取ってプレイするかを調整する必要があります。

          そして、試合に勝つことで得られるものは?

          戦利品を持ち帰ると、通常のマルチプレイヤーモードもアンロックされる経験値が得られ、いわゆるダークマーケットクレジットが手に入ります。これを使って、ミッションの合間に新しい武器やガジェットなどを購入し、次のハザードゾーンに向けて自分の好きな装備を揃えることができます。ここでも、ハントやタルコフと同じように、

          。

          私が死んだらどうなるの?

          世界の宗教では概念が違うので命に関わることは答えられませんが、ハザードゾーンでは撃墜されても這ってでも安全に移動できます。その後、同僚が蘇生してくれるのが理想です。しかし、Apexと同様に、敵チームは地上であなたを仕留めることができます。

          しかし、それにもカウンターがあります。ロードアウトに特別なガジェットを詰め込めば、永久に死んだチームメンバーを試合に呼び戻すこともできます。

          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。
          インテル・ドライブの抽出に成功するごとにクレジットが得られ、それをより良い機器や同僚のための蘇生、より速い治癒などのアップグレードに投資することができます。

          Will Battlefield 2042 be good?

          バトルフィールド2042のベータ版は賛否両論の反応を引き起こしました。しかし、2021年11月19日の発売まで、DICEはバグやバランスの問題を早急に修正する必要があります。開発者によると、ベータ版では古いイメージが提供されていましたが、最近の報告ではそれとは逆のことが言われています。詳しくは、

          をご覧ください。

          ところで、「バトルフィールド2042」に対するコミュニティのフィードバックは、現在、かなり複雑なものになっていますね。発売まであと少し、Hazard Zoneの最新情報をお届けします。

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード:ヘレディス』が2026年12月に正式発表

今年初めに『ブラックフラッグ リシンクド』が成功を収めて以来、ファンは『アサシン クリード』シリーズの次作がいつ登場するのかと待ち望んでいた。そして今、『アサシン クリード:ヘレディス』の発表により、その答えが明らかになった。2026年12月に新作が正式に発売されることが確定したのだ。『アサシン クリード』シリーズは、20年近くにわたりユービーアイソフトの看板タイトルであり続けてきた。その人気はビデオゲーム業界の枠を超え、数多くのメディアで展開されている。小説、コミック、映画――さらにはNetflixによる実写版『アサシン クリード』シリーズも制作中です。しかし、『ヘレディス』が登場するまで、『アサシン クリード』がこれまで手を出したことのないメディアが一つありました。『アサシン クリード:ヘレディス』2026年12月3日発売『アサシン クリード:ヘレディス』のチケットを入手モントリオール公演は2026年12月3日から20日までパリ公演は2027年1月21日から2月7日まで『アサシン クリード:ヘレディス』のチケットが現在販売中です。本作は、『アサシン クリード』の世界観を舞台にした新作ステージショーです。父親を探すために数々の歴史的時代を旅するナエルを主人公に、まったく新しい『アサシン クリード』の物語が舞台上で繰り広げられます。このショーでは、17人のパフォーマーが、「『アサシン クリード』ビデオゲーム」の没入感あふれる環境の中で、「アクロバット、アーバンパルクール、振り付けされた戦闘、そして身体能力を駆使したパフォーマンス」を組み合わせ、2時間にわたる公演を繰り広げます。ツアーは12月3日にモントリオールで開幕し、最初の公演は12月20日に終了します。しかし、2027年1月21日にはパリで再演され、数週間後の2月7日に幕を閉じる予定だ。『アサシン クリード:ヘレディス』が今後、さらに他の都市でも上演されるかどうかは現時点では不明である。『アサシン クリード:ヘレディス』のあらすじは以下の通り:父が姿を消して以来、ナエルは父が永遠に失われたとは信じようとしなかった。25歳の誕生日、一通の謎めいた手紙が彼を「HEREDIS」プログラムへと導く。仲間たちと共に、ナエルは父を探す旅の中で、さまざまな歴史的時代を舞台にした一連の試練に立ち向かう……ステージ上では、17人のパフォーマーが、アクロバット、アーバンパルクール、振り付けされた戦闘シーン、そして身体能力を駆使したパフォーマンスを、『アサシン クリード』シリーズの世界観にインスパイアされた没入感あふれる環境の中で繰り広げ、観客を過去の深みへと誘います。ただし、一点注意点があります。『アサシン クリード:ヘレディス』はモントリオールとパリでのみ上演されるため、公演はフランス語のみで行われます。しかし、制作側によれば、本作は「シリーズの作品世界やテーマに着想を得ている」ものの、誰もが楽しめるように設計されており、観客は『アサシン クリード』シリーズの既存のファンでなくても楽しむことができるという。とはいえ、シリーズへの「多くのオマージュ」が盛り込まれていると謳われており、ファンにとっては間違いなく、作品からさらに深い楽しみを得られるだろう。『アサシン クリード...

『Minecraft Dungeons 2』レビュー:カラフルな『ディアブロ』風ゲームが新たな世界を築く

このダンジョンクローラーは、疾走感あふれる戦闘、全く新しいクラスビルド、そして斬新な次元「The Sift」が魅力だが、競合作品に比べてプレイ時間が明らかに短い。2009年の初リリース以来、『Minecraft』は一大現象へと発展した。そして今なお、絶大な人気を誇っている。2020年には、ダンジョンクローラー『Minecraft Dungeons』という成功を収めたスピンオフ作品が登場し、ブロックで構成された世界を『ディアブロ』風の冒険へと変えた。それから6年を経て、続編が登場し、大きな波紋を呼んでいる。『Minecraft Dungeons 2』には「The Sift」という新たな次元が登場し、これは2027年に『Minecraft』本編にも導入される予定だ。14年以上ぶりとなる新たな世界であるため、これは大きな出来事だ。『Minecraft Dungeons 2』は、その導入に向けた理想的な準備となるのだろうか?『Minecraft Dungeons 2』とは?このアクションRPGは、世界的に有名なブロックの世界観を、アクション満載のダンジョンクローラーへと変貌させます。本作は、プロシージャル生成されたステージ、柔軟な戦利品システム、最大4人までのローカルおよびオンライン協力プレイに対応しています。『Minecraft Dungeons 2』は2026年9月29日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2向けに発売され、価格は29.99ユーロです。もちろん、Minecraftのバイオームを駆け巡るには、それなりの理由が必要です。自然のバランスを崩しかねない新たな脅威が迫っています。これに対抗するには、勇敢なヒーローやヒロインが必要です――『Minecraft Dungeons 2』は、ソロでも、他のプレイヤーと協力してでもプレイできます。簡単に言えば、原因を突き止め、問題を解決するのです。その道中には、数え切れないほどの敵が立ちはだかり、彼らはあなたに大量の戦利品をもたらしてくれます――いわばウィンウィンの状況です。そして、ここから新たな次元へと話を進めましょう。というのも、脅威は――なんと!――その次元からやってくるからです。ゲームを進めるにつれ、裂け目に入り、それを塞ぐことで、何度もこの新鮮な世界へと足を踏み入れることになります。そこでは、ネオンブルーやピンクといった鮮やかな色、青緑色の空、そして柔らかなオレンジ色の草が織りなす印象的な組み合わせによる、生き生きとしたビジュアルがあなたを待っています。この新エリアは独特な雰囲気を醸し出しており、視覚的に他の地域とは心地よく一線を画しています。ここで待ち受けるモンスターたちも、その環境に調和したユニークなデザインを備えています。戦闘のダイナミズムがさらに向上:ジャンプ攻撃、防具パーツ、柔軟なビルド『Minecraft...

『ウィッチャー3』:リマスター版に対する大きな批判点の1つが、最初のパッチで解消された

『ウィッチャー3』リマスター版の発売直後、CD Projekt Redは最初のパッチを公開した。このアップデートでは、物議を醸していた照明の調整が行われ、PC版で発生していた苛立たしいセーブに関する問題も解決された。『ウィッチャー3:ワイルドハント – リマスター版』の発売は、本来ならRPGファンにとって純粋な祝祭となるはずだった。しかし、最初のウィッチャーたちが再びヴェレンやノヴィグラドを歩き始めた途端、再会の喜びの中に多大なフラストレーションが混じり込んだ。色あせた色彩や真っ暗な小屋に加え、とりわけセーブデータの不具合が大きな不満の原因となっていた。しかし、CD Projekt Redは迅速に対応し、発売からわずか2日後に最初のホットフィックスをリリースした。PC版パッチ5.00cは、複数の緊急課題に同時に取り組んでいる。グラフィックが再調整されるリマスター版における最大の論争の的は、間違いなく照明の調整でした: ゲームの世界は突然「活気のない」印象となり、過度なブルーム効果やHDRがコントラストを完全に奪い去る一方で、一部の屋内シーンは逆に暗すぎました。かつてゲラルトが雰囲気のある夕暮れの中を駆け抜けていた場所でも、プレイヤーは所々で乳白色に輝く風景を目にしたり、酒場では暗闇の中をよろめいたりすることになった。公式発表によると、今回のアップデートでは「照明に様々な調整」が施され、以前はあまりにも暗すぎた屋内シーンが明るくなっている。PS5のコンソールプレイヤーは、物議を醸したブルーム効果を完全に無効にするオプションを依然として待ち望んでいるものの、全体的な画質はこの修正によって明らかに改善されている。さらに、このパッチにより、PC版には以前から搭載されていたDLSS対応がXboxのPlay Anywhere版にも追加され、両バージョンの技術的な仕様が統一された。また、このパッチでは、特にドイツ国内で大きな不満を招いていた不具合も修正されています:Windowsのユーザー名や「ドキュメント」フォルダのパスに、「ä」、「ö」といった特殊文字やウムラウト、アクセント記号が含まれている場合、セーブシステムが完全に機能しなくなっていました。新しいセーブデータの作成も読み込みもできず、さらにゲームを起動するたびにグラフィック設定がリセットされてしまっていました。この厄介な問題は、今回のアップデートで解消されました。サウンド面でも、CD Projekt Redは改善を行っています。一時停止メニューに切り替えた後、多くの場合、セリフが途切れてしまい、ゲラルトや会話相手の声がほぼ完全に消えてしまう一方で、音楽や環境音は変わらず最大音量で再生され続けていました。このホットフィックスにより、この不具合が修正され、音声出力が安定するようになりました。