RTX 2070 Superでまあまあのパフォーマンスが得られており、CPUがボトルネックになっている可能性があります。
バトルフィールド2042は金曜日に特別版の予約購入者向けに発売されましたが、本日Nvidiaは新しいGeForce Game Readyドライバをリリースし、DICEの128人対戦FPSの要求にGPUをより適合させることになっています。しかし、このドライバをインストールしても、BF2042のフレームレートに違いは見られず、Nvidiaのパフォーマンスを向上させるDLSSオプションの効果も穏やかなものにとどまっています。Nvidiaが宣伝している最大の効果である「2倍速い」レンダリングを実現していないのは確かです。
ドライバーアップデートの前後で、Intel Core i5-9600KとGeForce RTX 2070 Superを使って、平均フレームレートが80~90台を記録しています。これは、1440pでグラフィックスプリセットを「中」にして、他にもいくつかの調整(例えば、すべてのポストプロセスをオフにする)を行い、Nvidiaのパフォーマンスを高めるDLSSオプションを「バランス」に設定した場合です。DLSSをオフにすると、平均fpsは70~80台で推移しています。この機能は確かに役立っていますが、例えば「Control」で得られるような劇的なフレームレートの向上ではありません。また、ときどき50台に落ちたり、もっとひどいスタッターが発生したりします。
最高級のRTX 3090を使ってもプレイヤーがfpsの壁にぶつかってしまう理由として考えられるのは、Battlefield 2042がCPUに多くの負荷をかけていることです。Steamでの最小スペックは、AMD Ryzen 5 3600またはCore i5-6600Kとなっている。Steamでの最低スペックは、AMD Ryzen 5 3600またはCore i5-6600Kとなっています。スタッフライターのMorgan Park氏は、推奨スペックより1ランク下のRyzen 5 2600を使用していますが、こちらもDLSSの恩恵をあまり受けていません.
RTX 2070 Superで80前後のfpsでも問題ありませんが、ここ数日で投稿された不満の声(Redditスレッド)を見ると、バトルフィールド2042は多くのプレイヤーにとって期待通りのパフォーマンスを発揮できていないようです。基準はゲームごとに異なり、バトルフィールド2042は中程度の設定でもかなり良く見えますが、感情は明確です。高級なGPUを所有している人は、新作ゲームで設定を上げて144Hz以上のディスプレイを最大限に活用できることを期待しています。BF2042はそれを実現できていません。