バトルフィールド2042 ポータル:公開されたばかりのジャイアントモードの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Battlefield Portalは、1942、Bad Company 2、BF3、2042を全く新しいフォーマットで組み合わせ、プレイヤーに複雑なエディタを提供します。モードに関する最も重要な質問に答えます。

Battlefield 2042は、シリーズ恒例のマルチプレイヤーバトルと、EA Playで初公開されたハザードゾーンモードに加えて、3つ目の大きな要素が用意されています。Battlefield Portal」はプロジェクト名で、シリーズのクラシックなパーツの要素を現代風にアレンジし、「Battlefield Hub」のような形で組み合わせたものです。

バトルフィールド・ポータルとは一体何なのか?このRevealの記事では、メガサンドボックスに関する最も重要な質問に答えています。

バトルフィールド・ポータルとは一体何なのか

Battlefield Portalは、Battlefield 2042のゲームモードの核となるもので、開発スタジオRipple EffectのChristian Grass氏は、「プレイヤーが独自の作品やシナリオを作成、共有、発見できるコミュニティの遊び場」と説明しています。

その核となるのは、「Change the rules of war(戦争のルールを変えよう)」というモットーのもと、ゲームプレイの大幅な変更を可能にするツールのセットです。Rush」や「Conquest」といった定番のモードに加えて、ファンが独自のバリエーションを生み出すことも可能です。

Battlefield Portalは、「Battlefield 1942」「Battlefield Bad Company 2」「Battlefield 3」「Battlefield 2042」の要素を組み合わせており、それらを自由に組み合わせることができます。予告編では、シナリオの例が紹介されていますので、ぜひご覧ください。第二次世界大戦中のドイツ国防軍の兵士と、近未来の近代的な戦闘装備が出会う。

プレイヤーは、ファンが制作したものと、開発者が制作した公式のゲームモードを選ぶことができます。ゲーム本編と同様に、PC、PS5、Series X/Sでは最大128人、LastGen機では最大64人の対戦が可能です。開発者によるこのインフォグラフィックは、初歩的なキーポイントを改めてわかりやすくまとめたものです。

 

Is Battlefield Portal Free2Play?

Battlefield PortalはBattlefield 2042の一部であるため、すべてのプラットフォームで完全版を購入した方のみが利用できます(エディションは問いません)。ファン・クリエイションの作成や起動に追加のコストはかかりません。

新たなシナリオやルールブック、バトルの作成に使用できる実機エディタは、ゲーム本編の購入を必要とせず、ブラウザインターフェースとしてすべてのユーザーに無料で提供されます。このエディターは、PCだけでなく、スマートフォンやタブレットでも利用できます。

Noshar Canals Noshar Canals シニア・ゲーム・デザイナーのRob Donovan氏は、「バトルフィールド・ポータルをウェブ上で探索し、さまざまな設定を試してみたいという方は、完全に無料でご利用いただけます」と説明しています。”作成した作品を友人と共有することもできますが、自分でプレイすることはできません。”

どのようなマップ、武器、派閥が含まれていますか?

Battlefield Portalは、BF1942、Bad Company 2、BF3の武器、クラス、車両、派閥などを組み合わせたものになっています。しかし、ジェネラルマネージャーのクリスチャン・グラスはこう明言する。

「例えば、1942年当時のすべての戦車や兵器があるわけではありません。その代わりに、シナリオやクラスにとって重要で意味のあるものをいくつか選んでいます。当時のゲーム体験を忠実に再現できるだけのコンテンツを提供したい。

バトルフィールド・ポータル」は、発売時に以下のコンテンツを搭載します:

。

13マップ

  • 2 Battlefield 1942 (El Alamein, Battle of Bulge)のマップ
  • 2 バッドカンパニー2のマップ(アリカハーバー、バルパライソ)
  • 2 バトルフィールド3のマップ(カスピ海国境、ノシャール運河)
  • 7+ Maps from Battlefield 2042 (All launch & future DLC maps)

 

3つのマップサイズ

  • スモールレイアウト(13のマップからそれぞれ1つのセクションを採用)
  • Medium Layout (全13マップ、64人でのプレイを想定)
  • Large Layout (Battlefield 2042の全7マップ。128人でのプレイを想定。PC、PS5、Xbox Series X/Sのみ対応)

 

5つのカスタマイズ可能なゲームモード

  • Conquest Large (Battlefield 2042のマップのみ)
  • コンクエスト
  • Rush
  • FREE-FOR-ALL
  • チームデスマッチ
  • 60台以上
    • BF1942の16台の車両(タイガー1、スピットファイア、シャーマン、B17ボンバーなど)
    • 9 BFBC2の車両(M1A2、クワッドバイク、UAV-1、M3ブラッドリーなど)
    • 23 BF3の車両(T-90、Apache、Mi-28 Havoc、SU Flanker-Eなど)
    • バトルフィールド2042に登場する全ての車両(後にDLCの車両も全て)

 

武器・派閥・クラス

  • 7 ドイツ国防軍をはじめとする、旧BFパーツのファクション
  • 40 歴史的な戦場の3つのシナリオに登場する武器
  • M1 Garand、Panzerschreck、M60、SPAS 12、XM8、Thompson

を含みます。

  • 対戦車(1942)やメドキットを持つアサルト(BF3)のようなオリジナルのクラス
  • Battlefield 2042に登場するすべての武器と、ガジェット/アビリティを含むスペシャリストたち
  • 30 古いBFパーツからの装備品

BF1942のマップに物理・破壊があるか

Yes, 開発者は、歴史的な戦場で初めて現代的な物理学と破壊効果も提供することを確認しました。「また、ゼネラルマネージャーのChristian Grass氏は、「単にマップを作り直すだけでなく、最新のグラフィック技術を駆使していくつかのマップを再設計しました。

一部のマップも拡張され、最大128人までの参加が可能になりました。クリエイティブ・ディレクターのThomas Andersson氏は、「『BF1942』のマップは、間違いなく破壊をもたらします」と付け加えます。”Caspian Border “のアンテナタワーが傾くなどのイベントも復活しているので、トレーラーで見ることができます。ただし、全く新しいレボリューション効果は追加されていません。”

BFポータルのエディタはどうなっているのか?

Battlefield Portalのビルドツールは、ブラウザベースのツールで、デスクトップ、ノート、タブレット、さらには携帯電話でも使用できます。そこでは、数多くのパラメータを操作して、カスタムマッチ、ルール、シナリオを作成することができます。

開発者によると、非対称のPvPバトル、ボットとの協力プレイ、1on1のビークルバトルなど、可能性はほとんど無限大だそうです。各時代の派閥や車両、すべての武器やクラス、装備品を自由に組み合わせることができます。

 src= src=

トレーラーでは、例えば、1942年のドイツ国防軍のナイフを持った兵士と、BF3の除細動器を持った兵士がチームデスマッチで対戦する様子が紹介されていますよ。ロジックブロックは、ゲームのルールや勝利条件そのものを調整したり、ゲーム内のイベントを引き起こしたりすることもできます。

どのようなオプションが変更できるのか

開発者によると、多くのゲームプレイのオプションを変更することができるそうです。設定項目は以下の通りです:

  • 走行速度、ADS、落下ダメージなどのモビリティ
  • クラス、車両、武器の制限、例えばスナイパーや戦車などの場合
  • HPとダメージ値、そしてフレンドリーファイア
  • マップを縮小/拡大するゲームエリア
  • 車のスポーンの量と種類
  • チームサイズと構成
  • エイムアシストの作動と強度
  • Extreme Weather Events (on some maps)

さらに、歩兵を改造して、昔の『バトルフィールド』ゲームの雰囲気を再現することもできます:

  • Laydown
  • スプリント
  • Aim Down Sights (ADS)
  • 生命再生
  • トラバーサルスプリント
  • スプリント中のペナルティ
  • Slide
  • Squad Revival

/「必要に応じて、インファクタリーの詳細な設定を多数行うことができますが、デフォルトのままにしておくこともできます」 src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/11/If-you-want-you-can-make-numerous-detailed-settings-for-the-infaterie-scaled.jpg” /☻

車も同様です。ライフエネルギーやスポーンタイムなどの値に加え、従来のようにマップ上に直接車両が登場するのか、『バトルフィールド2042』のようにコールインメニューで呼び出すのかを設定できます。

また、「Battlefield Portal」のユーザーインターフェースをカスタマイズするための様々なオプションも用意されています。以下のオプションを変更することができます:

)

  • コンパス
  • Minimap(大マップ含む)
  • hud
  • Weapon Modification Menu from Battlefield 2042
  • Ally Identification
  • ピングシステム(BF2042システム、クラシック3Dスポッティングまたは無効にすることができます)

これらすべてのオプションは、特定のファクション、武器、車両に有利または不利を与えたい場合、非対称に設定することもできます。

派閥やクラスについては?

Battlefield Portalでは、4つの異なるBattlefieldゲームを互いに組み合わせることができ、これはファクションやクラスにも当てはまります。ただし、いくつかの制限があります。

それぞれのマップで標準の派閥を使用することにした場合、武器、派閥、車両、ガジェットの選択を調整することはできなくなります。その場合、自分のゲームモードのすべてのマップで、各チームに時代を設定する必要があります。

しかしその後は、どの派閥から選ぶか、どのクラスシステムを使うかを選択することができます。そのためには、従来のバトルフィールドのシステムに頼ることもできるし、(バトルフィールド2042のスペシャリストたち)に頼ることもできる。

 

ボットも使えるの?

バトルフィールド2042では、サーバーの無料プレイヤー枠はボットで埋められ、プレイヤーがサーバーに参加するとすぐに交換されます。このオプションは「Battlefield Portal」でも利用できますので、ご希望の方はご利用ください。もちろん、これらはさまざまなゲームプレイの設定でカスタマイズすることもできます。

ボットを使うことになっても、PvEとPvPのボットを選ぶことができます。前者は、ボットの数が常に同じになるようにします。PvPボットの場合は、「Battlefield 2042」のように、入力されたプレイヤーに置き換えられます。

ルールエディターの仕組み

ここまでは、バトルフィールド・ポータルの表面をなぞったに過ぎません。ルールエディターでは、創造性を発揮して、非常に特殊な設定を行うことができますが、これには慣れる必要があります。

エディターでは、スクリプトを使って、通常のバトルフィールドでは存在しないような非常に特殊な勝利条件や行動を定義することができます。エディター内で説明されている無数の機能を使うことができます。これは、例えば次のようになります。

/「バトルフィールド・ポータルのルールエディターでは、洞察力があれば様々なことを設定できます。」 src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/11/In-the-rules-editor-of-Battlefield-Portal-you-can-set-a-lot-if-you-have-the-view-scaled.jpg” /☻

まだ助けが必要な場合は、モードのURLをコピーして友達に送ることができます。彼らは、あなたのモードとは別に作業を行い、修正版を送り返したり、建築指示書に直接ヘルプを与えることができます。

すべての設定が完了したら、エクスペリエンスコードを生成することができます。これを使って、サーバー上でゲームモードを開始することができます。また、コードを公開することで、他のプレイヤーも自分のモードを試すことができます。

Important: エクスペリエンスコードは保護されたユニークなものです。つまり、他のプレイヤーが後からあなたのモードを変更することはできないのです。これは独立したビルダーコードでのみ可能です。ただし、自分のモードで何かを変更した場合、その変更はエクスペリエンスコードで引き継がれます。

Can I build Hardcore Mode?

Yes, you can. Battlefield Portal」のエディターは、「Battlefield 2042」の通常のマルチプレイヤーマッチを再現し、ハードコアなルールブックを追加することを可能にするとされています。ですから、HUDのない標準的なマップで、ヘルスを少なくしたり、武器のダメージを大きくしたりして遊びたいだけなら、そんなゲーム体験をまとめることができます。

“これは、ゲームのロジックに全く干渉することなく、非常に簡単に行うことができます。いくつかのスライダーやボタンを使えば、このようなハードコアなラウンドをすぐに作ることができます」と、開発スタジオ「Ripple Effect」のクリスチャン・グラス氏は断言します。

BF2042のバトルロイヤルを作ることはできますか?

いや、それは無理でしょう。Battlefield Portal」のツールボックスは、ロジックエディターを使っても、例えば、試合の進行に合わせて競技場を縮小するようなゲーム体験を、そこまで深く掘り下げることはできません。しかし、最後の一人になってからのゲームやデスマッチも可能です。

 

サーバーの仕組みは?

独自のゲームモードをデザインしたり、ゲームモードを試してみたい方は、バトルフィールド・ポータルで自分のサーバーを無料で立ち上げることができます。

Battlefield Portalで自分でサーバーを設定し、ブラウザで対応するモードを選択することができます。また、エクスペリエンスコードを入力することで、特別なゲームモードを開始することができます。

ただし、すべてのアクティブプレイヤーが試合から退出した時点で、あなたのサーバーはオフになりますので、ご注意ください。そのため、常設サーバーは、常にプレイヤーがいる状態でなければ成り立ちません。

私のサーバーにはどのような管理権限がありますか?

サーバークリエイターとして、ウェルカムメッセージなどのサーバー全体のメッセージを表示したり、マップを再起動したり、プレイヤーをキックしたり禁止したりすることができます。禁止リストは永続的に適用され、新しいサーバーを立ち上げたときにも適用されます。

デザインディレクターのJustin Wiebe氏は、「安全で楽しいゲーム体験のために、プレイヤーが期待する管理ツールを提供しています」と約束しています。

バトルフィールド・ポータルでXPやアンロックを獲得できますか?

「バトルフィールド 2042」のコアマルチプレイヤーである「ハザードゾーン」と「バトルフィールド ポータル」は、統一されたプログレッションシステムで結ばれています。つまり、3つのコンポーネントそれぞれのコンテンツをアンロックすることができるのです。

シニアデザインディレクターのJustin Wiebe氏はこのように説明しています。「プレイヤーはあらゆる場所で報酬を得るべきです。3つのモードそれぞれで、アタッチメントのような経験値やアンロックが得られるはずです。プログレスはそのため、グローバルに設計されています。クロスプレイも可能ですが、制限があります。

バトルフィールド2042のバトルパスシステムは、ポータルモードをプレイする際にも機能します。コール オブ デューティ」では、以前からこのようなモデルを採用しています。「ウォーゾーン」や「6vs6マルチプレイヤー」でのXPの進行状況に応じて、同じ「バトルパス」を購入することができます。

バトルフィールド・ポータルはどんなエンジンで動いているの?

バトルフィールド2042のベースとなっている現行のFrostbiteエンジンは、すべてのゲームモードの基本的なフレームワークとして使用されています。そのため、旧作のマップや車両などの要素は、通常のマルチプレイヤー「Battlefield 2042」と同じエンジンで完全に動作します。

そのため、発売後の「バトルフィールド2042」に登場するすべてのコンテンツ(マップ、車両、武器、スペシャリスト)も、自動的に「Portal」の一部として直ちに提供されます。

開発者の公式作品もあるのか

。
また、開発者自身もバトルフィールド・ポータルに自分の新作を提供し、特に質の高いファンの作品とともに、厳選されたハイライトエリアで提供していく予定です。

これらの公式プレイリストでは、例えば「Battlefield 1942」の象徴的な第二次世界大戦の戦いや、「Bad Company 2」のクラシックなラッシュシナリオなどを追体験することができます。特定のコミュニティでの体験をお求めの方は、タグ付けやフィルタリングシステムを使って適切なサーバーを検索することができます。

 src= src=

 

この混沌とした状況の中で、どこにバランスがあるのか?

バトルフィールド・ポータルでは、想像力の限界はほとんどありません。例えば、プロモーションビデオでは、2042年当時のドイツ軍の歩兵と、2042年当時のドイツ軍の歩兵が、それぞれの時代に合わせた装備で対戦する様子が紹介されています。しかし、K98ボルトアクションライフルとフルオートマチックのM5A3ハイテクアサルトライフルを比較して、それが公平なのか?

それに対する開発者の答えは、「バランスという概念がない」という衝撃的なものでした。私たちは、あなたのバトルフィールドの作品を作る際に、それをあなたの手に委ねます。必要であれば、WW2チームのサイズを大きくしたり、武器のダメージを増やしたり、現代の兵士から車両を奪ったりすることもできます。シニア・ゲーム・デザイナーのロブ・ドノバンは、次のように述べています。

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Modern Warfare 4』:アクティビジョンがハンブルクでのコミュニティイベントを発表

発売に先立ち、パブリッシャーがXperionへ招待します。PCマルチプレイヤーマッチ、キャンペーンのゲームプレイ、新モード「DMZ」、そして数量限定のグッズバッグをご用意しています。アクティビジョンは、2026年10月17日(土)に、ハンブルクのXperionにて『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のコミュニティイベントを開催すると発表した。参加希望者は、午前11時から会場にて、PC版マルチプレイヤーモードでシリーズの最新作をプレイしたり、イベント会場を散策したり、関連アクティビティに参加したりすることができます。イベント会場「Xperion」ハンブルクの「Xperion」は、地元のサターン・マーケットに併設された、広大で最先端のゲーミング・eスポーツ施設です。数千平方メートルに及ぶ敷地では、大規模なゲームの発売イベント、トーナメント、コミュニティミーティングが定期的に開催されています。キャンペーンの先行公開、DMZ、会場での体験プレイメインプログラムとライブストリームは14時から20時頃まで配信される予定で、厳選されたキャンペーンのゲームプレイの初公開、『モダン・ウォーフェア4』の新エクストラクションモード「DMZ」の紹介、そして著名なクリエイターたちによる6対6のマルチプレイヤー対決などが予定されています。限定数のチケットは こちらのリンクから入手可能です。なお、入場は18歳以上で、有効な写真付き身分証明書をお持ちの方に限られます。「『オペレーション・ハジン』はコミュニティを主軸に据えています。24台の専用PCゲーミングステーションが設置され、来場者は『モダン・ウォーフェア4』のベータテストを通じて、動き、ガンプレイ、ゲームモード、パフォーマンスを体験することができます」と説明されています。「ハンズオン体験は、収容人数の都合により利用可能な場合があります。」「Korea-Alley」、クリエイター・トーク、リリース日およびアーリーアクセスそれ以外にも、韓国をテーマにした「Alley」エリアが皆様をお待ちしています。さらに、「Extraction」チャレンジへの参加、フォトゾーンへの訪問、クリエイターとの交流、そして賞品の獲得も可能です。さらに、アクティビジョンは次のように述べています。「このプログラムでは、『モダン・ウォーフェア4』のストーリーキャンペーンの概要や、クリエイター・トーク、ゲームプレイのプレビューも紹介されるほか、数量限定のグッズバッグも用意されています(なくなり次第終了)。」『Call of Duty: Modern Warfare 4』は、2026年10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、SteamおよびBattle.net経由のPC、ならびにNintendo Switch 2向けに発売されます。デジタルスタンダードエディションまたはVaultエディションを予約購入すると、10月16日からキャンペーンをプレイできます。

『Enshrouded』のせいで、他のサバイバルゲームが楽しめなくなってしまった

新しいサバイバルゲームを試すのが大好きだ。でも最近は、プレイするたびに『Enshrouded』のことを考えずにはいられない。本当はここに座って、新しい『Minecraft』のMODについて書こうと思っていた。でも、実際に試してみたとき、真っ先に頭に浮かんだのはこれだった:うーん、今なら『Enshrouded』をプレイしていた方がずっと良かったな。 そして、こんなことが起きたのはこれが初めてではない。ここ数週間、まさに『Enshrouded』のせいで、またサバイバルモードに夢中になっている。同僚のフランツィと一緒に新しいプレイを開始して以来、毎晩ずっとプレイし続けたいほどだ。プレイすればするほど、拠点建設や探索、クラフトで私を惹きつけていた他のサバイバルゲームの存在感が薄れていく。でも、一体なぜなんだろう? 私にとって、『Enshrouded』が他を圧倒している4つの要素がある。1. ストーリー2. 進行3. 建築システム4. プレイの快適さ1. ストーリー多くのサバイバルゲームがストーリーの骨組みを完全に無視し、リプレイ性を重視してプロシージャル生成された世界にプレイヤーを放り込む一方で、『Enshrouded』は正反対のアプローチをとっています。私は、滅びた文明の遺跡で満たされた、手作業で作り上げられた世界を探索します。至る所に小さな物語が待ち受けており、その多くは散らばっているメモを通じて語られています。バックストーリーやこうした小さな物語が必ずしも私を大いに感動させるわけではないものの、それらは住人たちと共に、この世界に命を吹き込んでいます。基地のために人々を集め、彼らのための住居を建て、彼らの専門知識を活用することで、単なる生存を超えた目的を見出すことができます。私には使命がある。それは、自分の村や要塞から始めて、人類の文明を再建することだ。ただ気まぐれに建物を建てるのではなく、鍛冶屋や農婦、女狩人などのために必要な家を用意しなければならない。そうしているうちに、NPCたちの振る舞いはあまり説得力がないとはいえ、本当に活気にあふれ、自然に成長した集落が出来上がるのです。ただ自分自身を強くするために名もなきモンスターと戦うのではなく、他者のために何かをする――それこそが素晴らしいモチベーションになります(『フォールアウト4』で大好きだった集落作りも思い出させられます)。2. 進行状況『Enshrouded』は、新しい「おもちゃ」で私の興味を引き続けることに見事に成功している。NPCの救出、新しい素材の発見、クエストのクリア、ボス敵の撃破といったマイルストーンを達成すると、新しい武器や装備、そして建設に役立つ実用的で美しいアイテムがアンロックされる。『Enshrouded』では、長年にわたるアーリーアクセス期間を通じて、こうしたアンロック要素が山のように蓄積されてきました。ベース建設の大ファンである私は、特にその恩恵を受けています。というのも、家を作るための新しい建築ブロックや、数多くの装飾品――数十種類の家具、植木鉢、食器、窓、照明など――が次々と手に入るからです。最初の10~20時間で手に入るものだけでも、永遠に建築や装飾を楽しめそうです。しかし同時に、新しい水システムなど、まだまだたくさんの要素が待っていることも分かっています。これを使えば、後で村の中に池や小川を流すことができるでしょう!3. 建築システムここで、次のポイントに移ります。『Enshrouded』の建築システムは、いわば『Minecraft』のより洗練されたバージョンのようなものです。他の多くのサバイバルゲームと同様、あらかじめ用意された床、壁、屋根を使って、木や石でシンプルな家を簡単に組み立てることができます。しかし、私のように建築に夢中な人にとっては、さらに多くの可能性が広がっています!壁全体ではなく、個々のブロックだけを配置することもでき、建物に好きな大きさや形を与えることができます――ただし、すべて角張った形状のままですが。『Enshrouded』はこうして私の創造性を刺激してくれる一方で、既製のパーツを使って素早くシンプルな家を建てられるという選択肢も残してくれています。高度な素材を使って建築すれば、たとえ非常にシンプルな形に留めたとしても、その出来栄えはいつも本当に素敵です。しかし、家や城はそこから自由にカスタマイズできます。例えば、ここに出窓を追加したり、窓の形を変えたり、屋根から塔を突き出させたりすることも可能です。私にとって、このモジュール式建築と既製パーツの組み合わせは、サバイバルゲームにおける完璧な建築システムです(時折操作がもたつく点を除けば)。しかも、先ほど熱く語った無数の装飾オプションについては、まだ触れてもいません。4. 快適性ここ数年、サバイバルゲームほど快適機能が重要になったジャンルは他にほとんどありません。というのも、私は一文無しの生存者から這い上がっていく過程は大好きですが、何十時間もかけて鉱石を採掘したり、木を伐採したり、チェストの中身を整理したりする時間も気力もないからです。しかし、『Enshrouded』なら、これらすべてを回避できるのです!それは難易度設定から始まります。ここでは、自分のサバイバル体験を細かくカスタマイズできます: 戦闘の難易度、獲得経験値、鉱石採掘の速度など、さまざまな要素を調整でき、合計で30以上のスライダーから選択可能です。これにより、戦闘はやりがいのあるままに保ちつつ、資源の採集効率を高めることで、グラインドの時間を減らすことができます。これだけでもかなりの時間の節約になりますが、2026年10月15日からはさらに便利になります。アップデート1.0では、伐採した木から戦利品を自動的に回収できるようになります。チェストは、中身を空にして職人のところへ持っていく手間なく、アップグレードできるようになります。NPCのセリフに音声が追加されるため、テキストを読む手間が省けます。また、世界中で見つかるメモはナレーターの声で自動的に読み上げられるようになるので、フランツィに隣にある宝箱の貴重な戦利品を全部奪われることなく、物語を聞くことができます!ふぅ、かなり長くなってしまいましたが、なぜ私が今『Enshrouded』にこれほど夢中になっているのか、皆さんに理解していただけたと思います。皆さんの体験談もぜひ聞かせてください: このサバイバルゲームは皆さんにとっても同じように中毒性がありましたか?それとも、その欠点が気になりすぎて楽しめなかったでしょうか?最後に、私と同じくサバイバルゲームにどっぷりハマっている仲間、ミフィーについても紹介させてください。彼女は『Valheim』に夢中ですが、彼女のサバイバルストーリーは上のボックスで読むことができます。

『Star Citizen: Squadron 42』がSteamに初登場、2年ぶりの新ストーリートレーラーを公開

長い間『Squadron 42』に関する情報は途絶えていたが、ついに近々のリリースへの期待が高まっている。『GTA 6』より先にリリースされることはもう難しいだろうが、少なくとも『Squadron 42』に関して具体的な情報が明らかになった。『Star Citizen』のシングルプレイヤーモードが、Steamで「利用可能」となった。ただし購入できるわけではなく、ウィッシュリストに追加できる状態だ。これにより、9月に流出した情報も裏付けられた形だ。先日、まだ公開されていない一連のゲームに関するSteamの達成項目が浮上していたが、その中には『Squadron 42』のものも含まれていた。リリース日は未定だが、代わりに新しいトレーラーが公開Steamのページにはまだ具体的なリリース日は記載されておらず、編集者のピーターもこの点を指摘しています。しかし、開発元のCloud Imperium Gamesは、2027年第2四半期のリリースを引き続き予定しています。それでも新たな情報が公開されました。Steamでのデビューに伴い、新しいトレーラーが公開されたのです:『Squadron 42』は、13年間にわたりプレイ可能なアルファ段階が続いている巨大な宇宙MMO『Star Citizen』のストーリーキャンペーンとも言える作品です。ただし、『Squadron 42』は『Star Citizen』とは独立して購入・プレイすることも可能です。最近、このゲームのクラウドファンディング支援者の一部が、5時間にわたるデモ版を体験する機会を得ました。『Squadron 42』のストーリーはこうです:遥か遠い2945年、地球連合(UEE)は崩壊の危機に瀕しています。プレイヤーはUEE海軍の新入隊員となり、銀河規模の戦争の真っ只中で自らの実力を証明しなければなりません。乗組員たちと共に巨大な戦闘艦で生活し、任務に就き、地上作戦への出撃や宇宙戦での防衛戦を繰り広げます。仲間たちの顔ぶれは、どこか見覚えがあるかもしれません。『Squadron 42』のキャストには、10年以上も前にハリウッドの大物スターたちが起用されていたからです。キャストには、マーク・ハミル(『スター・ウォーズ』)、ゲイリー・オールドマン(『ダークナイト』)、ジリアン・アンダーソン(『X-ファイル』)、ベン・メンデルソーン(『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』)、ヘンリー・カヴィル(『マン・オブ・スティール』)、アンディ・サーキス(『ロード・オブ・ザ・リング』)らが名を連ねています。『Squadron 42』のSteamリリースに伴い、Cloud Imperium Gamesは一般市場への参入を決定しました。その兄貴分である『Star Citizen』は、これまでRobertsspaceindustries.comのアカウントを持つユーザーのみが、同社独自のランチャーを通じてプレイ可能でした。少なくとも、より規模の小さいシングルプレイヤー・キャンペーンについては、Steamを通じてより大きな認知度を獲得したいと考えているようだ。これが、マルチプレイヤー版もいずれValveのゲームプラットフォームに登場するということになるかどうかは、まだ不明だ。いずれにせよ、そこまでの道のりはまだしばらくかかりそうだ。