バトルフィールド7:膨大な数の武器とビークルのリストがリーク、開発元が戦車のバランスに関する最初の情報を公開

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バトルフィールドラボのプレイテストから、これまでにないほど大量の武器とビークルに関する情報が流出している。

バトルフィールド7の最初の主要リークでいくつかの武器モデルを特定できた後、今度はゲームの武器庫に関する詳細が大量に流出しました。

Where did this come from? 有名なデータマイナーが、新しい「Battlefield in the Labs」環境から武器と車両の膨大なリストを発見し、ソーシャルメディアで共有しました。

リーク情報の信頼性は?

この新情報は、Temporyalというユーザーから提供されたもので、同氏はすでに「バトルフィールド 2042」や「バトルフィールド 5」など過去のシリーズ作品に関する正確なリーク情報をコミュニティに提供しており、その名を知られています。

しかし、彼自身、最終リリース版には必ずしもすべての武器が含まれるわけではないことを認めています。

そのため、このリストは懐疑的な目で見て楽しむのが良いでしょう。結局のところ、バトルフィールド7はまだアルファ版(最終タイトルさえも決まっていない)なのですから。

https://www.youtube.com/watch?v=JMTmPJ5Al3w

どんな武器が見つかったのか?

  • Kord 6P67
  • Galil ACE 32
  • HK G36
  • HK G3A4
  • HK433
  • L85A3 (SA80)
  • FN SCAR-L
  • IWI Tavor 7
  • Carbines

    • AK-205
    • HK417 A2
    • M4A1
    • MSBS Grot B
    • QBZ-192
    • SCAR-SC .300
    • Sig SG 553 R
    • Sig XM7 (MCX Spear)

    PDWs / SMGs

    • B&T APC10
    • Sig MPX
    • HK MP5 MLI
    • HK MP7 A2
    • FN P90
    • HK UMP40
    • Kriss Vector

    LMGs

    • M240L
    • M27 IAR
    • M249 SAW
    • M60E6
    • HK MG4
    • RPK-74N
    • Ultimax 100
    • Sig XM250 (LMG 6.8)

    Bolt-Action Rifles

    • Remington M2010 ESR
    • Barret MRAD
    • SV-98M

    DMRs

    • M39 EMR
    • Chukavin SVCh
    • ドラグノフ SVDM

    ショットガン

    • カラシニコフ 18.5 KS-K
    • モスバーグ 590A1
    • Kel-Tec KSG
    • Benelli M1014

    Secondary

    • FN Five-Seven Mk3
    • Glock 22
    • Sig P320 M18
    • Smith & Wesson Mod. 327
    • Colt M45A1
    • Taurus Raging Hunter

    https://x.com/temporyal/status/1904883785235120582

    どの車両が見つかりましたか?

    航空機

    • F-22 ラプター(戦闘機)
    • Su-57 フェロン(戦闘機)
    • F-16 ファイティングファルコン(攻撃機)
    • JAS 39 グリペン(攻撃機)

    ヘリコプター

    • AH-64E アパッチ
    • ユーロコプター タイガー
    • AH-6 リトルバード
    • UH-60 ブラックホーク

    主力戦車

    • エイブラムスM1E3
    • レオパルト2A8

    その他

    • FlakPz Gepard
    • CV90 IFV
    • M2 Bradley IFV
    • Marauder APC
    • General Dynamics Flyer
    • Vector Commando Truck
    • Quadbike
    • Dirtbike

    開発元からの戦車ゲームプレイの詳細

    バトルフィールド・ラボからの最初のゲームプレイのリークでは、戦車は定期的に補給ポイントで停止して弾薬を補充しなければならないことが明らかになりました。つまり、補給は無限ではなく、戦車乗組員は定期的に退却しなければならないということです。

    この機能はBF5ですでにうまく機能していないため、この機能を削除してほしいというファンの要望に応えて、リードプロデューサーのDavid Sirland氏は次のように反応しています。

    私たちは、その名にふさわしいバランスのとれた強力な戦車を求めている。弾薬以外にも、戦車兵を常に緊張状態に保つものはあるだろう。このアプローチはBF5では目新しいものではなく、バトルフィールド2の時代からすでに存在していました。この機能の優れたバージョンを実現する鍵となるのは補給所の配置です。補給所は、マップ上で征服するリソースであるべきです。

    Sirlandは、戦車の補給ステーションを、戦車に後方支援の優位性を持たせるために2つのチームが積極的に競い合うべきミッション目標と見なしています。

    同氏は、歩兵の対戦車兵器とのバランスだけでなく、弾薬の供給、装甲、速度、能力のバランスを取るためにBF Labsが使用されていることを強調しています。そのため、車両に無限に弾薬が供給されることはないでしょう。

    新しい情報についてどう思いますか?お気に入りの武器は含まれていますか?また、戦車の弾薬供給メカニズムについてどう思いますか?下のコメント欄で教えてください!