シーズン4では、「バトルフィールド 2042」のいくつかの新コンテンツが再びライブになります。パッチノートと重要な情報をお届けします。
バトルフィールド 2042は、2023年2月28日に次の大きなシーズンアップデートをリリースします。プレイヤーは新マップ、ステルスに特化したスペシャリスト、軽戦車などの新コンテンツを楽しみにお待ちください。いつから始まるのか、どのくらいダウンロードしなければならないのか、その他の重要な情報はすべてここで紹介します。もちろん、詳細なパッチノートもご用意しています。
- Release:When does it start?
- ダウンロード:どのくらいダウンロードする必要がありますか?
- コンテンツ:シーズン4の新情報は?
- パッチノート:細かくは何が変わるの?
の場合
バトルフィールド2042:アップデート4.0の全情報
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リリース:いつ開始されますか?
2月28日10:00から、すべての改良と新マップを含むアップデート4.0をダウンロードしてプレイすることが可能です。ただし、スペシャリスト、新武器、車両などのコンテンツをアンロックできる新しいバトルパスは、13:00にのみ公開されます
ダウンロード。どのくらいダウンロードする必要があるのでしょうか?
アップデート4.0のダウンロードサイズは、約7.3ギガバイト(PC版)です。新コンテンツのダウンロードを待つ間、シーズン4のゲームプレイトレーラーで気分を盛り上げましょう!
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コンテンツをご覧ください。シーズン4では何が新しくなったのでしょうか?
毎シーズンのように、「バトルフィールド 2042」は新しいスペシャリスト、マップ、車両、武器などで拡張されます。内容を簡単にご紹介します。より詳細な情報は、シーズン4の大きな概要でご覧いただけます。
- 新スペシャリスト(Recon):Camila Blascoは待ち伏せを専門としており、移動ベースのガジェットでは位置を特定することができない。また、一定範囲内の敵ガジェットに探知されないようにするジャマーを持ち、敵のテクノロジーを表示する。
- 新マップ:フラッシュポイントでは、南アフリカの砂漠にある工業団地に向かいます。車両戦闘に適したオープンエリアのほか、敵歩兵との接近戦に特化した小規模な屋内エリアも存在します。
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- 新車両:CAV Brawlerは、特に歩兵に対する使用に適した軽戦車である。合計5人の兵士を収容できるスペースがあり、さらに満員の状態でも味方が車輌のそばにスポーンすることができます。また、簡単に倒されないように、信頼性の高い防御システムを備えている。
- 新武器:シーズン4では、合計4種類の武器がバトルフィールド2042の武器庫に追加されます。
- スーパー500:サイドアームとして装備するコンパクトなショットガンです。
- RM 68:ブルパップデザインでサイレンサーを内蔵したアサルトライフルです。
- AC9:非常に正確なヒップファイアが可能なサブマシンガンです。
- RPT-31:発射速度が遅い貫通型機関銃。
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- 新Vault武器:ポータルモードから、さらに2つの武器がスタンダードモードに登場します。セミオートスナイパーライフル「SVK」と、200発の大型マガジンを搭載したマシンガン「88式機関銃」です。
- バトルパス:通常通り、新シーズンをプレイすると、無料のバトルパスでコンテンツやコスメの特典がアンロックされます。プレミアムパスを購入すれば、さらに貴重なアイテムが手に入ります。その一部はすでにトレーラーでご覧いただけます。
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パッチノート
General Improvement
- ラウンド終了時のシーケンスで、この移行期間後に何が起こるかを説明するようになりました。例えば、左右を入れ替えた場合、ロビーに留まった場合などです。また、終了することを確認するプロンプトが表示されます。これにより、メインメニューへの不用意な接続解除が減るはずです。
- クロフォードとザインでハザードゾーンのExtraction Series3に到達しても、Acceptable Riskプレイヤーカードの背景がアンロックされない不具合を修正しました。
- 大型マップを開いているときに、車両のアイコンがちらつく不具合を修正しました。
- ミニマップのズームイン時に、アイコンもズームインしなくなりました。
- ミニマップのアイコンの大きさを調整するオプションを追加しました。
- ミニマップアイコンのサイズをミニマップの可視性でスケーリングするオプションを追加(デフォルトで有効)
- Pingのグラフィックが正しく表示されない不具合を修正。
- 位置Ping時にベースサークルのVFXが欠ける場合がある不具合を修正しました。
コントローラ割り当て
アップデート3.2.0とクラスシステムへの復帰により、新しいクラスガジェットスロットと関連するゲームプレイの変更を考慮し、コントローラレイアウトのデフォルト割り当てを更新する必要がありました。これらの変更に伴い、コントローラ用のカスタムレイアウトをリセットする必要があります。新しいデフォルトレイアウトとの衝突を避けるため、以下の割り当てがリセットされます:
- キャストグレネード
- メインウェポン切り替え/プラスメニュー表示
- プラスメニューのナビゲーション(拡張機能の選択)
ゲームに入る前に、これらの変更点をよく理解し、操作方法をアップデートして再調整することをお勧めします
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バトルフィールドポータル
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- ポータル – バトルフィールド 3 – SMAW/RPG-7V2において、フェンスに撃ち込んだ際にミサイルが地面に逸れる不具合を修正しました。
- Portal – バトルフィールド 3 – C4リモートデトネーターを使用した際に、起爆SFXが正しく動作していなかった問題を修正しました。
- For individual Portal experiences with PvP AI (not PvE) and otherwise no change besides on the map list, Order Ribbon XP, Championship progression to rank12, and weekly missions are enabled (instead of the usual restricted XP).For the individual Portal experiences with PvP AI (not PvE) and other than on the map list.
」です。
地図
ラップ
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- ペンギンはB1付近の穴を埋め、マッチエンドが犠牲になっても抜け出せないようにした。生意気なペンギンが。
- Fixed a graphics issue with smoke coming from the two silos near the waste pools.
カレイドスコープ
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- 征服時にセクターDとCの間のセクターラインが重なってしまう問題を修正。
ストランド
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- FFAおよびFFAウェポンマスターモードで、ゲームエンダーがコンテナ内にスポーンすることがある問題を修正。
- Conquestのイントロでカメラが意図した動作をしないことがある問題を修正。
- ストームコンクエストで、コンクエストポイントでスポーンしようとすると、ゲームエンドがプレイフィールド外にスポーンしてしまう問題を修正しました。
- 立っている時としゃがんでいる時のsoldier:inのMeleeテイクダウンがより安定するようになりました。
- 急斜面での伏せの挙動が改善されました。
- 車両が近くに停車している時のジップラインの挙動が改善されました。
- ハシゴを使用した際にカメラが動かなくなることがある問題を修正しました。
- 電源をオフにした際に、誤った方向から音声が再生される問題を修正しました。
- ハシゴを使用した際に、選択した武器のアイコンが消えることがある不具合を修正しました。
- キャスパーの偵察機OV-Pが、意図しないマップオブジェクトを破壊してしまう問題を修正。
- ボリスのガードシステム、レンジャーの修理中にクロフォードのようにヘルスバーが表示されない不具合を修正しました。
- 投げナイフがドーザーのバリスティックシールドに当たると跳弾する問題を修正。
- 爆発による衝撃波がFalckの自己回復の相互作用を妨害する問題を修正。
- LisのG-84 TGMの最大射程距離が600mから475mに短縮されました。
- G-84TGMのブースト後の速度を150m/sから110m/sに変更しました。
- リスのG-84 TGMの旋回角度が小さくなった。
- G-84 TGMで昇圧する際の入力電圧を新しい回転角度に調整しました。
- リスのG-84 TGMでブーストした際の加速度の修正が1.85xから1.15xになりました。
- PaikさんがEMG-Xスキャナーを助手席で使用できない問題を修正しました。
- ZainのXM370A空爆ライフルの空爆距離の更新時に、理由が無いのに音が鳴る不具合を修正。
- EMPグレネードが一部の車両武器を意図した通りに無効化せず、またVFXをトリガーしない問題を修正。
- 一部のガジェットが自律ゲートから敵兵に当たる問題を修正。
- T-UGSを使用すると、不要な画面の揺れが発生する場合がある不具合を修正しました。
- C5のリモートイグニッションのSFXが正しく再生されない不具合を修正しました。
- ストームソルジャーは最大2本のメディカルスティックを携帯できるようになりました。スポーンした後も、1本は自由に使うことができます。
- M18クレイモアの問題を修正し、爆風が前方のみを向くようになりました。
- M18クレイモアは建物の壁を破壊できなくなり、より本来の目的に沿ったものになりました。
- 戦車地雷が、より地形にフィットするように調整されました。
- プレイヤーが操作する固定バルカンをチームメンバーが破壊した際、そのダメージによってビークルアシストXPが付与される問題を修正しました。
- 中立の静止バルカンにPingを打つ際、位置Pingが表示されなくなりました。
- ミニマップを無効にしているにも関わらず、エアレーダーが存在する不具合を修正
- ドローン「UAV-1」の十字線を修正。
- 車両のアクティブプロテクションシステムで、迎撃に成功した後にVFXが2回再生されることがある問題を解決。
- ビークルのホイールがリフトで動くことがある問題を修正しました。
- ミサイル装備時にM5Cボルテの十字線が両方ともヒットマークを表示してしまう不具合を修正しました。
- 車両の距離計が200以上ではなく、100以上まで上がるようになりました。
- 軽車両にナイフを使用すると、影響が少なくなるようになりました。以前から言われているように、ナイフ用のアダマントはまだ発明されていませんし、これはまだ適用されます。
- トレーサー弾がキャニスターを発射する際に、時々分裂する問題を修正しました。
- EMKV90-TORの搭乗者脅威検知システム音が意図したとおりに再生されるようになった。
- 車両を操縦しているとき、乗客のターゲット検出サウンドが再生されなくなりました。
- APSは、車両がハッキングされた後でも有効ではなくなりました。
- Strandedでは、車両のブレーキランプが明るくなくなりました。
- エルロンとエレベーターの空気抵抗の改善により、ジェット機のピッチをより滑らかにする。
- ピッチダウン時に、意図的に旋回が速くなるようにしました。
- F35とコンドルの垂直離陸モードが正しく起動するようになりました。
- F35の旋回飛行が調整され、SU-57フェロンによりフィットするようになりました。
- PKS-07のスコープで照準器を通して狙う際のグラフィックの不具合を修正。
- Fixed a issue where bipod on any surface would reduce scatter by 20% instead to the intended by 40%.
- コレクションメニューの武器のステータスが、メリットとデメリットの両方で表示されることがある問題を修正しました。
- AC-42でプラスメニューを開いたとき、画面上でクリッピングエラーが発生しな いようにしました。
- MTAR-21のヘッドヒット倍率が正しくなかった不具合を修正。
- MTAR-21のヘビーバレルアップグレードは、反動、分散、弾速、発射速度に影響するようになりました。
- MTAR-21の武器詳細でボレー射撃モードが表示されない問題を修正しました。
- M416の頭部への命中倍率が正しくなかった問題を修正。
- NVK-22は補給時のリロードアニメーションに不具合が無くなりました。
- The NVK-22 will no longer longer fire twice if you hold the fire button during the reload animation.
- LMGXM8のマガジンカウンターが正しく動作するようになりました。
スピアヘッド
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ソルジャー:イン
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- UVXWG
スペシャリスト:インサイド
キャスパー
クロフォード
ドーザー
の場合
ファルク
の不具合を修正
Lis
を追加しました。
開発者コメント:今回の調整で、リスのスキルキャップを上げ(チャンピオンシップまで必要なスキルが増える)、乗り物プレイをしやすくすることを目的としています。
今回の調整で、ロケットの操作性が低下し、ミスした際の軌道修正に大きな影響を及ぼしています
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加速と速度の低下により、車輌プレイヤーはミサイルの着弾に反応できる可能性が高くなりました
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さらに、TGMを使用するプレイヤーは、アップデート3.2.1ではそうでなかった、発射前に明確な目標を持つことができるはずです。ブースト加速とスピードと最大射程の減少に伴うすべての変更により、この問題は解決されるはずです。
Paik
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」を追加しました。
車両
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Aircraft specific
武器
AC-42
Mtar-21
M416UVIDA
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nvk-22
XM8LMGについて
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*フリーバトルパスのコンテンツはゲームプレイでアンロックする必要があります。プレミアムバトルパスのコンテンツは、1年パス(ゴールド/アルティメットエディション所有者が利用可能)またはシーズン4バトルパス(別売)が必要で、ゲームプレイを通じてアンロックされるようになっています。