次のバトルフィールドに関する多くのエキサイティングなヒントが、すでに公式ソースから引き出されています
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次のバトルフィールドは、前回のバトルフィールド ハードラインやバトルフィールド4のように、再びソロキャンペーンを用意すべきなのか?最新のバトルフィールド2042がまさに完全無欠にやった後、バトルフィールド7が再びプレイアブルなストーリーを手に入れる可能性があります(私たちは報告しました)。
このことは、開発元のDICE社の様々な求人情報からもうかがえます。YouTuberのFlakfireは、求人情報を分析し、明確なイメージを描いています。その結果を要約し、どの程度現実的であると考えるかについて、私たちの評価を述べます。
こういう表示もある
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Flakfireが指摘するように、DICE周辺の複数のスタジオが、ある種のBattlefieldユニバースつながりの構築に取り組んでいるようです。つまり、複数のゲームにまたがる、互いに参照し合うストーリーキャンペーンを含む首尾一貫した構成です。
これには、次の大きなバトルフィールドのための、きちんとしたストーリーキャンペーンも含まれているはずです。なんといっても、『Halo』のマスターチーフを共同開発した著名な開発者、マーカス・レヒトが採用されているのですから。一人用のキャンペーンに強いこだわりを示す重要なヒントがここにあります。
このほか、バトルフィールドでは他の職種も募集しています。たとえば、デザインディレクターには、複数のミッションからなる高品質のシングルプレイヤーキャンペーンを実現するための物語の方向性を設定することが期待されます。前回の「バトルフィールド5」の短編「ウォー・ストーリー」以上の出来栄えだと思います。
破壊という意味でも何かが起こるかもしれないさらに求人情報では、レベルのサンドボックス要素が物語の一部として機能することが明確に示されています。破壊力は、最近では「バトルフィールド 2042」で前作より大幅に縮小され、多くの非難を浴びました
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さらに、バトルフィールドのキャンペーンにはまだあまりない役割を果たすものがあるはずです。だから、同じレベルを何度もプレイするインセンティブがあるはずです。 YouTuberのFlakfireさんの動画はこちらで全編ご覧いただけます。 求人票を見ると、バトルフィールド7、あるいはシリーズの次のメイン作品が何と呼ばれるにせよ、再びクラシックなバトルフィールド4スタイルのキャンペーンが含まれる可能性が高まっています。この文言は、肉付けされたキャンペーンのために適切な人材を探すというDICEの努力を強調しています。 Battlefield 2042」での数々の試みは、コミュニティからほとんど賛同を得られなかったため、DICEが、かつてこのブランドを成功に導いたコア部分にもっと集中するとしたら、何も驚くことはないでしょう。そしてそれは、多くのファンの関心事でもあることは間違いないでしょう。 昔のバトルフィールドが新しい装いで登場することに抵抗がなければ、上の動画を見てみてください。そこでは、Modderがゲーム全体を無慈悲なハードコア・シューティングゲームに変えてしまうのです。
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