バトルフィールド2042のポータルモードでは、クールなゾンビモードが生まれました。しかし、それはとてもとても短い時間で終わってしまいました。そして、その裏にはもっと大きな問題があります。
デートや家族の集まり、ビジネスディナーで(Hentai is art)と言ったことのある人なら誰でも知っていることだが、最後の精神的な曲がり角で別の出口から出た方が良かったと感じることだ。バトルフィールド2042』もこの種のミスを歌える。たとえば最近では、発売直後に再びオフラインにしなければならなかった新しいゾンビモードがあった。そしてその理由は、発売以来ゲームを悩ませてきた、もっと大きな問題に立脚しています。
どんなゾンビモード?
Battlefield 2042のポータルモードは、コミュニティの作品だけでなく、DICEが監修したカスタムモードやプレイリストも用意されています。そのひとつが、ゾンビをテーマにした「ゾンビ・サバイバル」です。人間のプレイヤーがチームを組んで、ゾンビの大群を排除していきます。実際には気まぐれな出来事だが、Battlefield 2042のXPシステムはこのモードの首を絞めた。
Portal as XP Farm
リリース以来、ポータルモードはXPファーミングに悩まされてきました。具体的には、ポータルエディターのカスタマイズオプションを使って、猛烈なスピードで経験値を集め、より早くアイテムをアンロックするということです。もちろん、通常の全面戦争モードでプレイし、通常のスピードでアンロックしている人には不利な条件となります。
そのため、DICEは応急処置としてリリース後にPortalでのXPを無効にしましたが、現在では、DICEが公式に監修したPortalの試合でのみ、満額のXPが得られるという段階的な解決策が用意されています。代わりに自分でデスマッチを作った場合は、ポイントが少なくなります。ゾンビサバイバルは公式モードなので、すべてが問題ありません。
しかし、開発者たちは、ゾンビモードで経験値を稼ぐのがいかに簡単かを過小評価していたか、見落としていたようだ。少なくとも、『バトルフィールド 2042』のサポートスタジオであるRipple Effectのシニアデザインディレクター、Justin Wiebe氏はこれを認めています。
ゾンビのモードを削除し、ガンゲームに変更しました。将来的には修正して、標準的なゲームの進行に合わせられるといいですね。また、このようなことが二度と起こらないように、審査プロセスを厳格化しました。皆様のご理解とご協力に感謝いたします。
– Justin Wiebe (@JA_Wiebe) 2022年1月21日
正直に言うと、この作品は我々のレビュープロセスを通過するべきではなかった。ゾンビモードの面白さを追求した結果、プログレッションに影響を与えるような単純なことが見えなくなってしまったのだと思います。この度は大変なご苦労をおかけしました。https://t.co/01MXOdWGN5
– Justin Wiebe (@JA_Wiebe) 2022年1月21日
A major problem
ゾンビサバイバルが適応された形で戻ってくる可能性はありますが、XPペイアウトは少なくなります。この事件は、『バトルフィールド2042』の進行が単純に破綻しているという、より大きな問題を象徴している。例えば、通常のマルチプレイヤーでは、戦闘機でとんでもない数のキルをしないとすべてがアンロックされませんが、これは氷山の一角に過ぎません。
バトルフィールド2042」のレビューイベントでは、開発者は「XPファームの危険性に対処できる」と断言していましたが、実際に「バトルフィールド2042」の最もクリエイティブなモードである「バトルフィールド・ポータル」には、まさにそれが大きな障害となっています。
バトルフィールド2042の最初の公式シーズンはまだ先です。リーク情報によると、その時期は2022年3月にやってくるそうです。その後、新しいコンテンツ、バランス調整、最初のバトルパスが期待できます。このゲームは、まだうまくいくと思いますか?