開発者とチーターとの駆け引きはModern Warfare IIでも続いています。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』のベータ版で、すでに最初のチーターが発見されています。実は、チート対策プログラム「リコシェ」は、最初からまさにこれを防ぐためのものだったのです。
いつもどおり
『Modern Warfare II』では、チート対策プログラム「Ricochet」が改善されたものの、前作と比較して何も変わっていないように思えます。ベータ版の段階ですでにチーターが発見され、Aimbot、Wallhack & Co.で正直なプレイヤーの楽しみを台無しにしました。ゲーム機でチートを実装するのはもっと複雑で時間がかかるので、ハッカーの動画のほとんどがPCプレイヤーを映しているのは驚くことではありません。
ハッカーはすでにいるMW2 👍🏽 pic.twitter.com/DcX1MfZNWR
– MW2 News (@TheMW2BetaPlug) September 23, 2022
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前作「Call of Duty: Black Ops Cold War」や「Vanguard」のベータフェーズでさえ、あまりにもチーターが跋扈し、やる気のあるテスターの気分を台無しにした。その悲しい伝統は、『Modern Warfare II』にも受け継がれているようです。Warzone」でも、「Ricochet」に対する批判や、その効果に対する批判が繰り返されました。
何度も何度も、アカウントBANされた不正行為者の信じられないような人数を開発者が公表していました。しかし、過去のどのゲームでも恒久的な解決策を提示することはなかった。
リコシェ役立たず?!
実は、開発者は「リコシェは初日からハッカーを排除するべきだ」と断言していたのです。残念ながら、ベータ版のことではなく、あくまで完成したゲームのことを指しているのでしょう。しかし、このたびTwitterで、早ければ9月24日から不正行為者の責任を追及することを発表しました。
ベータ版の開始時に、評判の高いアンチチートプログラムがすでに起動されておらず、不正行為者の追跡に役立たなかった理由は、まだ解明されていません。結局のところ、開発チームはすでにベータ版の段階でBOCWとヴァンガードでハッカーが引き起こした惨事を知っていたのでしょう
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InfinityWardは、”ベータマッチにおけるチーターやハッカーに対して実戦的な対応を開始する “と発表しています。ModernWarfare2 MW2 pic.twitter.com/u59BwW8Wx4
– ModernWarzone (@ModernWarzone) September 24, 2022..
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現在、コミュニティの多くは、Modern Warfare IIのベータ段階で既にリコシェがチーターに騙されていたのではないかと危惧しています。10月28日のMWII、11月16日のWarzone 2.0発売に向けて、あまり良い予兆ではありません。一方、YouTubeでは『Modern Warfare II』でのハッカーの様子を臆面もなく伝える様々な動画も登場しています。
リコシェが起動した後、不正行為者たちの反則行為が収まったかどうかは、現在も不明です。我々プレイヤーとしては、もちろん、アンチチートプログラムがようやくオンになったのだから、不正行為者がすぐにいなくなることを願うばかりだ。
明日からベータマッチでのチーターやハッカーに対して実戦的な対応を開始します
– Infinity Ward (@InfinityWard) September 24, 2022
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しかし、Twitter上では、ベータ版2週目の週末に不可解な点が広まった。多くのプレイヤーが、なぜベータ開始時にリコシェがすでに有効になっていなかったのか、当然ながら自問自答しました。同時に、数百人のSteamユーザーから、不当なアクセス禁止措置を受けたという苦情が寄せられました。もちろん、不正なプレイヤーとの問題は、残念ながら「Modern Warfare II」や「Warzone 2.0」でも付きまとうでしょう。