ActivisionとSledgehammer gamesは、6月22日のリリースに先駆け、Call of Duty: Vanguardのシーズン4のオープニングシネマティックを公開しました。
ActivisionとSledgehammer Gamesの「Call of Duty: Vanguard」シーズン3のコンテンツは比較的まばらで、シーズン中の最も興味深い新要素のほとんどは人気のバトルロイヤルスピンオフ「Call of Duty: Warzone」に導入され、最新作のメインラインには2つの新しいマルチプレイヤーマップと物議を醸したゴジラテーマのオペレータースキンくらいしか導入されていない。この傾向は、「コール オブ デューティ ヴァンガード」 のシーズン4で変わるかもしれません。
この短いカットシーンでは、「コール オブ デューティ ヴァンガード」 のキャンペーンに登場したアーサー・キングズレーと、発売後のコンテンツで知名度が上がったカーバー・ブッチャーが率いる部隊が小競り合いをしています。Call of Duty: Vanguard」のシーズンアップデートのストーリー要素についていけるプレイヤーは少ないと思われますが、ファンはこのトレーラーの問題点をいち早く指摘しています。特に、KingsleyとButcherが空き地で銃撃戦を繰り広げるシーンでは、互いに20ヤード以上離れていないにもかかわらず、どちらの部隊も一発も撃つことができません。
もちろん、「コール オブ デューティ ヴァンガード」ファンにとって、オープニングのシネマティックはゲームをプレイするためのものではありません。YouTubeの「Call of Duty」公式チャンネルにアップロードされたセカンドトレーラーでは、「Call of Duty: Warzone」のカルデラマップに追加される新島「Fortune’s Keep」のプレビューを見ることができる。
しかし、「コール オブ デューティ ヴァンガード」の4回目の大型アップデートに関する最も重要なニュースは、本作の「ゾンビ」要素に関係していることです。シーズン3では、いくつかの新武器が追加された程度で、ゾンビは完全に放置されており、Treyarchはこのモードを完全に放棄したのではないか、あるいは、これまで優先してきたオブジェクティブベースのゲームモードから離れることを選択したのではないか、という噂が流れた。実際、後者が真実であることが証明され、シーズン4では伝統的なラウンドベースのマップ「Shi No Numa」が追加されることになりました。
2008年の「Call of Duty: World at War」で初めて登場した「Call of Duty Zombies」のレガシーなマップで、「Call of Duty: Vanguard」のZombiesモードでも役割を担っていたものです。しかし、6月22日にシーズン4の他のコンテンツと一緒に発売されることで、プレイヤーは新しいエリア、武器、クエスト、イースターエッグを含む完全にリマスターされたマップを探索できるようになるのです。全体的に、「コール オブ デューティ ヴァンガード」 の発売後のコンテンツはやや少なめですが、少なくともゾンビファンにとっては嬉しい限りでしょう。
コール オブ デューティ ヴァンガード』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで発売中です。