低評価はまだ表現になっていない:『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンがコミュニティを騒然とさせる

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『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンのアイデアの欠如と簡潔さがコミュニティを震撼させる。

MODERN WARFAREのキャンペーンがコミュニティを震撼させる。

モダンウォーフェア3のアーリーアクセスキャンペーンがようやく利用可能になり、当初の技術的な問題を乗り越えてスムーズに動作するようになった。しかし、シングルプレイヤーモードのパフォーマンスはどうなのか、前作のような新たな伝説的ミッションは期待できるのか?

A悲劇

キャストを引き裂くこととモダン・ウォーフェア3のキャンペーンの共通点は?どちらも痛いが、幸いにもすぐに終わる。コール オブ デューティ最新作のシングルプレイヤー体験は地底的としか言いようがない。

キャンペーンはコール オブ デューティ基準でも極めて短く、ミッションに目新しいものはほとんどなく、わずか5時間(!)で終了する。ストーリーとサイドミッションを考慮すると、ゲームプレイ時間は7時間弱ということになる。

CoDの世界で最も偉大な悪役の1人(ウラジミール・マカロフ)は、ここでは不必要に燃やされており、ビーチを散歩するのと同じくらい怖い。全体的に、キャンペーン全体が未完成で、Modern Warfare 2の内容を急ごしらえで組み立てた感がある。

ModernWarfare3がフルプライスのタイトルではなくDLCとしてデザインされたという事実は、キャンペーン中に十二分に明らかになる。(Reddit)ファンのレビューはそれに応じて悪いです。

ユーザーStyler852の書き込み:

物語の終わりで、「やれやれ、始まったか…」と思った。その直後にクレジットが来るとは…。なんだったんだ?” くそ短い。MW2

のちょっとしたキャンペーンDLCだった。

最大かつ最も有名なオンラインゲーム雑誌の1つ(IGN)でさえ、シングルプレイヤーモードにほとんど良い印象を持たず、キャンペーンに10点満点中4点の評価を下している


(

)これでMW3は歴代CoDキャンペーンの中で最悪の評価となった。

キャンペーンの短さに加え、オープンコンバットミッションが特に批判されている。ミッションは手の込んだシングルプレイヤーモードというより、Modern Warfare 2で導入されたDMZモードを彷彿とさせることが多い。

一部のRedditユーザーは、マップやミッションのデザインにおける開発者の怠慢を非難している。