Call of Duty: Warzoneでのチート問題は、もうすぐ終息することが期待されます。新しいアンチチートシステム “Ricochet “がこの問題を解決してくれるはずです。
Activisionは水曜日に新しいアンチチートシステムの最初の詳細を発表しました。RICOCHETプログラムは、まず新しい「CoD: Vanguard」で、その後「Warzone」で、チート行為に対する救済策を提供することを目的としています。このシステムは、より精密に設計されており、サーバーや統計情報をよりよく監視することができます。しかし、これはバトルロワイヤルのより良い未来を提供するために必要なことでもあります。
プレイヤーがゲームをやめてしまう大きな理由がチートであることから、新しいアンチチートソフトウェアはプレイヤー数の減少に対抗するためのものです。Nicholas “Nickmercs” Kolcheff氏のような著名なコンテンツ制作者は、「Warzone」のようなゲームは、アンチチートプログラムが機能してこそ未来があると指摘しています。ランキングモードを導入しても、RICOCHETのようなプログラムが公正なプレーを保証してくれなければ、うまくいかないのではないでしょうか。
新しいドライバーが救ってくれるはず
Activision自身が公式プレスリリースでRICOCHETの様々な側面を紹介し、このプログラムがなぜ重要なのかを示しています。フルアンチチートシステムは、CoDのゲームを操作しようとするソフトウェアやアプリケーションを検査するコアレベルのドライバーと連動しています。
Youtubeチャンネル「TheXclusiveAce」では、新しいアンチチートシステムの統計検出がいかに有益であるかを報告しています。普通のプレイヤーでも、現実離れしたK/Dの差を見せるチーターは非常に多いです。これらの値は、システムによって認識され、禁止で罰せられることが予想されます。
完全統合後のWARZONEをプレイするには、ドライバーの使用が基本条件となります。今のところ、このソフトはPCでのプレイ用に設計されているため、クロスプレイではコンソールしか確保できません。パシフィック・アップデートでは、新しいプログラムはすでにウォーゾーンで発売されており、年内にはリコシェも新しいヴァンガードのパーツに少しずつ統合される予定です。