だからこそ、『Warzone』は史上最高のバトルロイヤルなのです

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Call of Duty Warzoneは、バトルロイヤルというジャンルに新たな波をもたらしました。また、このジャンルでは最高のゲームですか?

バトルロイヤルを成功させるための開発は、車輪を再発明するようなものになっています。大規模なロビー、戦利品探し、ゲームが進むにつれて小さくなっていく有名なサークルなど、成功の方程式はすでに存在しています。Fortnite」や「PUBG」などのゲームは、すでにこのジャンルを完成させていますが、それでも新しいタイトルが続々と登場しています。

有名なシューターフランチャイズ「コール オブ デューティ」は、2018年に「ブラックアウト」で初めてこのジャンルに参入し、その2年後に「ウォーゾーン」で現在の世界的な成功を収めています。このゲームは、他のバトルロイヤルの基盤を構築し、このジャンルの根本的な欠陥を修復しました。アクティビジョンは、心に残るゲームを作りました。

スランプは解消された

バトルロワイヤルでは、迷いが生じて次の戦いに迷いがちです。戦いの間の小休止は、略奪やサークルからの逃亡で埋められる。Warzone』は、これらの穴をクリエイティブに埋め、プレイヤーをこれらのステージに導いています。

ミッションはミニゲームのようなもので、どんなゲームにも驚きと変化を与えてくれます。新しいプレイヤーに戦闘以外の方向性を与えてくれます。また、命令によって銃撃戦が増えることで、ラウンドが盛り上がり、報酬も得られます。

The Jump into Action

ラウンド開始時の大ジャンプというコンセプトは、このジャンルには欠かせないものです。他のゲームではジャンプは固定されていることが多いのですが、これをコントロールできるのはエキサイティングな革新です。Warzoneでは、パラシュートを自由に開閉できることで、水平方向にスピードを出すことができ、とてもうまくコントロールできます。

Verdansk ’84」のマップも、広い場所と非常に狭い場所があり、バラエティに富んでいます。そのため、適切なランディングスポットを見つけることが重要です。これにより、プレイヤーはラウンド前に戦略を選択し、それに応じた準備をすることができます。

ロードアウトは命の恩人

ほとんどのバトルロイヤルでは、プレイヤーはマップ上でランダムに見つかる戦利品に完全に依存しています。Fortnite」のようなゲームでも同じようなシステムが実装されていますが、自分で選んだ武器に頼ることができるのは「Warzone」だけです。ロードアウトは、プレイヤーが自分で作成できるもので、ラウンド中に十分なお金を集めて購入することができます。そのため、やはりWarzoneの方がターンの経過をコントロールできるのです。

全体的に、このゲームはお金のシステムでおなじみのクラフトから離れています。バイステーションでは、ロードアウトに加えてドローンなどの装備を手に入れることができます。この自由な選択が、WARZONEの他社に対する優位性につながっています。

The Second Chance Gulag

WARZONEを灰色の大衆から引き離すユニークな特徴の中で、最も注目すべきは「収容所」でしょう。殺害されたプレイヤーは、収容所での1対1のバトルで自分の実力を証明し、勝利すればバトルロイヤルで2度目のチャンスを得ることができます。

他のBRでは、スタート直後に不運にも脱落してしまい、再スタートを余儀なくされることがあります。Warzoneでは、ラウンドがすぐには終わらないので、それぞれの試合が完全に回ってしまうことがあります。

Will Warzone is still the king of Battle Royales?

競争相手と違って、Call of Dutyでは1位になることだけがモチベーションではありません。ミッションや収容所の獲得、スペシャルイベントも、より上手なプレイヤーがロビーを危険な状態にしてくれると、気分転換になって楽しい。それぞれの試合でユニークな体験ができます。

現在、WarzoneはNo.1のBattle Royaleです。この成功が長く続くかどうかは、Activision社の継続的なサポートにもかかっています。しかし、私たちは確信しています。「Warzone」は、私たちがこれまでに知っている中で最高のバトルロイヤルです。