10月25日に発売が迫る「コール オブ デューティ:ブラックオプス6」について、パブリッシャーのアクティビジョンと開発元のTreyarch Studiosは、シューティングゲームに搭載される大幅なオーディオ機能の改善について解説した新しいブログ記事を公開しました。 Treyarchによると、「コール オブ デューティ:ブラックオプス6」では、同スタジオがこれまで開発した中で最も高度なオーディオシステムが採用され、ゲーム内のすべての武器のサウンドエフェクトが再設計されるとのことです。
Call of Duty: Black Ops 6のリリースに向けて、ActivisionとTreyarchは、期待の高まるシューティングゲームに関する新たな情報を少しずつ公開しています。次期Call of Dutyゲームでは、新しい全方位移動システムが導入され、ゲームが大きく変化しますが、ファンはシリーズを象徴するいくつかの機能が復活することを期待できます。プレイヤーに懐かしさを味わってもらうため、Treyarchは最近、11月1日にBlack Ops 6のマッププールにNuketownが追加されることを明らかにしました。発売まであとわずかとなった今、スタジオは、さらに別の大幅な変更がいくつかの巨大なオーディオ改善という形で導入されることを明らかにしました。
Call of Dutyの足音の音声は、コミュニティで常に物議を醸す話題となってきましたが、TreyarchはBlack Ops 6で全面的に改良し、これまで以上にリアルなものにしています。Call of Dutyのウェブサイトに掲載された新しいブログ記事で、Treyarchのリードオーディオデザイナーであるコリン・エアーズ氏と、オーディオエンジニアリングの専門家であるウィリアム・コーネル氏は、10月25日のリリース時にファンが期待できる改良点について説明しています。すべての武器に新しいサウンドエフェクトが追加され、声や足音、武器が環境に反応する方法が完全に変更されるなど、Black Ops 6は前作とは大きく異なるサウンドになる予定です。