シューティングゲームは、そのエージェント設定をカラフルなピエロショーに変えている。GlobalESportNewsのコラムニスト、ケビンはそれを本当に嫌っている。
私はすでに『ブラックオプス6』のレビューで予兆について触れた。予約注文用のまったく不適切なSFやホラーのスキンは、ゲーム内ストアで今後登場するものの前兆である。
今、開発者がシーズン1を明らかにしましたが、それは私が想像していたよりもさらにひどいものでした。ブラックオプスのエージェントが私服を着たり、厳つい軍人(と軍人女性)ではなく、ブラックオプス6はナンセンスのアクセルを思い切り踏み込んでいます。Black Ops 6は、
暗く陰気な90年代を舞台に、イラク戦争のロケーション、黄金の蒸気パンク風の衣装を身にまとった戦士、デッドスペースに登場するようなモンスター、明るく輝くネオンの戦士、さらにはドラゴンまでが、まるでランダムに放り込まれています。
そう、ドラゴンです!翼や角など、ありとあらゆるものがついている。アサルトライフルを持っている以外は。そして、アサルトライフルもドラゴンだ。いや、これは作り話ではない。
もちろん、長年CoDをプレイしている私にとって、これらの要素はどれも目新しいものではありません。しかし、近年では奇抜なアクションやクロスオーバーは、通常、Call of Dutyのライフスパンが終わりに近づいた頃に追加される傾向があります。「さあ、次の作品が1~2ヶ月後に発売される前に、少しワイルドなことをしよう」という感じです。
しかし、最初のシーズンでは、アクティビジョンは少なくともゲームのシナリオに一見したところ論理的な体裁を維持しようとしていました。モダン・ウォーフェアでは2019年に特殊作戦部隊やテロリスト風の新しいキャラクターが登場し、コール・オブ・デューティ ヴァンガードでは第二次世界大戦風のオペレーターが登場しました。
しかし、今では抑制の感覚はすべて投げ捨てられたようです。できるだけ耳障りで、カラフルで、奇抜なが新しいモットーのようです。
これがゲーム全体のトーンやスタイルを完全に茶化しているかどうかは、もはや重要ではないようです。MW3はすでに、テーマ的に一貫したシーズンを奇妙で魂のないクロスオーバーに置き換えていました。
More sales, less atmosphere
The sad result: Black Ops 3 already looks like a completely random bunch of set pieces, ignores its actually atmospherically constructed setting and sacrifices atmosphere on the altar of the greed for money.
マイクロトランザクションは、明らかにそれよりもずっと重要である。目に見えるアイデンティティ – ブラックオプス6のオリジナルデザインビジョンは言うまでもない。将来的には、CoDが具体的な(歴史的な)シナリオを一切構築しなくなるのであれば、一貫性があるだろう。
オール・オア・ナッシング
なぜ、まったくグロテスクなスキンで台無しにしてしまうのに、没入感を作り出すのか? なぜ、パッケージに本物そっくりのコマンドーを宣伝するのに、結局はみんなドラゴンアサルトライフルを持ってドラゴンとして走り回るのか?
フォートナイト路線で、ターミネーターがキャプテン・アメリカと戦うような、ありとあらゆる可能性を秘めたファンタジーなアリーナを作った方がずっと一貫性がある。
でも、アクティビジョンさん、頼むから、もうこれ以上、現実味のある特殊作戦部隊の背景を未来に売り込まないでくれ。私は長い間、いいように騙されているような気分だ。