コールオブデューティー:ブラックオプス6の新移動機能「オムニムーブメント」は、より伝統的なマルチプレイ体験を望むプレイヤーがオフにすることはできない。Omnimovementは先月のCall of Duty: Black Ops 6 Directで公開され、プレイヤーは後方、横方向、斜め方向へのスプリントやダイブを行うことができ、対戦相手を驚かせる新たな方法を開く可能性があることが示された。OmnimovementはCall of Duty: Black Ops 6の3つのモード(キャンペーン、マルチプレイ、ゾンビ)すべてに浸透することが確認されており、発売後のある時点でWarzoneにも導入される予定だ。
Call of Duty: Black Ops 2』と最近の『Black Ops Cold War』の直接的な続編である『Black Ops 6』は、『Call of Duty』ファンにとって楽しみなコンテンツが盛りだくさんだ。湾岸戦争が勃発した90年代初頭を舞台に、ブラックオプスファンはラッセル・アドラーとフランチャイズの象徴であるフランク・ウッズの復活を目にすることになる。ローンチ時には、90年代をテーマにした16のオリジナルマルチプレイヤーマップが登場するほか、2つのゾンビマップが登場し、2020年の『ブラックオプス コールドウォー』以来となるラウンドベースのゾンビが復活する。
コールオブデューティ公式ポッドキャストの第1回目のエピソードでは、コールオブデューティのコミュニケーション担当シニアディレクターであるステファニー・スノーデンが、Black Ops 6のエキサイティングな新システム「Omnimovement」は、マルチプレイを含むゲームの3つのモードのいずれにおいてもオフにできないことを確認した。一部の『コール オブ デューティ』ファンにとっては悪いニュースだが、スノーデン氏は、プレイヤーがコントロールできるようになる移動機能の1つを強調した: インテリジェント・ムーブメントだ。このシステムはデフォルトではオフになっているが、プレイヤーに様々なオプションを提供し、スプリントや棚を登る際に必要なボタンやキーの入力を最小限に抑え、ゲームのマルチプレイヤーマップでのスムーズな移動を提供する。
ブラックオプス6プレイヤーはオムニムーブメントをオフにできない
最近の作品で移動に慣れてきたコールオブデューティプレイヤーは、オムニムーブメントに関して選択肢がないことに問題を感じるかもしれない。また、Omnimovementをオフにしたプレイヤーは、8方向にスプリントしたりダイブしたりできるプレイヤーに対して著しく不利になることも注目に値する。異なる移動システムを利用するプレイヤーは、バランス上の問題を引き起こす可能性もある。Black Ops 6のOmnimovementが必須なのは、Call of DutyのAdvanced Warfareで導入され、その後の2作、Black Ops 3とInfinite Warfareで大きくフィーチャーされたジェットパックシステムとまったく変わらない。
Black Ops 6のオープンベータが8月に開始されれば、Call of DutyファンはOmnimovementを実際に試すことができる。その後、ファンは10月25日のゲーム本編発売まで数ヶ月しかない。これはXboxがアクティビジョン・ブリザードを買収したことで実現した特典だ。