5.4 C
Berlin
水曜日, 3月 4, 2026

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』では逃げられないかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」はベータ版ですでに素晴らしいプレイを披露している。しかし、かなり厄介なトリックの集合体でもある。

最後に、私は通勤電車に座っていて、非常に集中力のある年配の紳士が、前頭葉の近くのどこかに引っかかっているような頑固なブヨブヨを捕まえるために、人差し指を鼻の奥まで突っ込んでいるのを見ている。

彼はまるで小さな鉱夫のようにドリルで穴を開け、ジグザグに動かし、てこを使ってフックをかける。YouTubeには、私のコンパートメントにいる紳士よりも猿の方がピッキングが上手だという動画が何十本もある。私たち人間は、ときどき、とても愉快で単純な生き物なのだ。

しかし、我々は複雑でもある。コンピュータを作り、人工知能を訓練し、法律を研究し、デヴィッド・リンチの映画を理解し、複雑な道徳的ジレンマに直面する。

コールオブデューティ:モダン・ウォーフェア3はそんなジレンマに陥っている!というのも、ベータ版でも素晴らしいからだ!シューティングゲームのベータ版でこれほど楽しめたことはない。Modern Warfare 3は前作の問題点をほぼ全て解決しており、素晴らしいプレイ、素晴らしいマップデザイン、そしてバグだらけのModern Warfare 2が数ヶ月後にしかできなかったような方法で、発売前から私を魅了する。
しかし、Modern Warfare 3は陰湿でもある。近年、大手パブリッシャーがこそこそと取り組んできたいかがわしいやり方が、このゲームではほとんどすべてまかり通っている。コール・オブ・デューティーは人を欺き、騙し、隠し、膨らませ、ターゲットとなるユーザーを操作して、不正に大金を使わせる


コールオブデューティはこのようなことから逃れることはできないはずだ。でも、人は複雑だ。時々ね

マイクロトランザクション特許

多くの大手パブリッシャーは過去の失敗から学んでいる。数年前、EAとCo.が自分たちのゲームにギャンブル性の高いルートボックスを不器用にはめ込んだとき、コミュニティからの反発は大きかった。

そしてアクティビジョンのようなパブリッシャーは自らにこう言い聞かせた:その通りだ、今後はこっそりやった方がいい。

こうして今の時代が始まった:大サービスゲームは外見上ずっと公平になり、ルートボックスはほとんど姿を消し、マイクロトランザクションはほとんど化粧品のアップグレードに限られ、シーズンごとに新しいコンテンツが無料で提供される。そして実際、これは素晴らしいことだと思う!目に見えない慣習がなければ。

例えば、アクティビジョンは数年前にマッチメイキングの特許を登録した。

“[…]システムは、例えば、購入が生じるようにマッチに影響を与えるマイクロトランザクションエンジンを含むことができる。例えば、このエンジンは経験豊富なプレイヤーと経験の浅いプレイヤーをマッチングさせ、初心者にプロが使用する武器やその他のゲーム内アイテムを購入するよう動機付ける。[

…]

マイクロトランザクションエンジンは、プロが使用するアイテムを分析し、これらのアイテムがショップで割引されている場合、これらのプロとまだアイテムを購入していない人を意図的にマッチングさせることもできる。[あるいは、エンジンはプレイヤーのプロフィールに基づき、初心者とプロをマッチングさせることもできます。例えば、あるプレイヤーが優秀なスナイパーになりたいと思っている場合、初心者が経験者の装備にお金を使うよう促すために、非常に優秀なスナイパーとマッチングさせるのです。

とても重要なこと:特許が存在するからといって、それが自動的に使用されるわけではない。特にハイテク企業は、後々これらのアイデアを発展させる選択肢を残しておくために、賢明であろうとなかろうと、常に何らかの竹の特許を取得している。アクティビジョンでさえ、マッチメイキングの特許がそのまま、あるいはまったく使用されることは何年も前から繰り返し否定している(更新は続けているが)。

しかし:もちろん、そのような考えは深く露呈しており、コールオブデューティに悪影響を及ぼす可能性のある企業マインドを物語っている。

モダンウォーフェア3のトリック

Call of Duty Modern Warfare 2はシーズンごとにミクロとマクロの取引を強化している。2022年後半にリリースされた時点では、コスメティックスキンのバンドルがいくつかあっただけで、時間が経つにつれて通常のバトルパスが追加されたが、その後最初のマイルストーン:新しいBlackcellバトルパスはリアルマネーでのみ購入可能で(CoDコインなし)、30ユーロかかり、通常のバトルパスでは入手できない追加スキンが手に入る。

(私のロビーでは無数のニッキー・ミナージュが走り回っている。偶然?それともアルゴリズム?)
(私のロビーでは無数のニッキー・ミナージュが走り回っている。偶然?それともアルゴリズム?)

つまり、通常のCoDプレイヤーとバトルパス所有者の二分化は、一夜にして三分化になったわけだ。BlackcellのバトルパスがSteamのトップセラーに入るのは、多くのプレイヤーが最高の新コンテンツを求めるからだ。このアイデアは広まりつつある。「Battlefield 2042」は現在のシーズンで初めてこのシステムを採用し、「Black Cell Battle Pass」は幸いにも15ユーロ程度で購入できる。

モダン・ウォーフェア3』がこのトレンドを引き継いでいるのも不思議ではない。もし新生CoDも前作と同様に6つのシーズンを提供するのであれば、基本ゲームを含むすべてのバトルパスを所有したいファンは、2025年末までにコールオブデューティになんと250ユーロを費やすことになる

Pay2Winは許容されるところならどこにでも出現する

そしてもちろん、正当な反論はいつも「買わなくていい」だ。その通りだ。というのも、アクティビジョンの販売戦術は、シーズンごとに、より巧妙に、より攻撃的になっているからだ。そして、ララ・クロフト、スケルター、スヌープ・ドッグのようなオペレーターのスキン・バンドルは、今や25ユーロ近くする。

スキン・バンドルには、タルコフ・モードDMZのゲーム関連特典も含まれるようになった。ただ、開発者が大混乱を恐れる必要がないほど、ほとんどの人が気にしていないということだ。EAのアルティメットチームと同様、パブリッシャーの側では、ここでも本当の意味での見直しは行われていない。原告のいないところに裁判官はいない。

 (すでにベータ版では、予約注文した場合のみすべてのスキンを試すことができます)
(すでにベータ版では、予約注文した場合のみすべてのスキンを試すことができます)

シーズンごとに何らかのギミックが導入され、人々をゲームに誘い込んでいる。ゲームプレイよりもエンゲージメントの方が重要で、ゲームとのインタラクションが増えるたびに、私が何かを買う可能性が高まる。シーズンを短くすることでより多くの時間を費やし、限定イベントや毎日のログインボーナスを導入することで、CoDを始めなければならないというプレッシャーを常に感じている。

ModernWarfare2の現在のシーズン6では、さらに攻撃的になっている。現在、ハロウィンイベントが開催中で、全ラウンドで死んだ敵からソウルを集め、それを使ってイベントショップで物を買うことができる。スキンとかエンブレムとか。(ただし、今すぐModern Warfare 3の高価なVault Editionを買う。 通常のMW3ではなく、もっと高価なPremium variantだ。そして、敵がより多くのソウルをドロップするようにする武器の設計図を手に入れる。

このVault Editionはいくらですか?
100ユーロです。

モダン・ウォーフェア3 チートパック

ModernWarfareはかなりアグレッシブな製品ですが、そしてちょっとしたチートパックでもあります。様々な手がかりから、このゲームは元々DLCとして計画されていたことがわかる。このゲームでは、「Modern Warfare 2」の古いマップと武器のほとんどを再利用しているが、ユービーアイソフトが「Assassin’s Creed Mirage」で行ったような小額で提供するのではなく、前作の所有者であっても最低70ユーロ

を支払っている。

そしてもちろん、アクティビジョンは予約アクセスで再び私をおびき寄せています。私の同僚であるPetercriticallyがほんの数日前に解体した戦術です。

もちろん、アクティビジョンはこのリサイクルの正体を伝えていない。原点回帰と大々的に宣伝している。さらに、『モダン・ウォーフェア2』の予告編にあったようなエミネムの曲まで流れ、ノスタルジーに浸らせてくれる


チートパックがあろうがなかろうが、Modern Warfare 3もかなりいい出来だ。リサイクルされたマップは古いが、もちろん時代を超えた名作であることには理由がある。Modern Warfare 2」に登場した50種類以上の武器に加え、続編に登場した数種類の新しい射撃武器が、センセーショナルな銃のアンサンブルを作り上げている。

キルまでの時間や移動などの変更はすべてパッチで行われたはずで、MW3は技術的には前作と同じだ。しかし、これらの変更がゲームを劇的に向上させている事実は変わらない。

で、どうする?

では、ターゲットオーディエンスとして我々は何をすべきか?コールオブデューティ」をボイコットして、マイクロトランザクションのような不正行為を止めさせるか?それなら、シューターファンである私は、潜在的に素晴らしいゲームを逃すことになる。批判はあれど、私はすでにMW2を200時間以上プレイして楽しんだ。そして結局のところ、それは核兵器や世界を救うことではなく、ビデオゲームの話なのだ。
その一方で、私は幻想を抱いていない。アクティビジョンの利益動機は、他の企業と同様、上限を知らない。Blackcellのパスが売れる限り、何十人もの人がLara Croftのために25ユーロをテーブルの上に置く限り、私はお金を使い続け、Call of Dutyをプレイし続けなければ、何かを見逃してしまうのではないかという恐怖を掻き立てるために、常に新しいトリックを期待している。

だからどうする?あるゲームを愛すると同時に、そのゲームにまつわる罠を悪者にすることはできるのだろうか?もしそうなら、その二重思考をどうすればいいのか?それとも最終的には、私たちは時に騙される単純な生き物なのだと受け入れるしかないのでしょうか?あなたはどう思いますか?

RELATED ARTICLES

2025年の私の年間ベストゲームがNintendo Switch 2でシャドーリリースされる

2025年にリリースされ、数々の賞を受賞し批評家から絶賛された一人称パズルゲーム『Blue Prince』が本日、Nintendo Switch 2でシャドーリリースされる。Blue Princeは昨年、PC、PlayStation 5、Xbox Series X向けに最初にリリースされ、広く絶賛された。レビュー集計サイトOpenCriticでは総合評価90点を獲得し、2025年に発売された最高評価ゲームの一つとしての地位を確立した。『ブルー・プリンス』は私にとって2025年の個人的年間ベストゲームだった。厳密にはシングルプレイヤーゲームだが、妻と交代でプレイする形で実質的に協力プレイを楽しんだ。彼女がプレイしている間は私がメモを取り、彼女のプレイが終わると私が屋敷を探索し、その途中で彼女がメモを書き留めるという流れでした。これは没入感のある共同体験であり、私がビデオゲームで味わった最も楽しい時間の一つでした。そして今、Nintendo Switch 2の所有者もその評判の理由を体感できます。『Blue Prince』が任天堂の最新家庭用/携帯ハイブリッド機向けにシャドーリリースされるからです。 『Blue Prince』Switch 2に登場 本日中にSwitch 2 eShopに追加される予定の『Blue Prince』は、最新のIndie World Showcaseの最終発表として本コンソール向けに発表された。プレゼンテーション中に、本作がSwitch 2のマウス操作に対応することが確認されたが、PS5やXboxで見られるようなより伝統的な設定も選択肢として用意されている。いずれにせよ、ブループリンスを約100時間プレイした者として断言できるのは、他プラットフォームで未体験のSwitch...

カプコンファンは3月5日をカレンダーに丸印で印をつけておくべきだ

カプコンは、今後のスポットライト・ライブストリームの日程と時間を発表し、『Pragmata』などの新作ゲームに関する詳細情報や、『ストリートファイター6』など人気タイトルの新コンテンツを発表する計画を明らかにした。同社はここ数年の勢いを維持しようとしており、現時点で2026年に向けた待望の新作タイトルを既に複数確認している。主要タイトルの一つが発売されたばかりにもかかわらず、カプコンは3月5日にファンへさらなる情報を届ける予定だ。2025年の好調な流れを受け、カプコンは『バイオハザード レクイエム』の発売を大きな原動力として、2026年も力強いスタートを切った。シリーズ9作目となる本作は、プレイヤーをラクーンシティへと連れ戻す。年を重ねたレオン・S・ケネディと新キャラクターのFBI分析官グレイス・アシュクロフトが活躍する。予想通り、『バイオハザード レクイエム』は批評家とゲーマー双方から絶賛を浴びている。アンブレラ社の起源やラクーンシティ生存者たちの謎の死など、シリーズにおける数々の重大な疑問に答えようとする試みが評価されているのだ。『レクイエム』のDLC展開は予想されるものの、その詳細についてはもう少し待つ必要がありそうだ。カプコンは今週後半に開催予定の特別ライブストリームで、他の新作タイトルをいくつか紹介する計画だからだ。 カプコン スポットライト ライブストリーム 日時 2026年3月5日 - 太平洋時間午後2時/東部時間午後5時 カプコンは新たなツイートで、今週3月5日に行われる「スポットライト ライブストリーム」イベントの詳細を発表した。30分間のこのイベントでは特に4つのゲームに焦点を当て、新作オリジナルIP『Pragmata』が先陣を切る予定だ。度重なる長期延期を経て、ユニークなSFタイトル『Pragmata』は4月24日に発売予定。ファンは2月にシャドー・ドロップされたデモ版で先行体験が可能だった。この三人称アクションゲームは、リアルタイム戦闘と探索、ハッキングを融合。マーケティングを本格化させるカプコンは、Pragmataが近年の成功の流れを継続することを明らかに期待している。 3月5日(木)午後2時(太平洋時間)より、30分間の「Capcom Spotlight」ライブストリームを配信!特集タイトル:モンスターハンターストーリーズ3:歪んだ鏡像PRAGMATAロックマン スターフォース レガシーコレクションストリートファイター6https://t.co/zrO57Kwtkx pic.twitter.com/qQYY7pILpN — Capcom USA (@CapcomUSA_) 2026年3月3日 ストリートファイター6もライブストリーム中に参加ゲームとしてリストアップされており、カプコンが他に何を発表するのか多くの人が注目しています。アレックスが『ストリートファイター6』に参戦することは以前からファンに知られており、レガシーキャラクターである彼の活躍を収めた複数のトレーラーも公開されている。アレックスが再び登場する可能性や、新たな期間限定イベントが発表される可能性もあるが、カプコンが今シーズンのシーズンパス最終キャラクターである謎めいたイングリッドをほのめかす選択をする可能性も考えられる。長年のファンは、これまで『カプコン...

クラトス不在の『ゴッド・オブ・ウォー』?開発者によるリークが巨大な変革を示唆

大規模なリークにより、『ゴッド・オブ・ウォー』の将来に関する最初の詳細が明らかになり、その世界はまったく予想外の方法で拡大するようです。 クラトスと『ゴッド・オブ・ウォー』は、カレーソーセージとフライドポテトのように切っても切れない関係です。しかし、かつて怒りに満ちたスパルタの戦士を主人公とするこのシリーズの次回作が、まったく新しい方向性を打ち出すとしたら、皆さんはどう思いますか? 最近のリーク情報はこのことを示唆しており、大きな変化に備える必要があることを示唆しています。 よく知られた世界での新しいフランチャイズ 噂が飛び交っているのは、ソニー・サンタモニカの元シニアライターが LinkedIn に掲載したプロフィールがきっかけだ。この人物は 2020 年から 2025 年末まで同スタジオに勤務しており、その履歴書には非常に興味深い詳細がいくつか記載されていた。 そのプロフィール(現在は急いで削除されたが、スクリーンショットとして後世に残っている)によると、彼は「God of War ユニバース内の新しいフランチャイズ」の物語のビジョンを形作る手助けをしたという。 そこでは、高く評価されているこのブランドをさらに拡大するための、新しいキャラクター、斬新なストーリーライン、独創的な伝承の開発について、具体的に言及されていました。この開発者は、このブランドのための長期的な戦略を立案し、感情的に魅力的な体験を生み出すために、物語的なコンテンツをゲームプレイと直接結びつけたと述べていました。 業界で有名なインサイダー、ジェイソン・シュライアー氏は、さらに火に油を注ぐような発言をしました。ResetEra 彼はこの発見について、以前自分が書いたことが明らかになったとコメントしています。 「新しい IP ではないかもしれませんが、そのように感じられるかもしれません。」 日曜日、非常に信頼性の高いインサイダーである NateTheHate が衝撃的な情報を発表しました。 次の「God of War」は、クラトスやアトレウスではなく、アトレウスの母親でありクラトスの2番目の妻であるフェイが主人公となる」とのことです。 私が聞いた情報は次のとおりです。はい、このゲームは『God of War』の世界観で展開され、主人公はフェイとなります。ゲームプレイは、北欧神話に基づく『God of...