コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3では、要望の多かった移動の仕組みの変更が再び導入される予定です。
Call of Duty: Modern Warfare 3の発売予定日まであと数ヶ月となったが、Sledgehammer Gamesの開発陣は徐々に新情報を公開しつつある。Call of Duty: Modern Warfare 3」は、長らく続いたフランチャイズの過去と未来の集大成となる予定で、古いリマスター版マップや人気の武器が再登場する一方、「Call of Duty」フランチャイズに「Tac Stance」や「Evolving Loadouts」といった真新しいメカニクスも導入されると報じられている。
日常的なゲームプレイの改善と並行して、旧来のメカニックを復活させるという決定は、Call of Dutyの印象的で情熱的なプレイヤーベースからの一貫したフィードバックに由来する。Modern Warfare』と初代『Warzone』の成功の多くは、移動メカニクス、キルまでの時間の速さ、そして武器のカスタマイズの奥深さを愛したプレイヤーたちに起因している。そのため、スライドやリロードキャンセルといった移動テクニックを削除し、マントルまでの時間を長くしたことは、Modern Warfare 2やWarzone 2でプレイヤーが経験したフラストレーションに拍車をかけ、プレイヤー層の多くがゲームのスローペースを非難することにつながった。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の動作が遅くなることを懸念していたプレイヤーも安心できるだろう。最近公開された公式動画「”Multiplayer Maps” Intel Drop」から引用された16秒の映像によると、マントリングにかかる時間が大幅に短縮され、プレイヤーは流暢にチェインマントリングできるようになったという。Modern Warfare 2」では、構造物にマントリングすると長いアニメーションに巻き込まれ、敵戦闘員に反撃できず、多くの不運な死や全体的なフラストレーションにつながることがあった。マントリングの速度が速くなったことを紹介するクリップでは、高い場所につかまるときを除いて、武器がほとんど準備できていることも示されている。
A brief look at the faster mantling coming with the new COD
byu/DaasthePenetrator inCODWarzone
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コミュニティの反応は全体的に肯定的で、要望の多かった機能が戻ってきたことは、常に開発者の気配りを示す良い兆候である。しかし、このクリップは多くのコミュニティメンバーに奇妙な印象を与えた。重力がないように見えたり、いくつかのジャンプや着地が “浮いている “ように見えたりすることを指摘する声も多い。他のプレイヤーは、このような動画に少し慎重になっているようだ。開発者はプロモーション資料で紹介された機能を削除することで知られているからだ。その反面、スライドキャンセルとリロードキャンセルの復活を「コール オブ デューティ」の原点回帰の兆しだと指摘する声も多い。
「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」が本当に多くの人が渇望しているより速いペースの戦闘を取り戻せるかどうかは、11月の発売日がまだかなり先であるため、まだわからない。しかし、開発者たちは時間が経つにつれて、より多くの情報を公開することを約束しているので、ファンは安心してほしい。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/S向けに11月10日発売。