Call of Duty: Vanguardは良いものになるでしょうか?新生CoDのベータ版での遊び方

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9月10日より、PlayStationでご予約いただいた方は、新作「コール オブ デューティ」のベータ版をプレイできます。しかし、ヴァンガードの演奏はどれほどのものなのか?

ベータ版の公開により、すでに「コール オブ デューティ ヴァンガード」のファーストインプレッションを得ることができます

ゲームプレイ

ヴァンガードのゲーム性は非常にラウンドプレイで楽しいです。グラフィックも優れていますし、武器の操作感も文句なしです。この新タイトルは、『Modern Warfare 2019』と同様のプレイが可能ですが、動作は格段に速くなっています。動きが速くなり、武器も少しダイナミックになりました。

その上、新マップはまとまりがなく、キャンプをするスペースが少ない。そのため、ほとんどの場合、側面攻撃の可能性があります。ヴァンガード・アルファ」での批判の多くは修正されています。例えば、敵が簡単に認識できるようになったり、ダメージによる画像の影響を強く受けなくなったりしています。

しかし、バイザーなどの非現実的な要素が多いのも事実です。ホログラフィックの照準装置は、WW2シューティングではあまり意味がありませんが、Warzone.#

#の観点からは意味があります。

ヴァンガードは良い面しか見せないのか

ベータ版のマップはデザインが良く、非常にまとまっている印象を受けます。しかし、オープンベータ版では選択できるマップが非常に限られているため、これが他のマップにも当てはまるかどうかが問題となります。
は、オープンベータでは非常に限定的なものです。

また、トレーサー弾などのショップアイテムや、不適切なオペレーターのスキンもありません。これは前作でも多くのプレイヤーを悩ませましたが、ヴァンガードでも同じようになるかもしれません。

オープンクエスチョン
マップが限られていることに加えて、新しいCoDが長期的にどのようなゲームになるのかは、残念ながらまだわかりません。例えば、お守りや武器のカモフラージュなどの個性的なオプションはありませんでした。

特に後者は、『コール オブ デューティ』シリーズの重要な部分を占めています。そのため、課題によってはゲーム全体の面白さが大きく損なわれてしまうことがあります。特に『Modern Warfare 2019』のチャレンジは、多くの場合、キャンプをしなければならないため、プレイヤーから不満の声が上がっていました。

その後は、武器のバランス調整ですね。10個のアタッチメントとたくさんのオプションがあるので、おそらく将来的にはちょっと強すぎる組み合わせがたくさん出てくるでしょう。そのため、開発者が時間をかけてどのようにバランスを取っていくかが問題となります。そのため、ヴァンガードがどのように発展していくかは未知数である。