Sledgehammer Gamesの開発者がWarzoneのFOVスライダーの可能性を示唆する情報を公開しました。ティーズの全情報はこちらです。
多くのゲーマーがコンソールのFOVスライダーを待ち望んでいます。それには理由があって、セッティングによって視野が広がり、より多くのものを見ることができるからです。PCプレイヤーにはこの設定があり、『Call of Duty: Warzone』にはクロスプレイが用意されているので、これは以前から大きな問題でした。そのため、PCプレーヤーが有利になっていました。
そのため、ゲーム機をお使いの方が、この設定を新パーツにも反映させたいと思われるのも無理はありません。しかし、FOVスライダーがないのには理由があります。視野の拡大は、コンソールがより多くのレンダリングをしなければならないことを意味しますが、これは前世代のコンソールの技術的な限界により不可能でした。
でも、PlayStation 5やXbox Series X/Sをお持ちの方には朗報です。Sledgehammer Gamesのシニア開発ディレクターAdam Iscove氏が、『Call of Duty: Vanguard』に搭載される予定のFOVスライダーのスクリーンショットを公開しました。開発者は個人のTwitterアカウントにヒントを投稿しました:
11.5.21 pic.twitter.com/YcyDeS8yVR
— Adam Iscove (@AdamIscove) September 7, 2021
写真では、PlayStationのFOVスライダーの設定を確認できます。Sledgehammer GamesのアカウントとCall of Dutyの公式アカウントもこの画像についてコメントし、マルチプレイヤーの機能を確認しています。
ただし、このFOVスライダーは、発売時には「Call of Duty: Vanguard」でしか使用できません。残念ながら、ベータ版の開始時点では視野角の設定はできません。この設定が「バトル・ロワイヤル・ウォーゾーン」でも利用できるようになるかどうかも不明です。
とはいえ、その可能性は非常に高く、開発者はWarzoneエンジンにVanguardの機能を統合するためのアップデートを行っています。