Call of Duty: Warzone – これらの武器にはバフが必要です。

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『Modern Warfare』で愛用していた武器を『Warzone』で使用するには十分なスペースがありますが、その武器が最悪のものであってはいけません。いずれにしても、これらのモデルにはバフが必要です

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』の一部の武器は、バトルロイヤルのスピンオフである『Warzone』でも活躍していますが、ここでは驚くほど劣悪な結果となっています。多くのアサルトライフル、SMG、スナイパーライフルには、確かに手厚いバフが必要です。YouTuberの “TheXclusiveAce “氏は、動画の中でこれらの武器のいくつかにバフをかけるよう呼びかけています。ここでは、絶対にリストアップすべき代表を紹介します。

アサルトライフル

Modern Warfareに登場した3種類のアサルトライフルは、現在Warzoneでその弱点を見事にアピールしています。中でもFN Scar 17は、使い勝手の良いアサルトライフルで、どの部位にも同じだけのダメージを与えることができるので、それだけでもメリットがあると言えます。しかし、プレイヤーが最大30発のショットでマップを横断しなければならないのでは、あまり意味がありません。特にスクワッドバトルでは、マガジンの容量がFN Scar 17の大きな問題となりますが、それだけではありません。

同じようにコントロールしやすいが、マガジンに阻まれているのが「おでん」だ。スカー17とは異なり、こちらはTime to Killがかなりしっかりしていますが、この利点も弾数が少なすぎると損なわれてしまうことを示しているに過ぎません。最後のアサルトライフルとして思い浮かぶのはFR556です。その最大の欠点は、一発一発の反動である。このため、バーストモードでは正確性を欠き、再照準には時間がかかりすぎてしまいます。そこで、アサルトライフル全般については、「マガジンの大型化」と「リコイル時の反りの軽減」を希望します。

SMGs and Sniper Rifles

SMGsについては、『Warzone』のStriker 45とUziの両方に注目してほしい。どちらも悪い武器ではなく、明確な利点がありますが、同じカテゴリーの他の武器に追いつくのがやっとです。モデルがTime To Killとしている3つのアーマーに対して700ミリ秒以上の時間がかかるため、ほとんどのプレイヤーは別の武器を選択するでしょう。

また、2つのスナイパーライフルは、今のWarzoneプレイヤーにメリット以上の問題を与えています。2つのうち1つはMK2 Carbineで、単純にダメージが足りません。この武器が一発逆転の可能性を秘めていないのは許せるとしても、胴体への108のダメージは少し改善の余地がある。また、ダメージレンジが26mというのは精密兵器としてはほとんど適切ではなく、MK2は単に無意味なものとなっています。

今のところドラグノフも似たようなものだ。一発の威力がない分、2発目の威力でカバーできるはずなのですが、反りがひどくてそれができません。1発目で自分の位置を把握した相手は、ドラグノフが水平になる前に反撃することができます。スナイパーライフルとしては、これはあまりにも不利であり、ドラグノフが確実に改良される理由となっています。