Warzone 2がなかなか軌道に乗りませんね。Apex LegendsやFortniteのような競合が強すぎて、バトルロワイヤル市場で生き残れないだけなのか
。
ApexLegendsが記録的なシーズンを迎え、Fortniteが新たなファーストパーソンオフェンスを吹き飛ばす中、Warzone 2は関連性を保つのに十分なコンテンツとアップデートを受けながら、ボチボチ進んでいます。アクティビジョンのBRシューターはすでに失敗したのか、それとも競合が強すぎるだけなのか、
。
です。
諸悪の根源
。
すべては期待に満ちた始まりでした。記録を塗り替えたModern Warfare 2ベータ、バグに悩まされた前作よりもすべてを良くしようとする開発者たち。
ベータ版の時点で多くのプレイヤーが抱いていた、ゲームの状態の悪さに対する懐疑的な意見は、どこにも負けないマーケティングキャンペーンのおかげですぐに消え去り、コール オブ デューティ史上最高の売上を記録することになりました。
しかし、10月28日に最初の購入者がCoDスピンオフの最新作を発売した直後、不愉快な思いをすることになりました。ハードコアモードや統計、チャレンジなど、不足している機能を必死に探したことだけが、Modern Warfare 2のリリースでコミュニティを動揺させたわけではありません
。
常にクラッシュやパフォーマンスの問題もプレイヤーの不満を招き、エラーメッセージを受け取ることなく連続してプレイすることは事実上不可能で、思わずデスクトップに戻ってしまうこともありました。
技術的な問題のほとんどが修正された後、好奇心をそそるバグが今日もコミュニティで首をかしげたり笑ったりしています
。
見えないプレイヤーの不具合(以前@hadztvと話したこと)が今日も起こった。
車で誰かを轢いた場合、画面上では死んでいても、実際にはまだ生きていて、射撃が可能な場合があります。pic.twitter.com/HY2Dqb3Bms
– Geeky Pastimes (@geekypastimes) January 19, 2023
」。
予想通り、MW2とWarzone 2の発売までの期間は、本編が持つ多くのバグを修正するにはあまりにも短すぎたため、Warzone 2は数週間前のModern Warfare 2と同様にバグだらけで不安定な状態でリリースされました
。
残念なコミュニティ
」。
当然のことながら、ゲームの状態の悪さはコミュニティの失望を招き、Warzone 2は最初の高いプレイヤー数の後、あっという間に元のプレイヤーベースの70%以上を失うことになった。2023年3月の時点で、かつての45万人のプレイヤーのうち、ゲームに忠実なのは約9万人しかいなかった。
Warzone 2のコンテンツ不足も、プレイヤー数の増加にはプラスに働くことはなかった。シーズン1とシーズン2の間の長い空白期間に、多くのプレイヤーがBRシューターから離れました。
新しい戦利品システム、2vs2のグラッグ、プレハブのパークパックなど、前作のWarzone Calderaとは大きく異なる多くの新しいゲームプレイメカニズムも、コミュニティからの大きな批判を受けて再び大きく削除され、不安の原因となりました。
競争は眠らない
」。
バトルロイヤルゲームの寿命が徐々に終わりに近づいているとの指摘もありますが、CoDのリーカーTheGhostOfHopeは、Activisionを心配する以上に、別の説を唱えています
。
Apex Legendsは直近のシーズンで記録を更新したばかりです。
Fortniteは次のシーズンでFirst PersonとCreative 2.0を追加するそうです。
バトルロワイヤルは死なない。Warzone 2は単純に良いゲームではなく、その背後にいる開発者にその失敗の責任があるのです。
」。
Apex Legendsの良好な数字を鑑みると、彼の目にはプレイヤーがどこに移行したのかが容易に説明できる。Apex Legendsが記録を更新し、同時接続者数60万人というリリース以来最高のシーズンを迎えている一方で、Warzone 2は無意味な存在に消えないように注意しなければならない。
また、FortniteはCoDシューターにとってさらに大きな問題となりそうです。今度のSeasonで、このジャンルのリーダーは一人称モードを導入し、Creative 2.0を導入したいと考えています。
離脱したプレイヤーがActivisionのシューターに再チャンスを与え、戻ってくるかどうかは未知数です。結局、多くのアップデートと調整を経て、Warzone 2は今や優れたBRシューターとなり、間違いなく競合に挑むことができる。
明らかにWarzone 2には問題がありますが、1-2点気に入った点があれば教えてください。
両方のマップが全体的に好きなのと、新しいマントルシステムでほとんど何でも登ったり渡ったりできること(最適化が必要だとは思うけど)
– James – JGOD (@JGODYT) March 5, 2023
」。
しかし、当初このゲームを悩ませた問題のほとんどは、ゲーム業界ではよくあることですが、自作自演であり、強すぎる競争のせいにはできないのです。
しかし、『Warzone 2』を失敗作と呼ぶのは言い過ぎだろう。過去に示されたように、CoDのコミュニティは苦しむことができるだけでなく、忠実でもあるのだ。