Call of Duty – Warzone 2は失敗したのか、それとも競合が優れているだけなのか?

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Warzone 2がなかなか軌道に乗りませんね。Apex LegendsやFortniteのような競合が強すぎて、バトルロワイヤル市場で生き残れないだけなのか


ApexLegendsが記録的なシーズンを迎え、Fortniteが新たなファーストパーソンオフェンスを吹き飛ばす中、Warzone 2は関連性を保つのに十分なコンテンツとアップデートを受けながら、ボチボチ進んでいます。アクティビジョンのBRシューターはすでに失敗したのか、それとも競合が強すぎるだけなのか、


です。

諸悪の根源


すべては期待に満ちた始まりでした。記録を塗り替えたModern Warfare 2ベータ、バグに悩まされた前作よりもすべてを良くしようとする開発者たち。

ベータ版の時点で多くのプレイヤーが抱いていた、ゲームの状態の悪さに対する懐疑的な意見は、どこにも負けないマーケティングキャンペーンのおかげですぐに消え去り、コール オブ デューティ史上最高の売上を記録することになりました。
しかし、10月28日に最初の購入者がCoDスピンオフの最新作を発売した直後、不愉快な思いをすることになりました。ハードコアモードや統計、チャレンジなど、不足している機能を必死に探したことだけが、Modern Warfare 2のリリースでコミュニティを動揺させたわけではありません


常にクラッシュやパフォーマンスの問題もプレイヤーの不満を招き、エラーメッセージを受け取ることなく連続してプレイすることは事実上不可能で、思わずデスクトップに戻ってしまうこともありました。

技術的な問題のほとんどが修正された後、好奇心をそそるバグが今日もコミュニティで首をかしげたり笑ったりしています

」。

予想通り、MW2とWarzone 2の発売までの期間は、本編が持つ多くのバグを修正するにはあまりにも短すぎたため、Warzone 2は数週間前のModern Warfare 2と同様にバグだらけで不安定な状態でリリースされました

残念なコミュニティ

」。

当然のことながら、ゲームの状態の悪さはコミュニティの失望を招き、Warzone 2は最初の高いプレイヤー数の後、あっという間に元のプレイヤーベースの70%以上を失うことになった。2023年3月の時点で、かつての45万人のプレイヤーのうち、ゲームに忠実なのは約9万人しかいなかった。

Warzone 2のコンテンツ不足も、プレイヤー数の増加にはプラスに働くことはなかった。シーズン1とシーズン2の間の長い空白期間に、多くのプレイヤーがBRシューターから離れました。

新しい戦利品システム、2vs2のグラッグ、プレハブのパークパックなど、前作のWarzone Calderaとは大きく異なる多くの新しいゲームプレイメカニズムも、コミュニティからの大きな批判を受けて再び大きく削除され、不安の原因となりました。

競争は眠らない

」。

バトルロイヤルゲームの寿命が徐々に終わりに近づいているとの指摘もありますが、CoDのリーカーTheGhostOfHopeは、Activisionを心配する以上に、別の説を唱えています