1ヶ月以上前に「WARZONE PACIFIC」への移行が行われました。それ以来、カルデラの新たなバグがプレイヤー:インサイドから定期的に報告されるようになりました。Raven Software社は、アップデートがリリースされて以来、数え切れないほどのホットフィックスを提供してきましたが、そのゆったりとしたアプローチが批判されています。
FPSでは、音声による視覚的な合図が重要な役割を果たします。競技でもカジュアルでも、視界に入る前に敵の声を聞くことは非常に重要なことです。Warzoneでは、キル後にゲームオーディオが停止するバグがあるらしい。
Redditで報告されたのは、キルした後、ゲームの残りの時間、音声信号が聞こえなくなるというものでした。他のプレイヤーも同様のバグを経験しましたが、いくつかの音を聞くことができましたが、その音はくぐもっていて抑制されているように見えました。これを解決するために、ちょっと変わった方法があるようです。プレイヤーはWARZONEで自分の目をつぶるだけで、オーディオ信号が完全に復元されます。
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太平洋アップデートがリリースされて以来、Warzoneには数え切れないほどのバグがあり、一部のプレイヤーにとってはロビーを台無しにしています:inside. バグは非常に小さいものから、今回のようにゲームを変えるようなものまで様々です。Raven Software社はバグフィックスの面で透明性と生産性の向上を図ってきましたが、Caldera社は未だに問題に悩まされていることが伺えます。