Call of Duty: Warzone – プレイヤーがコンソールでのバグの多さに不満を漏らす

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プレイヤーはコンソールのCall of Duty: Warzoneの状態に不満を持っています。理由はバグやクラッシュ、そしてFOVスライダーの欠落です。

Call of Duty: Warzoneは、12月8日に新マップ「Caldera」の扉を開きました。それ以来、ゲーム機ではいくつかの問題が発生しています。

Why are Warzone players complaining?

最近の「Warzone」は多くのバグに悩まされていますが、そのほとんどはコンソールユーザーが経験したもので、PCプレイヤーが問題を報告することはほとんどありません。最も厄介なバグのひとつが、PlayStation 4とPlayStation 5でゲームのロードに失敗する「エラー47」です。この問題はRedditでも多くの人が訴えており、広まっているようです。

しかし、これは唯一の関連するバグではありません。ファンの皆様からは、新マップのテクスチャーや木の問題が報告されており、他のマップよりも頻繁に壊れているようです。また、木がレンダリングされないというバグや、武器のカモフラージュが壊れているという報告もあります(

)。

好ましい治療法?

確かに他の問題が邪魔をしていて、多くのファンはWarzoneの開発者(とActivision)がPCユーザーを優遇していると非難しています。最近では、コンソール用のFOVスライダーがまだ存在しないという事実を指摘されました。しかし、PCの場合はそれがあるので、中にいるユーザーが有利になります。

新マップが状況を悪化させたことは確かなので、これらの問題が解決されるかどうかを見守る必要があります。休日が近づき、多くの人がゲーム機でゲームをプレイするようになると、より多くのバグが出てくる可能性があります。