Choo Choo Charles:ホラーヒットを生んだソロ開発者は誰ですか?

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クモ型機関車の不気味に笑う死に顔はもう覗いたか?インディーズタイトル『Choo Choo Charles』が今、SNSで大流行しています–開発元のTwo Star Gamesは大いに喜んでいます。スタジオの社員は、子供の頃からゲーム開発に携わってきたギャビン・アイゼンビズ氏ただ一人。開発者とそのプロジェクトを紹介します。

始まりは今日まで


他の12歳の子どもたちがゲーム賭博に熱中する中、アイゼンベイスズ少年はゲーム開発という別の情熱に燃えていた。そして、13歳の誕生日を迎えて間もなく、初めてホラーゲームの開発に着手したのである。こうして、今日の「Choo Choo Charles」発売までの長い道のりが始まったのです。

しかし、20歳になる彼女は、すべての始まりが困難であることも知っています。ビデオでは、初めてのゲームの開発について、自嘲気味に語っています。

あれからギャビン・アイゼンベイスはいろいろなことが起こりました。2013年に最初の開発ステップでBlenderゲームエンジンを使用した後、2014年についにUnreal Engine 4に切り替え、続いて2019年9月に自身のスタジオTwo Star Gamesを設立し、その2ヵ月後に最初のタイトルをリリースしました:(My Friend is a Raven). Steam

では、現在も無料でゲームをお楽しみいただけます。

沈黙の1年の後、ついに2021年に生産的な1年を迎え、その12ヶ月間にTwo Star GamesはCloud Climber, Night in Riverager My Beautiful Paper Smile を発表したのです。後者については、DreamHack Atlanta Indie Playgroundで「ベスト・ホラー」賞を受賞したほどです。そして、さらに1年の開発期間を経て、ついに『Choo Choo Charles』が発売されることになりました。

この気まぐれなホラーゲームがこれほどの大成功を収めるとは、ギャビン・アイゼンビズにとって驚きだったに違いない。PC Gamerの(interview)では、ソーシャルメディア上の反応が自分にとって圧倒的に大きかったと説明しています。しかし、短い発表会の映像で説明したように、この1年間に受けた大きなサポートに感謝している。

二星球のスタイル


ギャビン・アイゼンベイスのタイトルは、ホラーへの愛だけでなく、それ以上のものが際立っています。私たちは通常、主人公が自活しなければならないディストピアの世界でそれらを経験します。孤立と孤独は、私たちにしばしばつきまとうテーマのひとつです。
さらに、アイゼンベイスがプロジェクトで用いる、気まぐれで、ほとんどグロテスクなドローイングのスタイルがあります。My Beautiful Paper Smile』の仮面や、Choo Choo Charles自身の不気味な険しい表情は、私たちに常に不安な気持ちを引き起こす。この視覚的な認識は、雰囲気のあるサウンドトラックによってさらに強化されます

ツースターゲームズによるこのシュールなスタイルは、絶対に気弱な人には向かない。しかし、怖いもの見たさやシュールな話を聞きたい気分なら、Gavin Eisenbeiszのゲームで元を取ることができるはずだ。

ところで、この怖いモンスターに、もうすぐほぼ同じ(怖いぬいぐるみバージョン

ができることをご存知でしょうか?


あと数日で発売です。夜はZugのこのナイトメア素材で、至福の抱擁を。