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木曜日, 6月 25, 2026

CoDレジェンドがゲーミンググラスを着用 – 色付きレンズは本当に効果があるのか?

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ゲーム分野には、ゲームを上手にするための様々なアクセサリーがあります。しかし、ゲーミンググラスもその一つです。

ゲーム周辺機器の市場は巨大です。ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード、ゲーミンググローブ、ゲーミングモニター、さらにはゲーミンググラスもあります。マウス、キーボード、モニター、グローブなどは目に見える違いをもたらしますが、多くの人は「ゲーミンググラスで本当に良くなるのか」と疑問に思っています。

ゲーミンググラスとその背景にあるものをご紹介します。

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ゲーミンググラスとは?

ゲーミンググラスは、画面への過度な負担から目を保護します。ゲーマー:中の人は長時間画面の前に座っていますが、高い集中力があるため、まばたきの回数が少なくなります。これらは、目に課題を与える様々な要因です。メガネがまばたきを代行することはできませんが、特に目に負担のかかる強いブルーライトをカットすることができます。

ブルーライトの効果は?青く光ります。しかも、ブルーライトは短波長の色の一つで、特に目に負担をかけます。そのため、長時間画面を見つめていて、そのあと必ず目が痛くなるという方は、購入を検討してみてはいかがでしょうか。

ゲーミンググラスはゲームのためだけのもの?

ゲーミンググラスという言葉は、主にマーケティングであると言っていいでしょう。結局のところ、このメガネは、長時間コンピュータの前に座ったり、携帯電話を使ったり、至近距離で他のスクリーンを何時間も見つめなければならない人のためのものです。

Call of Duty star Scump promotes Oakley

どんな製品でもそうですが、その背後にある顔が重要です。そこで、スポーツアイウェアメーカーのオークリーは、CoDのレジェンドであるScumpを起用しました。Seth “Scump” AbnerはプロのCall-of-Dutyプレイヤーで、現在OpTic Gaming Chicagoと契約しています。xGamesで2度の金メダルと世界チャンピオンに輝いた彼は、世界で最も有名な最高のCoDアスリートの一人です。

選択は好みの問題

最終的には好みの問題ですね。老眼鏡やサングラスと同じように、どの「ゲーミンググラス」がいいかは、自分で決めることができます。ガンナーのメガネは最大で80ユーロもする。もっと安く済ませたいという方は、Horus-XやDucoを参考にしてみてください。そこでは、適切なフィルターを備えたメガネをより安価に入手することができるので、間違いはありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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EAでさらなる人員削減が発生

EAでさらなる人員削減が行われ、影響を受けた従業員の中には、同社に10年以上在籍していた者もいると報じられている。ゲーム業界全体が激動の時期を迎えているため、EAから解雇された人々は、同業界で新たな仕事を見つけるのが難しいかもしれない。2026年だけでも世界中でゲームスタジオの人員削減や閉鎖が相次いで発表されているが、この傾向は数年前から続いている。コロナ禍における過剰採用からAIの導入に至るまで、あらゆる要因が人員削減の原因として挙げられている。本記事執筆時点でEAの人員削減は最新の事例だが、業界においてこれが最後になることは決してないだろう。EAでさらなる人員削減EAでの人員削減の規模は現時点では不明だが、Kotakuによると、米国とインドの従業員が影響を受けており、リモート勤務と出社勤務の両方の職種が含まれている。影響を受けたチームには、カスタマーサポート、IT、採用部門などが含まれる。カスタマーサポートチームに部門長から送られたメールには、この措置の1週間前にレイオフの兆候が示唆されており、「一部の役職」に変更が加えられ、各チームが担当する業務内容も変更されることが示唆されていた。伝えられるところによると、この措置には「新しい役職の創設」も含まれるため、会社での職は維持できたものの、業務内容に変化があった従業員もいた可能性がある。同社における最近の人員削減はこれが初めてではなく、EA傘下のバトルフィールド・スタジオでも2026年初頭に人員削減が行われている。ゲーム業界全体が人員削減やスタジオ閉鎖により雇用が激減している中、EAは近年、その多くに関与してきた。2025年には、EAはリスポーン(Respawn)とコードマスターズ(Codemasters)で従業員を解雇し、クリフハンガー・ゲームズ(Cliffhanger Games)を完全に閉鎖した。場合によっては、ゲームの不振を受けて解雇が行われることもあり、例えば『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』が期待通りの成果を上げられなかった後にバイオウェア(BioWare)の従業員が解雇されたケースが挙げられる。しかし、前述のバトルフィールド・スタジオでの人員削減は、『バトルフィールド6』が2025年通年で最も売れたゲームであったにもかかわらず実施された。EAにおけるこうした変化は、同社がサウジアラビアの公共投資基金(PIF)に550億ドルで買収されるというタイミングと重なる点が注目される。この動きは物議を醸しており、ゲーマーや政治家、抗議者らから反発が寄せられている。『ザ・シムズ4』のファンたちは、その結果としてゲームやシリーズに変更が加えられる可能性について公然と懸念を示しているが、EAはこうした懸念を和らげようと努めている。しかし、それだけでは彼らの不安を完全に払拭することはできず、一部の『シムズ4』コンテンツクリエイターはこの買収に反対の姿勢を示している。買収は6月30日までに完了する予定だったが、投資家たちは依然として7月22日が期限となっているEUの独占禁止法上の承認を待っている状況だ。2026年も折り返し地点に差し掛かったが、今年、大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を経験した企業はEAだけにとどまらない。ソニーはブルーポイント・ゲームズを閉鎖し、ユービーアイソフトは複数のスタジオで人員削減を行い、メタは数多くのVRゲーム開発会社を閉鎖したほか、スターブリーズの人員削減は『Payday 3』の開発チームにも影響を与えたと報じられている。現時点では将来の見通しは不透明だが、さらなる人員削減がすでに進行中であり、Xboxは従業員に対し、2026年7月に大規模な人員削減が行われると警告している。残念ながら、この傾向はすぐには終わらないようだ。