新生コールオブデューティは現在オープンベータに招待されています。そして小さなアップデートで、ファンの最初の願いはすでに叶えられつつあります
前作「コール オブ デューティ」がその不評なデザイン決定で批判を浴びたのに対し、「モダン・ウォーフェア3」はノスタルジーに重点を置くだけでなく、異なる道を歩み、多くのファンの願いを叶えようとしている。しかし、全ての問題が解決されたわけではありません。
ダイヤモンドの代わりに名前を
10月12日、開発者はModern Warfare 3のベータ版のアップデートをリリースしました。
- 敵の名前が頭上に赤く表示されるようになりました。
- スライディング後のスプリント速度が速くなりました。
- ストライカーサブマシンガンが弱体化されました
- キルストリークガーディアンが弱体化されました
- Ground Warのビークルがプレイヤーによって運転されても燃料切れを起こさないようになりました。
- その他のバグ修正
のバグ修正
多くのプレイヤーにとって目を引く変更は、新しいネームタグである。これまでは敵オペレーターの頭上に赤いダイヤモンドが見えるだけだったが、これからは名前も常に見えるようになった。どのように見えるかは、CharlieIntelのツイートで見ることができる:
見え方の比較
(via @TheXclusiveAce) pic.twitter.com/qM2NbzBZ6M
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 2023年10月12日
多くのファンが名札の復活を切望していた従って、(反応)も肯定的である。しかし、根本的な問題はまだ解決されていないことも強調されている。敵兵と味方兵を区別するのはまだ難しいだろう。例えば、CoD-YouTuber(TwitterのXclusive Ace)はこう書いている。
ただ、この方が知名度が上がるので、タグ付けしてみました。ダイヤモンドとネームプレートはまだ明るい背景とかなり溶け込んでいるので、ストローク/シャドウは今後良い改善になると思いますpic.twitter.com/rBWdPw1h57
– Xclusive Ace (@TheXclusiveAce) 2023年10月12日
ロゼンジとネームプレートは、明るい背景ではまだかなり見づらい。今後、影をつけると良いだろう。
この意見は、他の多くのファンも共有している。例えばRedditでは、(CreamPyre)が次のように書いている。
今でもチームメイトを見るたびに撃つ!
ゲームに敵のネームプレートがあることにいつも無関心だったが、今、それが戻ってきたので、なぜ彼らが去ってしまったのか疑問に思っている。CODの6vs6マルチプレイはアーケード的なのが一番楽しいし、ネームプレートはそのDNAの一部だ。
byu/niko_starkiller inModernWarfareIII☻
これは通常のゲームモードでは些細な迷惑でしかありませんが、ハードコアモードではより深刻になる可能性があります。PhillyPhanatic141も同じスレッドで指摘しています。
今のところ新しいコールオブデューティーをどう思いますか?Modern Warfare 3は前作の失敗の多くを修正すると思いますか?それともまだ懐疑的で発売を待っている?すでにベータを試して、このシューティングゲームをより良く評価できるようになりましたか?あなたの意見をコメント欄に書いてください。