発売直後、コール オブ デューティ ブラックオプス:コールドウォーはバランスの問題で苦戦しています。特にMP5は強すぎると思われます。シーズン1ではもっと良くなるはずだ、とTreyarchは約束している。
コール オブ デューティ ブラックオプス:コールドウォーはバランスに問題があります。これは発売から数日後には珍しいことではないが–それでも多くのプレイヤーがMP5やスコアストリークシステムのような不当に強い武器に悩まされている。デベロッパーTreyarchが批判に反応、遅くとも1stシーズンで重要な変更が来ることを約束
何が批判されているのか?
MP5が強すぎる:冷戦下ではサブマシンガンが非常に優勢。大ダメージを与え、リコイルもほとんどない。その射程も余裕があるので、マルチプレイでは特によく使われています。多くの議論が示すように、一部のプレイヤーは現在の形のMP5を不公平だと感じている。
狙撃手が遅すぎる:冷戦時代の武器に関する批判のもう一つのポイントは、狙撃銃の標的速度(ADS)である。多くのプレイヤーが遅すぎると感じています。Modern Warfare』と比べると、TwitterのストリーマーZephy氏が示すように、実際にはスナイパーの動きが遅い。
研磨に時間がかかる:特に武器XPでの武器のレベル上げは冷戦ではかなり時間がかかります。多くのプレイヤーは、これが遅すぎると感じています – そして、PlayStationの所有者は自動的に排他的な利点を持っていることに悩まされています。
開発者の反応は?
デベロッパーのTreyarchもいくつかの問題を認識しているようです。遅くとも最初のシーズンの開始と、改善が表示されるはずです。
There WILL be Weapon, Scorestreak, and more balance changes coming in with Season 1, if not sooner. Already seeing some interesting trends in the analytics, but it's too soon for conclusions. If you're giving feedback, know that we see it and are taking it into consideration.
— Tony Flame (@Tony_Flame) November 15, 2020
すでにベータ版の後、冷戦のために多くの調整があったが、ここではリリースアップデートの概要を見ることができます。パッチノートが公開されるまで、シーズン1が武器やスコアストリークで何をしているのか、正確にはわからないままだ。2020年12月10日よりファーストシーズンがスタートします。